Epic Mickey dev Junction Point to close - rumour

エピックミッキー開発ジャンクションポイントが閉鎖へ - 噂

業界の噂によると、ウォーレン・スペクターのジャンクション・ポイントが閉鎖されるという。

このニュースは以下の厚意により提供されますスターシチズンクラウドファンディングプラットフォームのRoberts Space Industries。

「7日間でスタジオへの21回目の祝砲。お別れのジャンクションポイント。皆さんがすぐに新しいスタジオを見つけることを願っています」とチームの公式は語った。ツイッターとコメントした。

ありがたいことに、この別れはある程度事前に行われる可能性があるようです。その後、ロバーツ・スペース・インダストリーズは元のツイートを削除し、その後に次のようなツイートを投稿した。修正:

「ジャンクション・ポイントに関する私たちの投稿は、今朝のマイ・ニンテンドー・ニュースの記事に基づいています。クラウド・インペリウム・ゲームズには自社の状況に関する内部情報はありません。」

紛らわしいことに、記事ロバート・スペース・インダストリーは削除されたツイートを引用したことを示しているようだ。

さらに、3D Realms の George Brousard 氏は、しばしば閉鎖やレイオフのニュースを最初に伝えます。言った噂はしばらくの間広まっていましたが、これは彼がそれが真実ではないことを確信していないようです。

「ジャンクション・ポイントの噂はしばらく前から広まっていた。出荷後に従業員に2か月の休暇を与えるのは危険信号だ」と同氏は語った。

私たちはディズニーの代表者に連絡しており、説明を待っています。

ジャンクション ポイントは、Deus Ex のデザイナーであるウォーレン スペクターと同僚のアート ミンによって 2005 年に設立され、すぐにジョン ロメロの批評家から称賛されたものの商業的には成功しなかった、閉鎖されたイオン ストームの他のメンバー数名を受け入れました。

オースティンに本拠を置くこの会社は、わずか 2 年後に Disney Interactive に買収され、2010 年に最初のゲームである Epic Mickey をリリースしました。続編も作られたが、どちらのゲームも批評家や消費者を驚かせることはなかった。