7 年かかりましたが、ようやく BloodBorne の真髄にどっぷりつかることができました。おそらく、FromSoft の傑作に遅れて取り組むのが、BloodBorne をプレイする最良の方法なのかもしれません。
血に飢えた獣が私に向かって突進しており、剥がれ落ちた皮膚と筋は忌まわしい大聖堂の薄明かりの中で輝いている。それは私に毒を与えており、私の健康は急速に消耗しています。ピストル室にはクイックシルバーの弾丸が 3 発残っており、致命的な斬撃を避けるために横に飛び出たときに土を食べたところです。これかもしれません。もう一つの運命の出会い。ヤーナムの砕けた石畳にまた血痕が。獣は殺そうと爪を立てます – そして純粋な本能に突き動かされて、私の指が DualSense トリガーを押しました。ナイフが石に跳ね返るような音がアリーナに響き渡る。銃声パリィ!水銀の弾丸が獣を屈服させ、私は蠢く恐怖の頭蓋骨にバリバリと音を立ててノコギリの刃を振り下ろした。
屠殺された獲物。そうして私は恋に落ちたのですブラッドボーン。そして、それは努力が足りなかったわけではありません。これは、めちゃくちゃなラヴクラフト的ロンドンに対するフロムのあいまいな見方を貫くという私の3回目の試みです。私は、これらの非常にハードなアクション RPG の自己鞭打ち演習に実際に慣れたことがなかった後、発売時に試してみました。ピンと来ませんでした。ガスコイン神父のところまでは行きませんでした。 PS4 と PS4 Pro に戻ると、パッチによってロード時間が短縮され、ハードウェアがゲームの粗い部分をいくつか補ってくれると約束されました。いや、それでも私には遅すぎて暗すぎる。
その頃から今までの間、私は仁王のゲームを両方とも手に入れ、プラチナにしました (2 回!)。Team Ninja のよりスタンスに基づいた公式の解釈に関する何かが私にとってはうまくいきました。夢中になってしまいました。私もあなたの一員になりました。マゾヒスト、中毒者、悪党。月が満ち、時が来た。ヤーナムが再び私に呼びかけた。そしてPS5では、ロード時間は遠くにかすんでかすかな夢に過ぎませんが、初めて狩猟が本格的に始まりました。
それ以来、振り返っていません。私は真空スパイダーを倒したところです。そして、真のエンディングを迎えることをしっかりと目指しています。そして、それを達成するために必要なへその緒はほぼすべて手に入れています。はい、何が起こっているかは知っています。はい、Wiki ページを見て記事を読みながら進めています。親しい友人からのアドバイスに従って、私は洞察力を高く保ち(この宇宙の悪夢についての理解が焦点になったので、世界が変わる前に見たかったのです!)、目標への道を急いでいます。最高の武器と装備。結局のところ、私は忙しい人間です。夜の 8 時間を毒の沼にはまり込んで過ごす暇はありません。
オンラインで見つけた場所についての膨大な伝承をめくることは楽しいのですが、プレイしているうちにこの経験をさらに良くしてくれたことが 1 つあります。それは、精液ダンジョンです。ググらないでください。代わりに「cummmfpk」という単語を使用してください。 Walthamstow にあるフェティッシュな装備や液体でいっぱいの工業的な倉庫の代わりに、Bloodborne の上層部への近道、つまり、信じられないほどの量の経験を与えてくれる奇妙な地下の隠れ家を発見することになります。これはプレイヤーが作成したものです。カスタム ダンジョンは、サプライズと (場合によっては) 未使用の敵やアイテムが満載のランダムに生成されたマップを利用します。
大量の化膿した腐敗のようにヤーナムの下に広がるありそうもない地下墓地にアクセスできるようになれば、「cummmfpk」聖杯ダンジョンを利用すれば、Bloodborne の中盤部分を簡単に進めることができます。未知の画面外の敵が何度も死ぬため、リセットごとに約 80,000 以上の血液エコーを収集できます。数分で100万以上を獲得できます。特にムーンルーンを集めている場合はそうです。
ボス戦のために血液瓶を集めるのにうんざりしていませんか?絶頂ダンジョン。 Mob のボルトの弱点を利用できるように、Arcane ステータスをすぐに強化する必要がありますか?絶頂ダンジョン。あまり使用されていない武器をすぐにレベルアップしたいですか?絶頂ダンジョン。さて、真珠を握りしめているフロムソフトの純粋主義者の中には、私のやり方は間違っている、つまりこの体験を本当に楽しむためには 12 時間も Darkbeast Parl に頭をぶつけなければならないのだと言う人もいると思いますが、私はこのやり方が好きです。そうすることで、自分の思うままにゲームを楽しむことができます。 Bloodborne のファンキーな要素 (こんにちは、Frenzy!) の多くにまだ取り組む必要があり、ゲームにはまだ多くの挑戦が用意されています。
私は現在、最後から 2 番目の聖杯ダンジョンまで到達していますが、それは簡単なことではありません。しかし、私は時間を節約できており、気分は最高です。兼なしのプレイスルーよりも多くのビルドを試すことができ、「git gud」のエッジの一部が取り除かれました。禁じられた森を歩き回り、カークハンマーで大男たちを引き裂くのは素晴らしい気分で、ダンジョンウォッチャーに流れるボルトのエネルギーの流れを送るのは爽快だ。ヤーナムの影を汗もかかずに寝かしつけるのは神がかりだった。
確かに、私は『Bloodborne』を不純な方法でプレイしているかもしれないが、それがこのゲームには非常にふさわしいと感じている、本当に。しかし、この厄介な小さなショートカットは、私がそうでなければ嫌いになっていたかもしれないいくつかのメカニズムをマスターしたことを意味します。顔いっぱいの爪を食べた後、ラリーで健康を回復するのは素晴らしい気分であり、各武器の「トリック」の複雑さを理解すると、文字通り毎回驚きます。
Bloodborne は宝石です。あなたは大丈夫でした。そして、あるひねくれた探鉱者の勇敢なダンジョンでの仕事のおかげで、私はそれを理解することができました。それを終えて(はい、プラチナを目指します)始めるのが待ちきれませんエルデンリング。聞いたこともありますルーンを栽培するのに良い場所があります昨年のGOTYでも…