たくさんのエルデンリングプレイヤーは友達とのプレイを苦痛から減らすためにシームレスな協力モードを使用することを好みますが、ディレクターの宮崎英高氏はそれは問題ないと述べています。
イヤフォンを入れてオンラインでプレイすると言うことは、フロムソフトウェアゲームは世界で最も単純なものではない、というのは少し控えめな表現かもしれません。友達にリクエストを送信して、中断されることなく一緒にプレイし続けることはできません (バーのインターネットトラブル)。代わりに、特定のアイテムを使ってお互いを召喚する必要があります。どちらかが死亡すると、最初からやり直しとなるため、決してスムーズな体験とは言えません。それが理由ですElden Ring のシームレスな協力 MOD友達とのプレイを少し簡単にするために存在します。そして最近のインタビューではPCゲーマー, 宮崎氏は、MOD についての考えや、ゲームの独特の体験方法について尋ねられました。
「我々が積極的に反対したり軽視したりするようなことでは決してなく、試合全体を一緒にやり遂げたいと思っている」と宮崎監督は答えた。 「私たちが Elden Ring でどのような状況にいたかというと、それは単純に、ドロップインしてボスを倒してドロップアウトするという、もっとルーズでカジュアルなスタイルを望んでいたというだけのことです。プレイヤーに技術的な制限を課すものではなく、ただのことです」いわば、この焦点を完了してから先に進むことができます。」基本的に、フロム・ソフトウェアに問い合わせれば、答えは明らかです(ただし、発売元のバンダイナムコがミッドを廃止するつもりがないことを祈りますが、鉄拳 MOD に対する以前のアクションを考慮した場合)。
しかし興味深いことに、宮崎氏は実際に将来のゲームに同様の協力システムを導入することに前向きであるようでした。 「それは、あなたとあなたの友人が最初から最後まで完全に協力プレイするような他の方法を考慮しないということではありません。将来のゲームでそのようなアイデアを考慮しないというわけではありません。」これは間違いなく心強い感情です。エルデン リングでの協力プレイの現在の仕組みには興味深い伝承の意味合いがありますが、時には友人と一緒に何かに参加できるだけで嬉しいこともあります。
今週後半にはついに Shadow of the Erdtree が登場します。DLC の準備のために何をする必要があるかわからない場合は、私たちはあなたをカバーします。