待ってください、そうではありませんでしたバトルボーンリスクは?
ボーダーランズメーカーギアボックス最近エンブレイサー・グループに買収されたことで、ほとんどのリスクを負えるようになったと同社は述べている。
スタジオ創設者のランディ・ピッチフォード氏によると、GamesBeatに語った会社がより突飛なアイデアを追求できるようになったということです。同幹部は以前、Gearboxはパブリッシャーかサードパーティにアイデアを協力してもらうよう説得する必要があると述べていた。
「私たちのインキュベーターには、爆発する準備ができている非常に多くの新しい知財コンセプトがあります」とピッチフォード氏は語った。
「Gearbox が以前に行ったことがあるとわかっているものに対してリスクを負うだけでなく、賭けをする意欲のある適切なパブリッシャー パートナーを待つこともできます。私たちが次に見たいもののためにリスクを負ってくれるパブリッシャーは、常にそうしてきました。しかし、何らかの理由で彼らはそのようなリスクを受け入れることができません。
「それをするためにボートを燃やす必要はありません。エピックが契約を結んだとき、彼らは最終的にギアーズ・オブ・ウォーをマイクロソフトに売却することになりました。彼らはボートを燃やして、これまでエピックには期待できなかったことができることを示しました。 (ゲームは)そのようなことをする必要はありません。この関係の結果として、私たちは自分たちが持っている IP を最大限に活用し、新しい IP を追求できるのです。ちょうど得ている始めました。」
エンブレイサーは今週初めに次のように発表した。13億ドル相当の契約でGearboxを買収していた。