「全体的に、これは公開トレーラーよりも優れた導入になったと思います。」
全員が手に入れた後、まずはいくつかのゲームプレイを見てみましょうからドラゴンエイジ: ヴェールガード先日、元シリーズリーダーのデビッド・ゲイダー氏がその様子を公開する機会を得た。彼の考えは?全体的にはかなりポジティブです。
私たちが得た一方で先週末の Xbox ショーケースでのゲームのトレーラー- それから間もなくドレッドウルフからヴェールガードに名前変更、多くのファンは、Bioware が取り組んでいることを初めて垣間見たことに少し不満を残しました。このゲームプレイにはさまざまな反応もありましたが、一般的には同等のゲームよりも好意的な評価を得ているようです。
かなり長い Twitter スレッドとなったこのスレッドの中で、シリーズの開始から現在に至るまで、シリーズの真に重要なクリエイティブ人物であったガイダーについて語ります。異端審問ドアの外に出た彼は、20分ほどの長いシーケンスについての意見を述べた。
「全体的に、公開トレーラーよりも良い導入になったと思います」と彼は始め、「いくつかのストーリーが見られ、トーン的にははるかに暗く、よりDAに感じます。」しかし、彼は続けてファンが問題視しているいくつかの点を挙げ、「様式化されたキャラクターには慣れるのに時間がかかるだろうが、ドラゴンエイジのアートスタイルはゲームごとに変わっているので、それは新しいことではない。戦闘はよりアクションだ」と述べた。 -y、戦術的な要素はありませんが、スタイルはたとえば Dragon Age 2 の戦闘とあまり変わらないようです。」
ガイダーが良い意味で衝撃を受けたことの 1 つは、展示されていた環境保護活動でした。 「ミンラサスの広がりを見るなんて、すごい」と彼は思案した。「カークウォールやヴァル・ロヨーでもこれをやれたらよかったのに。まったくゴージャスで、幅広さとトーンが売りで、素晴らしい作品だ。」彼はまた、Dragon Age 2 の会話アイコンがそこにあるのを見て「笑わなければならなかった」とも述べました。
ストーリーに関して、開発者は次のように付け加えた。「ソラスに会って、今後のストーリーのヒントを得ることができてうれしかったです。おそらく何日もその意味についておしゃべりする可能性があり、これが私が考えていたこととどのように一致するか(または一致しないか)話は進むだろう...でも、私はそうしない。」その後、Gaider 氏は「この先どうなるか見てみたい」と述べ、Bioware の開発者の仕事がうまくいったことを祝福して、素晴らしいスレッドを締めくくった。これもまた素晴らしいことだ。
それで、あなたは、Dragon Age: The Veilguard のゲームプレイについて私たちが見てきたことについての Gaider の考えに同意しますか?以下にお知らせください。必ずご確認ください。ゲームのハンズオンプレビューをチェックしてください。