Elder Scrolls Online Morrowind Review: Nostalgia, Just Like You Remember It

エルダー・スクロールズ・オンライン モロウウィンド レビュー: 懐かしさ、まるで思い出したかのように

セイダ・ニーンの海岸とダークエルフの政治ゲームに戻りましょう。

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ノスタルジーというのは難しいものだ。初めて何かを経験することはユニークな瞬間であり、二度と取り戻すことはめったにありません。前世代のゲームに戻るのに問題があるのは、見た目やプレイが必ずしも覚えているのと同じではないためです。ある経験の記憶と、再びゲームをプレイしている古いバージョンの自分の間にはギャップがあります。これが、私がオリジナルのゲームよりもリマスター (またはスケーラブルな PC リリース) を楽しむ理由の 1 つです。

Zenimax Online の最新拡張エルダー・スクロールズ・オンラインゲームはヴァーデンフェルに戻ります。ザ エルダー スクロールズ III: モロウウィンド。 Morrowind はエルダー スクロールズ シリーズ全体の中で最も愛されているタイトルの 1 つであり、多くの「ベスト オブ」リストで頻繁にスカイリムとトップの座を争っています。伝承の時代では約 800 年離れているとしても、その設定を再訪することは、エルダー・スクロールズ・オンラインにとっては至難の業です。


ヴァーデンフェルへようこそ。

それは何だったのか

エルダー・スクロールズ・オンラインは、2014 年にある州でローンチされました。それは、エルダー・スクロールズ・シリーズの皮をかぶった、よくできたテーマパーク型の多人数参加型オンライン ロールプレイング ゲーム (MMORPG) でした。それは実際には期待ほど実行の問題ではありませんでした。「エルダー・スクロールズ」という名前には何か意味があり、それはほとんどの人にとって単なる言い伝え以上のものです。

それ以来、Zenimax Online はゲームを一から再作成し、昨年 10 月の One Tamriel アップデートで最高潮に達しました。これらの変更のほとんどは、基本的に Morrowind 拡張の舞台を整えるものです。エルダー・スクロールズ・オンラインはプレイするためにサブスクリプションを必要としなくなり、代わりに追加のマイクロトランザクションとオプションのサブスクリプションを含む単一の参加費に切り替わります。一人称カメラがデフォルトになり、プレゼンテーションの観点からは Oblivion や Skyrim と同じ感覚が得られます。 (ただし、初期のプレイの後、ほとんど三人称視点に戻りました。)

古いベテラン レベル システムは、チャンピオン ポイントを使用した無制限のレベリング システムに置き換えられました。 (名前の横に 500 を超える人を見るのはかなり奇妙です。) 派閥の選択に応じてプレイヤーを異なる地域にロックする古い派閥システムはなくなりました。新しい司法システムはタムリエルの暗い側面を提供し、プレイヤーがアイテムを盗んだり、法律を回避したり、地元のフェンスで盗品を販売したりすることができます。

おお。フォローしてくれると思います。

最大の変更は、ゲーム内の各エリアのハード レベル範囲が削除されたことです。エルダー・スクロールズ・オンラインのすべてが現在のレベルに合わせて調整できるようになりました。進歩するにつれてより多くのツールを獲得できますが、すべての戦闘の基本レベルは同じままです。台地にある敵もいれば、常に厳しい戦いを強いられる敵もいます。戦利品のドロップとクエストの報酬も同様に現在のレベルに応じてスケールされるため、常に役立つものがドロップされます。

レベルのスケーリングには 2 つの利点があります。 1 つ目は、このゲームはすべてのプレイヤーに同様の体験を提供するために戦闘を拡大するだけなので、いつでも友達とプレイできることです。ほとんどのコンテンツには誰でもいつでも参加でき、最下位のプレイヤーでも屈強な高レベルのプレイヤーと真っ向から対決することができます。これらの高レベルが強力なアンカーではないという点ではありませんが、自分が貢献していると感じるには十分です。

2 つ目は、リニア レベルのトレッドミルから解放されるため、クエスト ラインに参加しているからではなく、自分がやりたいからクエストを実行できることです。現在探索している地域を離れたい場合は、より興味深いものが見つかるまで、その方向に進むことができます。モロウウィンドに飽きたら、ボートに乗ってウェイレストやエルデン ルートなど、ゲームの以前の港に戻ってください。何をしたいかは最終的にはあなた次第で、多くの MMO が提供するものよりももう少し探検と放浪につながります。

セイダ・ニード:時々ね。

沼と火の国

Morrowind を初めて起動すると、新しいチュートリアルが開始され、キャラクターが奴隷商人のグループから逃げてからセイダ ニーンに降ろされます。港町は、オリジナルの Morrowind で実際に最初に目にした場所であり、エルダー スクロールズ オンライン: Morrowind が何をしようとしているかを示す一例となっています。オリジナルの Morrowind に戻った人なら、ベセスダのフル 3D の最初のショットで、自分の心がどれだけ空白を埋めていたかに驚かれるかもしれません。エルダー・スクロールズ・オンラインが提供するのは、モロウウィンドがどのようにあったかではなく、あなたがそれをどのように覚えているかです。

同じ構造と一般的なレイアウトが表示されますが、世界自体にはより活気があります。海岸には水が打ち寄せ、夜には桟橋や居酒屋の明かりが輝きます。孤独な木の代わりに、さまざまな大きさの木々、モロウウィンドの象徴的なキノコ、低木低木など、多数の植物が生えています。周囲には木箱、荷車、ロープの山があり、この場所が海軍経済が健全な町であることを示しています。エルダー・スクロールズ・オンラインは、人々が働き、生活する場所として、新しい環境、少なくとも町を確立します。これは、司法制度が特定の家やエリアが NPC によって所有されており、したがって鍵を開けてこっそり歩き回りたい場合を除き、立ち入りが禁止されていることを意味するという事実によってさらに強化されます。

この Morrowind は以前のものを忠実に再現したものです。地域の一部は現在活動が失われており、シェオゴラドの北の島は探索中のプレイヤーには見えますが、完全にアクセスできません。 (推測しなければならないのであれば、その地域はゲームのチャプターアップデートで戻ってくるでしょう。) 残っているのは、見た目が非常に良いものです。時差を考慮していくつかの変更が加えられていますが、ほとんどの場合、Zenimax Online はオリジナルの Morrowind の主要エリアにほぼ完璧なアップグレードを提供することに重点を置いています。

ESO が見栄えの良いゲームであることが助けになります。アニメーションは少し荒く、エルダー スクロールのアート スタイルは多くの場所で無味乾燥ですが、テクスチャ、照明、シェーダーを組み合わせて、その景観の一部で驚かせるゲームを作成しています。

神や貴族との会話

Morrowind のメイン クエストでは、あなたはこの地域を統治する不滅の神の王の 1 人である Vivec 卿の使い走りをすることになります。何者かがヴィヴェクの神性をゆっくりと盗んでいます。彼はこのようにして、バール・ダウの大きな衛星を街の上空に浮かべ続けるなど、驚くべきことをすべて行っています。神性は去り、ムーンレットが島に衝突し、すべてが海に還ります。拡張全体のアンカーである Vivec は素晴らしいキャラクターであり、数時間の放浪の合間に彼と対話するのは楽しいことです。

エルダー・スクロールズ・オンラインは多くの MMO のハブ構造を保持しており、ほとんどのクエストは特定の大きな町や前哨基地を中心としています。実際、これらの場所には特有の物語があり、ほとんどのクエストは地元の色に反映されています。バルモラでは、暗殺者としての人生から娘を取り戻そうとする高貴な父親を手助けします。 Sadrith Mora では、地元の奴隷をダンマーの主人から解放するのに協力します。ヴォスでは、あなたは残忍なテルヴァンニの治安判事を退位させ、この地域を適切な当局に返還することを目指しています。スーランのローカル クエストでは、エルダー スクロールズ版のバットマンであるスカーレット ジャッジを手伝い、腐敗した警察を倒すことになります。

クエストは、すべてがメインのストーリーラインに戻ってくると、かなり意味のあるものに感じられる傾向があります。また、エルダー・スクロールズ・オンラインでの声優の演技が一流であり、誰かが声を上げたり電話をかけたりする例がほとんどないことも役に立ちます。 エルダー・スクロールズ・オンライン: モロウウィンドは、基本的なダイアログ ウィンドウが感じられる場合でも、ストーリーの執筆において勝利を収めています。時々生気がなくなり、全体のプレゼンテーションに悪影響を及ぼします。ゼニマックス オンラインはベセスダ チームから多くを学び、オンライン プレイヤー向けにしっかりとした興味深いストーリーを作り上げました。

戦争は決して終わらない

ただし、そのすべてのストーリーテリングの間には、多くの戦いがあります。戦闘の応答性は発売以来改善され、スカイリムや他のエルダースクロールズゲームの戦闘に近づいていますが、私はエルダースクロールズゲームの戦闘の大ファンではありません。きっとみんなが興奮すると思うけど、それは私の好みではない。それは私が面白いことの合間にやっていることです。

エルダー・スクロールズ・オンライン: モロウウィンドは、まったく新しいキャラクター・クラスを備えた標準的な MMO 拡張機能を備えています。ウォーデンはハイブリッド クラスで、キャラクターの構築方法に応じて、ダメージを与え、回復し、さらにはタンクを与えるように構築されています。このクラスは、動物の仲間を連れた鎧を着た戦士である D&D レンジャーのモチーフに視覚的に定着しています。 Warden には、Green Balance、Winter's Embrace、Animal Companions の 3 つのスキル ツリーがあります。

グリーンバランスには、自然の野生の成長を呼び起こす、局所的で効果的な範囲の治癒呪文が満載です。 Winter's Embrace は氷の風を利用して物理的および魔法のダメージから身​​を守り、同時に敵をその場に凍らせます。アニマル・コンパニオン - ゴースト・ベアを召喚するフェラル・ガーディアン・アルティメットの能力を除く - は、それに比べるとやや精彩を欠いている。アクティブな能力のほとんどは、真新しいクラス定義スキルではなく、その上に新しい動物の皮をかぶせたソーサラースキルのように感じられます。

純粋にウォーデンを手に入れるためにモロウウィンドを購入しているのであれば、新しいクラスはそれほど魅力的ではないと思います。エルダー・スクロールズ・オンラインでは、さまざまなロック解除可能なツリーで大量のスキルが提供されており、ほとんどのゲームとは異なり、鎧や武器の能力はクラスに関連付けられていません。私のウォーデンは、必要に応じて二刀流、弓、魔法の杖、巨大な両手武器を切り替えました。私は前に進み続けましたが、しばらくしたらテンプル騎士団に戻りたいと思っていたことを認めます。

ゼニマックス オンラインでも PVP を再検討しました。発売当時のエルダー・スクロールズ・オンラインは、かつてのゲームプレイへの回帰のように感じられました。暗黒時代のキャメロット、レベリングはシロディールでの大規模な 3 つの勢力による PVP 同盟戦争の前兆として機能します。 Morrowind では、レッド マウンテン周辺の地域が新しい小規模 PVP コンテンツへの入り口として機能します。

これらのバトルグラウンドは、クラシックなデスマッチ、ドミニオン、キャプチャー・ザ・レリック (CTF) モードに分かれており、約 10 分で終了する予定です。列に並んでゲームを楽しんでから、クエストに戻ることができます。バトルグラウンドを数ラウンド試してみましたが、このモードに馴染めないことがわかりました。私はすでに負けているチームに追加され続けましたが、そうでない場合でも、PVP にはるかに精通しているプレイヤーが私を転がしてくれました。 PVP プレイヤーにとっては素晴らしい追加機能ですが、私はあまり好きではありませんでした。

モロウウィンドに戻ってください

エルダー・スクロールズ・オンラインを初めて使用する場合、すべてを入手してすぐに参加するための最良の方法を見つけるのは難しいかもしれません。モロウウィンドは、エルダー・スクロールズ・オンラインへのアップグレードとして 39.99 ドルで販売され、購入する場合は 59.99 ドルで販売されます。通常版、基本ゲーム「Tamriel Unlimited」に付属しています。 TU の単体価格は 29.99 ドルなので、飛び込むだけで 10 ドル節約できます。アップグレードの 39.99 ドルは少し高いように感じますが、最終的にはあなた次第です。

また、DLC パック (Imperial City、Orsinium、Thieves Guild、Dark Brotherhood、Shadows of the Hist) もあり、ゲーム内通貨でそれぞれ 15 ~ 20 ドルかかります。ただし、最善の策は、Morrowind を $59.99 で購入してから購入することです。ESO Plus サブスクリプション、サブスクライブしている限り、すべての DLC にアクセスでき、その他の特典も多数利用できます。購読料がもう少しお得に感じられると嬉しいですね。

Zenimax Online がローンチ以来、エルダー スクロールズ オンラインをどれほど改善してきたかに私は感銘を受けています。このレビューの一部は、この拡張機能自体の内容と同じくらい、One Tamriel アップデートの改善点に関するものであることは認めます。これはまったく異なるゲームであり、「エルダー・スクロールズ」の名を冠したゲームの約束にはるかに近いと言うのは簡単です。新しいウォーデンクラスは精彩を欠いているように感じられ、小規模な PVP バトルグラウンドは私の好みではありませんが、それを除けば、予想以上に引き込まれていることに気づきました。モロウウィンドに戻るのは楽しいことでしたし、ESO には今でも素晴らしい文章が残っています。それはノスタルジーを追体験するものではありませんが、次善の策です。

結論2014 年の発売以来、Zenimax Online がエルダー スクロールズ オンラインに加えたすべての変更は、Morrowind 拡張で最高潮に達します。古典的なエルダースクロールズ地域に戻った拡張版は、古い環境を大幅にアップデートします。全体的なプレゼンテーションは時々少し無味乾燥に感じるかもしれませんが、文章は素晴らしいです。新しいウォーデンクラスももう一度見直す必要がありますが、全体的に見ると、モロウウィンドは新規プレイヤーと復帰プレイヤーにとって優れた歓迎マットです。

4.0/5.0