優れた RPG は、必ずしもとらえどころのないものである必要はありません。
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スクウェア・エニックスは何十年にもわたって多くの子供たちを私たちに届けてきましたが、世界はその子孫のうちの 2 つ、つまり「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」に特別な関心を寄せています。
30歳を超えた彼だが、ファイナルファンタジーは決して定着しない。おそらく彼は決してそうはしないだろう。世界が自分にふさわしい注目を集めるべき時が来たと感じるたびに、彼はアブサンのボトルを飲み、奇抜な服を着て、よろよろと公園まで走ります。そこで、彼は野球場の後ろにあるバックストップフェンスの最上部に登り、「見てください、私はバハムートです」と叫び、飛び上がりました。
時には、ファイナルファンタジーがフリップを実行した後に美しく着地することがあります。そのとき、私たちは皆、彼の優雅さに息を呑み、拍手を送ります。また、スクウェア・エニックスは、息子の残したものをかき集め、息子を更生させるためにその残骸を家に持ち帰ることを余儀なくされることもある。より大きくてより良いもの。
ファイナルファンタジーよりわずかに古いにもかかわらず、ドラゴンクエストには、おかしな飛躍や奇妙なスタントが発生する傾向はありません。彼はセンスのある服装をしている。彼は両足を地につけたままです。それは彼が退屈だという意味ですか?それどころか、彼は堅実で信頼でき、長期間にわたって素晴らしい仲間です。彼は時々あなたを驚かせることさえできます。彼は兄のように大きなリスクを冒すよりも、会社が喜ぶとわかっているものを提供することを好むだけだ。
PlayStation 4 および PC 用の『Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age』が、Dragon Quest と同様に信頼できる理由です。実際、デザインによって親しみやすさと懐かしさが倍増します。オープニングムービーだけでも「ねえ、メンバーこれ?」とスレッド化されています。その瞬間には、ロトの剣が垣間見えたり、最初のゲームを反映したロゴが含まれたり、過去のドラゴンクエスト ゲームであなたを運んでくれた伝説の動物の少なくとも 1 つに漠然と似ている飛行する生き物の素早いフラッシュが含まれます (私は言っていません) 。ドラゴン クエスト XI 自体の中核は、ゲームの特定のエディションを購入した場合にインベントリに追加される「トロデイン トグ」のボーナス セットに至るまで、ドラゴンクエスト VIII に最もよく似ています。ドラゴンクエスト XI を、シリーズの他の人気作品からのコールバックやヒントがふんだんに散りばめられた、より大きく、より優れたドラゴンクエスト VIII と呼ぶのは不正確ではありません。
それはいいですか? 『Dragon Quest VIII』を楽しんでいただけたなら、それはとても良いことです。 VIII と同様に、ドラゴンクエスト XI は旅、ストーリー、キャラクターを重視しています。しかし、もしあなたがジョブシステムを通じてパーティ構築を自由にコントロールできる別のドラゴンクエストの作品を期待しているのであれば(ドラゴンクエストIII、VII、IXを思い浮かべてください)、ドラゴンクエストXIのほとんどの要素には少し失望するかもしれません。パーティーを構築するためのハンズフリーアプローチ。
ただし、それは、どの繰り返しのドラゴンクエストがあなたに適しているかの問題です(医師に相談してください)。たとえあなたがまだドラゴンクエストのファンでなくても、ドラゴンクエスト XI は現時点では、「気分が悪いときは敵から逃げる」などの便利な現代的なオプションを備えた、アクセスしやすいキャラクター主導のターンベース RPG として最適な選択肢の 1 つです。彼らに対処するか、馬で彼らをなぎ倒すかのように。」 『Dragon Quest XI』は 70 時間以上にわたってあなたを魅了し続けるはずです。さらに、最後までやり遂げたい場合は、ゲーム後に 20 時間の猶予があります。
ゲームの前半はマクガフィン狩りで、徐々にドラゴンクエスト XI の世界、そのキャラクター、スキル システムを紹介します (これも、ドラゴンクエスト VIII のファンにはおなじみのはずです。レベルアップすると、スキルを獲得できます)キャラクターの特定の武器の習熟度や生来のスキルに注ぐことができるポイント)。古代の光の戦士の生まれ変わりとされ、したがって世界を救う運命にある寡黙なヒーローのほかに、あなたは泥棒、低身長の魔法使い、彼女の聖職者の双子の妹、老武道家とその槍使いに出会う。充電と楽しいパフォーマーみんな「ハニー」と「ダーリン」、モンスターも含まれます。
『ホビットの冒険』のビルボ・バギンズの言葉を借りれば、『ドラゴンクエスト XI』の最初の 30 ~ 40 時間は、主に 5 月のポニー乗馬です。たくさんの奇妙な人々に出会い、シリーズで最も貴重なトークンであるミニメダルを狩る技術を学ぶ上流階級の女の子のための学校など、典型的なドラゴンクエストの光景をたくさん体験します。私が「上品な女の子」と言うとき、私は次のような上品な女の子を意味します。全て学校の新聞で恋愛相談のコラムを連載するハンマーフッドの怪物や、愛するクラスメートの周りであまりにも臭わないように大量の香水をつけているピンク色の服を着たウォーキング・コープスなど、その種類はさまざまだ。
ただし、『ドラゴンクエスト XI』のユーモアのセンスに慣れる前に、このシリーズはダジャレや視覚的なギャグを豊富に提供することに特化しているが、敷物を引っ張り出して少しハードに挑戦することを恐れていないことを思い出させてくれます。 、調子的に。あるいはとても大変です。
しかし、『Dragon Quest XI』がどれほど暗いものであっても、信頼できるものが 1 つあります。それは、モンスターのデザイン、アニメーション、動作が楽しいということです。ドラゴンボールの漫画家であり、ドラゴンクエストのイラストレーターでもある鳥山明は、モンスターメーカーとして比類のない人物であり続けており、彼のタッチのおかげで、ドラゴンクエスト XI の世界は生き生きとした息づく場所のように感じられます。ドラゴンクエスト VIII の完全にオープンな世界は廃止され、ロード画面によって領域がつながっているセミオープンワールドが採用されましたが、その代わりに、その土地のポケットには秘密、収集品、そして幸せな光景が詰め込まれています。モンスターたちは自分のことをやっている。サーベルキャットはサーベルの子と一緒に木の下で昼寝をし、アンデッドの司祭は骸骨の兵士を率いてゆっくりと不気味な行進をし、カラスは壊れた柵からこちらを睨みつけます。モンスターのユニークな行動と誇張されたアニメーションにより、モンスターはヒーローと同じくらい世界の一部になります。ゲームの序盤で、あなたは、ドラゴンクエストのモンスター動物園の中で最も強いモンスターの 1 つであるブラック ドラゴンに遭遇します。あなたが獣から逃げるとき、あなたが少し前まで苦戦していた低レベルの敵があなたと一緒に走ります。彼らはこれ以上竜王に絡みつきたくないのです。あなたする。知性のようなものを見せているこれらのモンスターの例は、ドラゴンクエスト XI の世界を生き生きと感じさせます。単に、その時の大悪者のところへ行く前に敵を蹴散らして経験値を得る場所ではありません。
公正な世界であれば、『ドラゴンクエスト XI』の音楽はグラフィックスと同等になるでしょう。もう誰もが知っているように、この世界はとんでもないものです。すぎやまこういちの『ドラゴンクエストXI』のスコアは、東京都交響楽団による『ドラゴンクエスト』のオープニングテーマの演奏で力強く始まるにもかかわらず、彼のベストとは程遠い。残念ながら、弦楽器と金管楽器の美しい融合を除けば、『ドラゴンクエスト XI』ではオーケストレーションされた曲はあまり聞こえません。さらに悪いことに、時々厳しい MIDI は、ドラゴンクエスト XI の生きた世界を正しく表現していません。それは、ゲーム内の最高の音楽が他のゲームの有名な楽曲を呼び戻すことを物語っています。たとえば、ドラゴンクエスト III のジパングのテーマのリミックスを特徴とする和風の山間の町や、ドラゴンクエストの関連楽曲をリミックスした一連のアリーナの戦いなどです。 IV.私はすぐにゲームの音楽を下げましたが、声はかなり高めのままにしました。そう、『ドラゴンクエスト VIII』以来、まさに英国版ローカライズが『ドラゴンクエスト』ゲームを定義するようになったのが『XI』です。日本語音声のオプションはないので、音声を下げるか、日本語を愛することを学ぶかのどちらかです。
『ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて』はシリーズの 11 作目ですが、『ドラゴンクエスト VIII』の自然な続編のように感じられます。そのため、ドラゴンクエストに興味のあるプレイヤーにとっても良い入り口になります。ここには RPG がたくさんありますが、すべて簡単に終わります。楽しんでください: このようなゲームは、まれにしか訪れません。
結論もしあなたが『Dragon Quest VIII』のファンなら、『Dragon Quest XI』には大好きなところがたくさんあるはずです。キャラクター主導のプロットとスキル システムは、シリーズの大ヒット作である PlayStation 2 版を思い出させますが、ドラゴンクエスト XI の生き生きとした世界と表情豊かなモンスターが独特の感覚と風味を与えています。一部のファンは、ドラゴンクエスト XI にはジョブ システムやパーティーのあらゆる面を微調整できるその他のオプションがないことに失望しているかもしれません (私は、ドラゴンクエスト V のモンスター友達システムが復活するのを見たくないです)。しかし、懐かしさを感じながらも古いジャンルの仕組みに対処する必要のないターンベース RPG を求めているのであれば、これ以上のクエストは見つからないでしょう。
5.0/5.0