Elder Scrolls Online Summerset拡張は、高齢者の巻物に高いファンタジーと殺人ミステリーをもたらします

この記事は、VG247のパートナー出版物であるUSGamerに最初に掲載されました。この記事のような一部のコンテンツは、USGAMERの閉鎖後に後世のためにVG247に移行されましたが、VG247チームによって編集されていないか、さらに審査されていません。

生涯続くのに十分なエルダースクロールコンテンツがあると言われています。これは、間違いなく最も献身的なRPG冒険者の心を挑戦と憧れの感覚で満たすという声明です。しかし、Elder Scrolls Onlineの最新の拡張サマーセットでは、プレイヤーが次のエキサイティングな世界救いの冒険を少しだけ控えて、代わりに視界を取り入れることをお勧めします。結局のところ、サマーセットは絶対に美しいです。

今年のゲーム開発者の会議で、私は最新のElder Scrolls Online拡張で数時間過ごしました。拡張のまだ開発中のビルドから私が持っていた第一印象は、サマーセットが古典的なファンタジーアドベンチャーのように感じたことでした。昨年のMorrowind拡張のような長老スクロールゲームではなく、JRR Tolkienの作品からの古典的でハイファンタジーのためにノスタルジックになりました。

Elder Scrolls Online Creative Director Rich Lambertによると、これは偶然ではありません。カジュアルな会話の中で、ランバートは、エルダースクロールファンの心の歴史的な場所であるため、非常にノスタルジックなモローインドとは異なり、サマーセットは「これまでにない場所、少し違う場所」に設定されていると言います。 「彼はまた、サマーセットが「あなたの典型的な長老の巻物ではない」とむしろ「伝統的なハイエルフのファンタジー」であると言います。

Summersetの物語は次のとおりです。ハイエルフの支配者であるAyrenn女王が、初めてSummerset Islesを外国人に開放しました。ハイエルフが彼ら自身の間で小さな王座のゲームをプレイするので、少し王室の陰謀があります。一方、プレイヤーは最終的に、エルダースクロールカノンの長く知られているエンティティであるPsijic OrderのMagesに会ってやり取りすることができますが、Summersetは公式デビューになります。

プレーヤーはチュートリアルに導かれ、ある種のアストラルプレーンからプレーヤーを導き、神秘的なガイドに従わなければならないため、その古典的なファンタジーの感触はサマーセットのオープニング分で完全にディスプレイされています。他の次元は、背の高い尖塔と燃える星でいっぱいの夜空を備えたファンタジーの世界のある種の黒いベルベットの絵のように見えます。

その後、プレイヤーは逃げ出し、見よ、それはサマーセットであり、その名前が示すように温帯のさわやかで美しい楽園です。 Morrowindの火山を忘れて、Summersetは実質的に休暇の目的地です。そして、その精神で、私はメインストーリークエストを無視し、いくつかのサイドミッションに集中することを選択しました。

私たちに提供された多くのサイドクエストがありました。私は「Old傷」と呼ばれるストーリーラインに落ち着きました。おもしろいことに、プレビューのために利用できるすべてのさまざまなサイドクエストのうち、私と他の2人のプレビュー担当者はすべて、限られた時間に同じ殺人ミステリーをテーマにしたサイドクエストを選んだと言われました。サマーセットで殺人を解決するという引っ張りは強すぎたと思います。

古典的なハイファンタジーアドベンチャーのように感じるものをプレイすることについて、まったく楽しいことではないにしても、さわやかなものがありますが、エルダースクロールゲームのすべての楽しいゲームプレイとRPGメカニズムがあります。あなたのキャラクター、土地の比較的見知らぬ人が、サマーセットの魔法の当局によって突然探偵になるように任されているので、その感覚は古い傷で頭に浮かびます。

セットアップは少し奇妙ですが、長い共有された秘密を持つ2人の口論探偵の間でジャグリングするあなたの実際の義務は、地元のブドウ園の所有者の殺害に巻き込まれるにつれてすぐに魅了されます。主な容疑者は、探偵が「The Ghost of the Green」と呼ぶ人です。

ミッションはゲームプレイの組み合わせです。最初は、さまざまなブドウ園を旅して、隣人や容疑者と話し、手がかりを集めています。フェニックスライトのような真のミステリーゲームほど魅力的ではありませんが、ストーリーラインは十分に書かれているので、かなり直線的な方法でミステリーを展開するかなり楽しいことがわかりました。ひねりは少し予測可能ですが、それでも楽しいです。

クエストの後半はより古典的なダンジョンランであり、プレーヤーは殺人をカタコンブに追いかけ、最終的なボスが出会うまで戦います。色調の問題を引き起こすのではなく、ESOが中央殺人ミステリーの周りに包むことで、その頭の基本的なQest構造を回したことが賢明だと思いました。

YouTubeをご覧ください

反対側のクエストやメインストーリーミッションをプレイする時間はありませんでしたが、他のサイドミッションがすべて古い傷と似ている場合(約45分でクロックイン)、忙しいと期待できますしばらくの間サマーセットを使用します。

Summersetのために、プレビュー中に試してみる機会がないことを発表した他の追加は、時間操作をテーマにした新しいPsijic Order Combat Skill Line、Cloudrestと呼ばれる12プレイヤートライアル、および新しいジュエリークラフトメカニックをさらに強化することが含まれます。文字のカスタマイズ。

それでも、私がプレイした設定と唯一のサイドクエストに基づいて、Zenimax Online Studiosはここで最高の形になっているようです。 Summersetは、古典的なハイファンタジー要素を使用した楽しい実験だけではありませんが、古い傷のようなサイドクエストの説得力のあるストーリーは、Summersetの肉と骨が同様にエキサイティングであることを意味することを意味します。