いろいろな問題が起こっているのに、いずれにせよ速度が落ちていくだろうと想像することしかできません。
スクウェア・エニックス過去数年にわたって多くの HD-2D ゲームを世に送り出してきた、ドラゴンクエスト3リメイク版は「飽きてしまう」のではないかと心配しています。
スクウェア・エニックスが導入した HD-2D スタイルオクトパストラベラーこれは一般的にファンの間で非常に好評で、開発者はライブ・ア・ライブのリメイクや、最近ではドラゴンクエスト 3 HD-2D リメイクなど、他の多くのタイトルでそれを使用する予定です。また、ドラゴンクエスト 1 と 2 が同じ扱いを受けていることもわかっています。ブルームバーグ、JRPGリメイクのプロデューサー、早坂正明は、シリーズのゲームをさらにリメイクすることは「ぜひ検討したい」と語ったが、それは部分的には本作の出来次第だという。
早坂氏は続けて、スクウェア・エニックスが「あまりにも多くのゲームを連続してリリースすると、人々がそのゲームに飽きてしまうだろう。逆に、リリース間の間隔が長すぎると、これはデリケートなテーマであり、私の上司ですら常に不安を感じ、熟考しています。」
個人的には、特に今でもレトロに見えるゲームを好まない人がいることを考えると、躊躇する気持ちは理解できます。スクウェア・エニックスは現時点でかなり苦戦している、躊躇するのは当然です。幸運なことに、『Dragon Quest 3 HD-2D Remake』は非常に順調に進んでいるように見えます。ちょうど昨日、Steam だけで 45,000 人を超えるプレイヤーのピークに達しました (viaSteamDB)、シングルプレイヤー RPG のリメイクとしては非常に健全な数字です。
これらの数字が今後の 1 作目と 2 作目のリメイクに耐えられるかどうかは別の問題ですが、少なくとも今のところ、さらに多くの HD-2D リメイクが検討されているようです。