デッドスペース3のマイクロトランザクション モデルはゲーマーには受け入れられませんでしたが、パブリッシャーは少しも思いとどまりませんでした。 EAの財務責任者であるBlake Jorgensen氏は、すべてのゲームに何らかの形でマイクロペイメントが導入されることを明らかにした。
この引用は、以前に報告したモルガン・スタンレーのテクノロジー、メディア、テレコムカンファレンスのディスカッションからのものです。私たちの以前の報道EAは次世代への準備が整っていると確信しており、近い将来にいくつかの大きなことを約束していることを明らかにしました。
OXMその後、EA のマイクロペイメントへのアプローチに関するヨルゲンセン氏の別の興味深い引用を見つけました。
ジョルゲンセン氏は次のように述べています。私たちのすべてのゲーム途中で費用を支払う能力。より高いレベルに到達するために。そして消費者はそのビジネスのやり方を楽しんで受け入れています。」
EAの最高技術責任者であるRajat Taneja氏がこの動きを監督している。ジョルゲンセン氏は、タネジャ氏のチームはマイクロトランザクションが今後の重要な機能だと考えており、支払いモデルをこれまでのようにアウトソーシングするのではなく、社内で採用することにしたと付け加えた。
ジョーゲンセン氏は、「もし少額取引を行っていて、そのすべてのクレジットカードを処理していれば、生きたまま食べられてしまうでしょう。そこで、Rajat のチームは、それを管理し、さらに収益性を高めるための素晴らしいバックエンドを構築しました。これまでその多くを外部委託してきましたが、現在はすべて社内に導入しています。」
それでは行きます。できたDead Space 3 の少額決済モデル今後のコースは大丈夫でしょうか? EA が公開したことはすでにわかっています。Real Racing 3 はマイクロトランザクションに大きく取り組んでいます同様に、ファンの軽蔑にもなります。
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