エレクトロニック・アーツは次のことを示唆しているスケート4「ユーザーが生成したコンテンツとインタラクション」を備えたオープンワールドが含まれる可能性があります。
同社CEOのアンドレ・ウィルソン氏は投資家向け電話で次のように述べた。スケート4業界で起こっている「長期的な傾向」であるため、「ユーザー生成コンテンツ、オープンワールド、およびインタラクション」が含まれる場合があります。
「多くの人にとって、スケートボードは単なるスポーツではありません。スケートボードは芸術や文化へのアクセスの扉を開くものです」とウィルソンは語った(感謝、VGC)。 「世界の偉大なスケートボーダーの一人であるナイジャ・ヒューストンという男をインスタグラムでフォローすると、彼はスケートボードを始めた若い男だが、今ではビバリーの大きな家に住んでいるファッションとアートのアイコンであることが分かるだろう」丘を登ったり、ロールスロイスでドライブしたりしています。」
「多くの人にとって、スケートは魅力のある出発点だと考えていますが、その上にユーザー生成のコンテンツ、探検、コミュニティを組み込むと、その機会が飛躍的に広がります。
「したがって、私たちが将来について考え、成長について考えるとき、その大きな部分は、ゲーム自体に魅力があるだけでなく、コミュニティの長期的な傾向から恩恵を受けることができ、当初の予想を超えてコミュニティを成長させることができると考えられるゲームを選択することです。 」
試合はEA Play Live 2020 ショーケースの最後に発表, このゲームは開発の初期段階にあったと言われています。
この発表はフランチャイズディレクターのデラン・チャン氏とクリエイティブディレクターのクリス・パリー氏によって行われ、ファンがこのゲームを「存在」させるために「コメント」したと述べた。