エルダー・スクロールズ・オンライン PS4 と Xbox One の延期、ベセスダがコンソール向けインセンティブを提供

エルダー・スクロールズ・オンラインPS4とXbox Oneでの発売が遅れていることをベセスダが認めた。

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今朝早くに投稿され、延期された FAQ には次のように書かれていました。「エルダー・スクロールズ・オンラインは、2014 年 4 月 4 日に PC と Mac で正式にリリースされました。しかし、計画されていたコンソール版の 6 月リリースが不可能になることが明らかになりましたが、 、我々は大きな進歩を遂げましたが、ファンが期待し、それに値する体験を確実に提供するには、さらに約 6 か月必要であるとの結論に達しました。遅延に関する詳細については、このブログ投稿を参照してください。」

末尾のリンクと本文は削除されており、この問題を専門とする Reddit スレッドベセスダが投稿を削除し、被害制限の波のように見えるテキストを拡散するユーザーのアカウントを禁止していることを示唆している。

その後、ベセスダは遅延を認め、VG247に次の声明を送った。

「PC/Mac 向けエルダー・スクロールズ・オンラインの最近の発売に対するファンの素晴らしい反応に感謝していますが、多くのファンがこのゲームを PlayStation 4 と Xbox One でプレイすることを心待ちにしていることを私たちは知っています」と、声明。

対象となる PC/Mac は 20 ドルで、PS4 または Xbox One に ESO の完全デジタル バージョンを追加し、キャラクターを転送できます。また、追加の 30 日間の試合時間も与えられます。

「私たちはESOのコンソール版に引き続き取り組んでおり、ゲーム開発は着実に進んでいますが、これらのプラットフォームに特有の一連の固有の問題を解決するためにまだ取り組んでいます。私たちのシステムを各コンソールメーカーのネットワークと統合します。これは両方のことです」 PC/Mac システムとは異なるだけでなく、互いに異なるため、これは困難なプロセスでした。

「予定していたコンソール版の6月リリースが不可能であることが明らかになりました。私たちは大きな進歩を遂げてきましたが、ファンが期待するエクスペリエンスを確実に提供するには約6か月かかるという結論に達しました」値する。"

ベセスダは、ソニーおよびマイクロソフトとの特別な合意を通じて、延期は「ファン次第」にするつもりだと述べた。

6 月末までに PC/Mac 版のエルダー・スクロールズ・オンラインを購入してプレイしている人は誰でも、リリース時にキャラクターをいずれかのコンソール版に移行する機会が得られます。

このオファーにより、PC/Mac ですぐにプレイを開始し、その後 PS4 または Xbox One バージョンを追加して、作成および育成したキャラクターを転送できるようになります。また、ゲームの全額を 2 回支払う必要はありません。

対象となる PC および Mac プレーヤーは 20 ドルで、PS4 または Xbox One にキャラクター転送付きの ESO の完全デジタル バージョンを追加し、さらに 30 日間のゲーム時間が含まれるオプションを得ることができます。

「このオファーを利用するかどうかにかかわらず、私たちはゲームをできるだけ早く両方のコンソールでリリースできるよう全力を尽くすことを約束します。キャラクターの転送、具体的なオファー日、コンソールのベータ版がいつ開始されるか、そしてもちろん、コンソールでの ESO がいつ開始されるかです」とパブリッシャーは述べています。

その間、Dave の記事をチェックしてください。TESOの感想はこちら