エルダー・スクロールズ・オンラインのグレイムーアは「過酷で信じられる」スカイリムを再訪し、吸血鬼を刷新する
MMO がおなじみの場所に戻ってきたので、エルダー・スクロールズ・オンラインの次の拡張をいち早く見てみましょう。
この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。
長く続くシリーズには必ず「緊急時にガラスを割る」というタイトルがあります。のためにアサシンクリード、それはファンが長年望んでいたもの、中世の日本を舞台にしたゲームです。ゼニマックス オンラインは、2017 年のバージョンですでにベセスダのファンのお気に入りの 1 つを再訪しています。エルダー・スクロールズ・オンライン: モロウウィンド、ザ エルダースクロールズ 3: モロウウィンドへの愛情あふれるオマージュ。しかし、スタジオはそれ以来手を緩めず、次の章ではエルダースクロールズ正典ではほとんど未踏の場所であるサマーセットとエルスウェアに向かうことになった。
ただし、エルダー・スクロールズ・オンラインは苦戦していません。実際、それは非常に順調に進んでいます1500万部売れた約 250 万人のアクティブプレイヤーがいます。ガラスを割る理由はない。それでも、エルダー・スクロールズ・オンラインの次の章は、史上最も売れた (そして最も移植された) エルダー・スクロールズ・ゲーム、エルダー・スクロールズ 5: スカイリムの焦点となった地域、グレイムーアです。ベセスダの古典的な RPG の 10 周年にちょうど間に合います。
プレイヤーはすでに、最近リリースされたダンジョン DLC「喪心の嵐(Harrowstorm)」で、今年のストーリーであるスカイリムの闇の中心に乗り出しています。グレイムーアは西スカイリムの雪に覆われた荒涼とした山頂でノルドとアンデッドのダンジョンの冒険を続けます。スカイリムのこちら側はエボンハート協定に加盟しておらず、そのノルドは東側のノルドよりも過酷な生活を送っています。ここ数日間、私は偽北欧人とヴァンパイアロードのグレイムーアの物語と、ESOの次章に向けた新機能のいくつかを味わってきました。
スカイリムへ戻る
たとえそれが千年も昔のことであり、ドラゴンボーンが存在しなかったとしても、スカイリムの頂点が戻ってきた。正直に言うと、スカイリムを再訪しても思ったほど素晴らしいものではありませんでした。 『エルダースクロールズ 5』のバージョンはかつてのボロボロの殻であったため、ソリチュードの街がその強さの頂点にあるのを見るのは興味深いものです。しかし正直に言うと、スカイリムはエルダースクロールズの伝説の中で視覚的に最も退屈な場所の1つです。それは雪と山、岩と川です。私はスカイリムをあまりにもプレイしてきたので、特にサマーセットやエルスウェアのカラフルな場所と比較すると、今ではそれがほとんど一般的になっています。 Zenimax Online にとって、チームが地下のブラックリーチをさらにいじって、スカイリムがより「過酷で信頼できる環境」であることが鍵でした。
「[ブラックリーチには] 広大な未踏の空間が広がっています。そこは私たちが実際に前進し、独自のことを行った場所です。陸地には小さな断片がありますが、私たちはそれを[ブラックリーチ]へのオマージュとして表現しようとしました。スカイリム]」とESOクリエイティブディレクターのリチャード・ランバート氏がUSgamerに語った。
グレイムーアのプレビューを行っている間はブラックリーチに行くことができませんでしたが、ゼニマックス オンラインの画像を見ると、ここがこの章のビジュアルショーケースであることは明らかです。それらは、生きた結晶層からの紫の色合い、または地下胞子の青い輝きを示し、地下キャンプを暖かく保つ炎の暖かいオレンジと対照的です。ですから、少しがっかりしましたが、その点で希望が見えてきたことをうれしく思います。
新しい古遺物スキル ラインがあるため、スカイリムの上下のすべてを探索するのに多くの時間を費やすことになります。冒険好きな学者のグループである古遺物サークルから古代遺物のハンターになる方法を学びます。 「もともとのアイデアは、『タムリエルのインディ・ジョーンズはどんな感じだろう?』というものでした。多くの場合、映画の中でインディ・ジョーンズがやっていたのは、冒険に出かける前であっても、手がかりを調べたり、本を読んだりして、どこに行ってこれを探せばよいかを見つけ出そうとすることでした。」ランバートは言います。
しかし、あなたは現実世界にいるわけではないので、ゼニマックスは誰もが大好きな映画考古学者に魔法のようなひねりを加える必要がありました。 (あなたがララ・クロフトやベンジャミン・フランクリン・ゲイツのファンでない限り。)失われた遺物を追跡できる「奇妙な古代エイリアン技術」である古遺物収集家の目を使用して、遺物の手がかりから始めて、最終的には世界へと旅立ちます。それらを掘り起こすために。また、通常のクエストでこれらの遺物に関する手がかりを見つけることができ、古遺物収集家の目でそれらの手がかりを占うことができるようになります。
興味深いのは、通常のクラフト ウィンドウの代わりに、Antiquities には 2 つの新しいミニゲームがあることです。占術を行っているときは、聖遺物の位置に関する手がかりとなる、ボード上の輝くヘクスに向かって構築するためにグリフを照合しようとしています。すべての手がかりを収集すると、場所がマップ上の 1 つのセクションに絞り込まれます。そこに着いたら、掘ることになります。これもマインスイーパーに似たゲームで、アイテムの正しい場所を探します。どちらのミニゲームも時間と利用可能なターンによって制限されていますが、より優れたリードはより大きなボードを持っています。ただし、心配しないでください。パズルを解くために習得できるスキルも多数あります。
あるいは、単純に先手を打ってマップ上のハイライト表示されているすべての領域に移動することで、プロセスを強引に実行することもできます。最終的には適切なものが見つかります。パズルはその旅を短縮するだけです。 「スキルやプレイヤーの種類に関係なく、誰でもこのシステムに参加できるようにしたいと思いました」とランバート氏は言います。 「一部のプレイヤーは、できる限り早く手がかりを手に入れてから、すべての場所を回って、総当たりで突破しようとします。また、スキルラインをレベルアップしてすべての手がかりを取得するという全プロセスを経るプレイヤーもいます。私たちはプレイヤー層の双方を満足させたかったのです。」
入手可能な遺物には、マウント、モチーフ、家具、まったく新しいミシック アイテムが含まれます。後者は強力な新しい装備ですが、一度に 1 つしか着用できず、重いペナルティも伴います。ランバート氏は、着用者が引っ掛かったり根こそぎになったりするのを防ぐブーツの概要を説明しますが、全力疾走することもできません。彼はこれらのアイテムのバランスを「キスの呪い」と呼んでいます。 「最終的に、私たちは特定のアイテムがゲーム内であらゆる状況で使用するのに最適なものであることを望んでいません。私たちはそれらが状況に応じたものであることを望んでいます」とランバート氏は説明します。
古遺物システムは、エルダー・スクロールズ・オンラインの世界を探索するための新しい方法であり、多くの人にとって馴染みのある場所を訪れるときにおそらく役立つものです。ミニゲームは概念的には奇妙ですが、戦闘に焦点を当てた喪心の嵐、洞窟、ダンジョンからの興味深い気晴らしとなっています。スカイリムはまだ、なだらかな雪山のように見えるかもしれませんが、それらの丘にある宝物は、その景色を眺める理由をさらに与えてくれます。
吸血鬼とヴァイキング
グレイムーアの物語は、急いで死にゆく男が任務を完了するようあなたに課すところから始まります。上級王スヴァーグリムの本拠地であり西スカイリムの君臨する首都であるソリチュードに、古代の遺物が密輸されている。この陰謀を調査すると、あなたは低レベルのスカルダッジから上級王に最も近い人々を殺害し、スカイリムを戦争に陥れるという陰謀に移行することがわかります。あなたのヒーローは、上級王の軍隊、スカルド王ジョルン、台頭する吸血鬼、そしてアイスリーチ結社の魔女たちをナビゲートしなければなりません。自分自身を見つけるのに最適な場所ではありません。
スカイリムの闇の中心でこのためにあなたの側にいるのは、エルダー・スクロールズ・オンラインの最初のリリースでずっと昔にプレイヤーが出会った、半分ノルドで半分巨人の戦士、リリス・タイタンボーンです。リリスは、ドラゴンボーン帝国ヴァレン・アクイラリオスが率いる伝説の英雄のグループである五人の同胞団の一人です。ゼニマックス オンラインにとって、ノルドの地での冒険は、タイタンボーンを最前線に戻す絶好の理由でした。 「彼女は真のノルドの典型のようです。彼女は通常、最初に拳で話すか行動し、後で質問に答えます。それが私たちが伝えたかった雰囲気のようなものです」とランバートは言います。
旅の仲間はリリスだけではありません。グレイムーアの初期のクエストでは、レイブンウォッチ家の吸血鬼であるフェノリアンについても紹介されました。この団体はヴェランディス・レイヴンウォッチ伯爵によって設立され、ヴァンパイアの力を悪ではなく善のために使うよう信者たちに告発した。フェノリアンは、喪の嵐の到来を調査するためにスカイリムに派遣されました。喪の嵐は、その後に巻き込まれた人々を堕落させ、知性のない野生の吸血鬼に変える不自然な出来事です。
ゼニマックス オンラインは吸血鬼に焦点を当て、既存の吸血鬼スキル ツリーを再検討することにしました。古い能力は、吸血鬼であるという幻想を反映させるために置き換えられたり、改良されたりしています。新しい能力 Mesmerize を使用すると、目の前のすべての敵を気絶させることができます。または、Eviscerate という攻撃は、不足している体力に応じてより多くのダメージを与えます。古いアルティメットであるバット スウォームは、健康、マジカ、スタミナを大幅に増加させ、与えられたダメージの 33% を回復し、壁を透視できるようにする強力な能力であるブラッド サイオンに置き換えられました。これらの能力の多くは現在、司法制度と結びついており、それは犯罪行為として公の場で使用されることを意味します。人々は吸血鬼が町を走り回るのをあまり好みません。
吸血鬼に対する変更の 1 つは、プレイヤーが求めていたものです。遠くからターゲットから血を吸う古い餌のアニメーションの代わりに、本物の吸血鬼のように首を噛んで直接餌を与えるようになりました。この変更は、Zenimax Online が Dark Brotherhood ツリーの Blade of Woe スキルに対して行った作業に基づいています。
「私たちは吸血鬼をもっと経験のように感じてほしかったのです」とランバートは言います。 「だから、私たちが闇の一党、特に悲痛の刃を見ていたとき、あなたがそれをしているとき、あなたは闇の一党の一員であり、儀式的かつ組織的に人々を殺害しているように感じました。それが闇の一党のすべてです」私たちはその感覚もヴァンパイアのスキルラインの一部にしたいと考えていましたが、現在、ライブで行われているものはあまり良くありませんでした。噛む人を食べて人を食べると、自分が吸血鬼になって吸血鬼らしいことをしているような気分になります。」
吸血鬼のロールプレイを本格的に楽しみたい場合は、バスティオン サンギナリスと呼ばれる広大な地下ゴシック様式の邸宅が販売されます。吸血鬼のテーマは、上空の吸血鬼や野生のアンデッドから、ブラックリーチの奥深くに隠れている暗いものまで、グレイムーアの奥深くまで続いています。 「スカイリムの歴史の多くを掘り下げ始めると、その地域には吸血鬼の影響があることが分かります」とランバート氏は、『エルダースクロールズ 5: スカイリム』の拡張版ドーンガードについて言及した。 「そこで私たちは調査を開始し、『もしそこに影響があるとしたら、吸血鬼がスカイリムに来た経緯の背後に何らかの物語があるに違いない』と考え始めました。」そこで私たちは、ブラックリーチとは何なのか、そしてすでに知られているものに加えてそこに何があるのかを掘り下げ始めました。」
次の章
エルダー・スクロールズ・オンラインの各章は、タムリエルの種族を肉付けするという特異な焦点を当てています。プレイヤーが利用できる 9 つの種族のうち、モロウウィンドではダーク エルフが中心となり、サマーセットではハイ エルフが中心となり、エルスウェアでは猫のようなカジートの故郷で行われました。今回、ランバート氏は、チームは一般的に、特定の種族ではなく、タムリエルの地図を埋めることだけに集中したと語った。それは、ハンマーフェルでレッドガードに焦点を当てた章に対する私の期待を打ち砕く可能性があります。
「通常は、[ESO ディレクターのマット・フィロル] と私が地図を見て、『何をしたの? まだ行っていない場所はどこ?』というところから始まります。それから私たちは生物群系と伝えたいストーリーの種類を検討し始めます」とランバート氏は言います。 「各章を比較対照すると、モロウウィンド、サマーセット、エルスウェア、そして今回のグレイムーアがあり、それぞれのバイオームは非常に異なっています。バイオームは、私たちが語るストーリー展開にも影響を与えるのに役立ちます。それは多面的なアプローチですが、一般的には地図を見て、次にどこに行くかを考えることから始まります。」
これから先にあるのは、1 年に渡るスカイリムの闇の中心のストーリーを終えることです。喪心の嵐を引き起こしている影に覆われた人物がおり、ランバートは私に、主な敵対者は吸血鬼に関連していることを確認しました。 「ストーリー展開にはさらにひねりが加えられている」と彼はからかう。 「章の終わりに、プレイヤーを『うわ、こんなことは予想していなかった』と思わせる本当に大きな瞬間があり、それがストーリーの後半につながり、この人物が誰なのかを深く掘り下げ始めます。ヴァンパイア・ロードとは、そしてなぜ彼がそのようなことをしているのか。」
現在、エルダー・スクロールズ・オンラインの残りの年が決まりました。 「グレイムーア」は PC、Mac、PlayStation 4、Xbox One 向けに 6 月にリリースされる予定です。 8月にはダンジョンに焦点を当てたDLCが配信され、11月にはストーリーを締めくくる別の物語DLCが配信される予定だ。しかし現時点では、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)コロナウイルスの発生により、Zenimax Online は在宅勤務スタジオに移行しました。ランバート氏は現在のスケジュールに遅れはないと予想しているが、その可能性も排除していない。
「現時点で、それを語るにはまだ時期尚早です。文字通り、先週チーム全体を在宅勤務に移行したばかりです」とランバート氏は言います。 「思っていたよりもずっとスムーズに進みました。私たちを在宅勤務に移行させるためにITチームが自殺したので、まだ手探り状態です。おそらく、問題は解決していると考えて間違いないでしょう。」明らかに私たちはまだコツを学んでおり、VPN やリモート デスクトップの仕組みの穴を明らかにしている段階なので、多少の遅れはあるでしょうが、全体としては、私たちがどのように進んで進歩しているかに非常に満足しています。」
それまでの間、チームはグレイムーアを予定されている 6 月のリリースに近づけるために取り組んでいます。今週の私のプレビューは、「TEMP」という言葉が刻印された絵画などの未完成のアート資産や、音声による対話の代わりにAlexaのような「ロボのナレーション」が含まれており、カーテンの後ろを覗く興味深いものでした。これは、ESO の素晴らしい物語のプレゼンテーションに費やされた労力の証拠です。
プレイヤーは今日、「聖徒たちの陰謀」と題された無料のプロローグクエストでグレイムーアへの第一歩を踏み出すことができます。ゼニマックスもまた、さまざまな取り組みを行っています。フリープレイイベント4月1日東部時間午前10時から4月13日まで、誰でも基本ゲームとグレイムーアのプロローグクエストをダウンロードして楽しむことができます。これは、エルダー・スクロールズ・オンラインが 6 年目に突入し、10 年の節目に向けて順調に進んでいる次の章への予告です。スカイリムはそのマイルストーンに向けた次の動きであり、エルダー・スクロールズ・オンラインにとってフランチャイズの過去を振り返る機会となる。同時に、スカイリムは ESO が少し進化するための良い基盤であり、同時に MMO で知られるストーリーとキャラクターを提供します。