私が4年以上ぶりに博覧会に参加した初日についてのこの気ままなvlogをお楽しみください。あまり集中する予定はなかったのですが、疑惑の影、今後数週間以内に適切なプレビューを行う予定ですが、これはどれだけ強調しても足りません - これは素晴らしいです。これほど大胆なビジョンが、その実行と一致して楽しめることはめったにありません。なんとなく思い出しますクラウドパンクとても楽しかったのですが、私は街自体とあまり受動的ではない関係を持ちたかったのです。驚くべき没入感と、ゲームの核となるデザインに組み込まれたきめ細かなインタラクティブ性への取り組みにより、Shadows of Doubt は私のその願望を大いに実現しているように感じます。来年完全版が出るのが待ちきれません。勝ったGamescom での「UK Game of the Show」数週間前、デモを開始した瞬間からその理由は目に見えて明らかです。
2日目ですEGXこれを書きながら、昨日はこれまで見本市で過ごした中で最も素晴らしい時間の一つでした。ようやくイベントが戻ってきたという実感があり、パンデミック後の数か月間比較的平常状態が続くと、それがどれほど大きな出来事なのか忘れがちだ。相対的と言ったのは、もちろん新型コロナウイルスがまだ私たちの中に存在しているからです – 私はまだマスクを手放す準備ができていません – しかし私は、フレームの悪いウェブカメラ以外で人間と接触しないという選択肢よりも相対的正常性の甘さを受け入れるつもりです。
EGX に向けての準備段階では、このことについてはまったく考えていませんでした。私はこの仕事に就いたばかりで、VG247 の同僚たちとついに直接会うことができる良い機会だと考えていました (そしてそれがどれほど重要だったか – ようやくコナーが 3D でどのように見えるかを知りましたが、実際には知りませんでした)ラップトップ画面のベベルなしで彼を認識できます)。しかし、私は、主に10代後半から20代前半の友人グループがショーフロアを一緒に歩き回ったり、コスプレをしたり、くだらないジョークで笑ったり、初音ミクのTシャツを買ったり、そして基本的には普通のことをしている姿に心から影響を受けていることに気づきました。彼らの世代は、人生で最も重要な発達期にあった18か月間、否定されてきたものです。私はこれまでパンデミックのこの側面についてあまり考えていませんでした。私はもうすぐ 40 歳ですが、落ち着いていて、社交的な日々も快適に過ぎ、尻に座るのが好きです。私は、新型コロナウイルスが何よりも厄介者だったという極めて恵まれた立場にいます。
過去数年の出来事を受けて、博覧会は新たな重要性を帯びてきました。業界として、社会として、私たちの集団的な治癒には、お互いに顔を合わせて時間を過ごすことが不可欠です。私たちが取り上げているゲームの背後にいる人々と実際に話すことがどのような感じかを忘れていました。つまり、芸術的プロセス、プロジェクトへの希望、インスピレーションを説明するときに誰かから放射される熱意を感じるということです。人間のコミュニケーションにおけるそのような説明不能な側面が、ストリーミング ビデオを通じて現れることはまれです。確かに、映画俳優が良いものを得るためになぜ何年も訓練しなければならないのか、なぜ優れた俳優にはその仕事に対して十分な報酬が与えられるのかが理解できます。人間の生の感情をレンズを通して押し出すのは大変な仕事です。
在宅勤務革命は、幸運にも在宅勤務を享受できた私たちにとって有益であると同時に、たとえ長い週末の間であっても、自分らしいことをする魂を養ってくれます。
日曜日に EGX にお越しの際は、ぜひ VG247 Best Games Ever ポッドキャスト: Live をご覧ください。人の前で!おそらくあなたです!