EA Labelsのフランク・ギボー社長は、現在のコンソールサイクルの遅い時期に新しいIPをローンチするのは間違いであり、開発者はこの時間を既存の製品に磨きをかけるために活用すべきだと警告した。
ただ、DishonoredスタジオのArkane Frankにはそのことを言わないでください。
でGI.bizインタビュー, Gibeau氏は、「IPを立ち上げる時期はハードウェアサイクルのフロントエンドにあり、歴史的に見ると、新しいIPの大部分はハードウェアプラットフォームの各サイクルの最初の24か月以内に導入されている」と述べた。
「現在、私たちは次世代向けに 3 ~ 5 つの新しい IP に取り組んでおり、このサイクルで既存のフランチャイズにイノベーションを向けてきました」と彼は付け加えました。
現時点ではかなりの数の IP が存在するため、Gibeau 氏は後期の新規 IP を完全に除外しないように注意しました。同氏は、「新しい IP への欲求はあるものの、サイクルの後半では市場が新しい IP に報酬を与えない。最終的にはうまくいくが、実際にブレイクスルーするわけではない」ため、パフォーマンスに悪影響が及ぶだろうと述べた。
次世代の話題に関して、ジボー氏はゲーマー数の増加が混乱を生み出し、業界を前進させるアプローチが困難になっていると述べた。しかし、その狂気はほぼ沈静化しました。
「この混乱から、新しい秩序が生まれるでしょう。新しいアプローチが、ゲームにとって非常に活気に満ちた時代になるでしょう。はい、今は混乱がありますが、黄金時代が来ています。」とジボー氏は説明しました。 」
乾杯OXM。