EAは買収に同意したタイタンフォール開発者はRespawn Entertainment。
タイタンフォールとタイタンフォール 2EA をパブリッシャーとして、現在制作中のプロジェクトの開発を継続します。
EAは、Respawnが「Titanfallフランチャイズの新しいタイトル、スター・ウォーズの世界を舞台にしたゲーム、およびVRゲーム体験」に取り組んでいると述べた。
パブリッシャーは、これまでの Titanfall ゲームは両方とも、過去 5 年間で最も評価の高いビデオ ゲームの 1 つであると述べました。昨年のリリース時、昼食を共にしたおかげで、かわいそうなタイタンフォール 2 が少し騒音の中に紛れ込んでいたのを覚えているかもしれません。コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェアなどのビッグタイトルがありますが、批評家を驚かせ、多くの熱狂的なファンがいます。
EAはチームのために1億5,100万ドルの現金を分配し、従業員に4年間に権利確定する最大1億6,400万ドルの長期株式を支払うことに同意した。また、Respawn が特定の目標やマイルストーンを達成した場合、2022 年までにさらに 1 億 4,000 万ドルを投じることになる可能性もあります。
EAの最高経営責任者(CEO)アンドリュー・ウィルソン氏は、タイタンフォールシリーズは「並外れた革新的な新しい体験」を提供するというパブリッシャーの目標を体現しており、「RespawnチームがEAに加わることで、将来的にはさらに驚くべきことを達成するためのエキサイティングな計画がある」と語った。
Respawn の共同創設者兼 CEO の Vince Zampella 氏は、「私たちは業界最高の人材を擁するスタジオを設立し、革新的なゲームのトップ デベロッパーになることを目標に Respawn を設立しました。」と述べています。
「当社の文化と創造的な自由を維持しながら、長期的な成功に必要なリソースとサポートを提供してくれる業界リーダーに加わるのは今だと感じました。 EA は長年にわたり、Titanfall および Titanfall 2 において素晴らしいパートナーであり、互いの強みを組み合わせることに興奮しています。これは Respawn、EA、そしてプレイヤーにとって素晴らしい次のステップです。」
もちろん、私たちは次のことについて話さなければなりませんRespawnの設立をきっかけに登場したインフィニティ・ウォー創設者のビンス・ザンペラ氏とジェイソン・ウェスト氏がアクティビジョンから強制追放される2010年にその後の4億ドルの法廷闘争、告発された活動チームを引き抜こうとするEA最初にコール オブ デューティの大成功に貢献し、ウェストとザンペラは終始 EA と激しくいちゃつきました。その後ウェストはRespawnを離れ、訴訟中に詳細が明らかになったという噂彼をザンペラとの慈善活動から外した。
私たちがタイタンフォール、より具体的にはタイタンフォール 2 の話題をしている間に、このメカ シューターは、アジア地域でのタイタンフォール オンラインとしての再パッケージ化のおかげで、再び大きく成長するチャンスを得ています。によって発見されたようにPCゲームN、この新しいバージョンは、カウボーイ、忍者、猫型ロボットなど、よりカラフルで多様な美学を備えています。確かに、試してみる価値はあります。