先月、Mojang 常駐の帽子ウォーマー Notch は、ブラウザ用のやりがいのあるタイピング ゲーム Drop をリリースしました。 VG247 の Dave Cook はこれをプレイし、長年にわたって他の風変わりなタイピング ゲームを探索しています。
アメリカの作家マーク・プレンスキーは、2001 年に発表した記事の中で「デジタル ネイティブ」という用語を初めて生み出しました。「デジタルネイティブ、デジタル移民」。ぜひ読んでみてください、面白いですよ。
この用語は、現代テクノロジーにどっぷりと浸かって成長したため、その使い方を教える必要がなくなった世代の学者を指すために使用されます。子供が親の話を聞いて話し方を学ぶのと同じように、子供たちの実践的な理解は環境を通じて自然に身に付きます。
私が高校生だった頃、インターネットの使い方、検索エンジンの上手な使い方、メールの送り方などを教える授業が行われていました。私は死ぬほど真剣です。これらは新しいことであり、まったくの謎でした。
数年の間に、インターネットに対する私たちの理解は深まり、その結果、私たちの生活はより便利になり、より速くなりました。そこに戻ってインターネット以前の生活について考えるのは難しいし、私の世代がインターネットが存在する前の時代に最後に生まれたと考えるのは奇妙です。
デジタル世界の理解を助けるために私たちが提供したツールの 1 つは、Mavis Beacon Teaches Typing と呼ばれるタッチ タイピング プログラムでした。 1987 年に The Software Toolworks からリリースされたこのツールは、シンプルでありながら楽しく学習できる方法だったので、高校生のときに完全に夢中になりました。
Mavis Beacon シリーズは現在、定期的に更新され、より洗練されたゲームが追加されていますが、私の学生時代はかなり基本的なものでした。私のお気に入りの演習では、スポーツ カーを制御して砂漠の高速道路を疾走する様子を観察しました。スクロールするテキスト行に沿って入力することで、車両の速度を維持する必要がありました。
つまずいてしまうと、車のスピードが落ち、刻々と進む時計に遅れをとってしまうことになります。終わりのないレースが私に食い込んで、手放そうとしませんでした。時間が経つにつれて、高速でのタイピングは催眠術のようになり、ギターヒーローのプレイヤーがエキスパートで Dragonforce の「Through the Fire and Flames」を演奏するときにトランス状態のような共生状態に入るのとほぼ同じでした。
Mavis Beacon は信じられないほど鈍く聞こえるかもしれませんが、当時は実際には素晴らしいものでした。私たちはそこにいて、情報スーパーハイウェイを効果的に使用し、熟練したタイピストになる方法を教えられる学者の第一波でした。それはエキサイティングな時間であり、私たちの多くはゲームの魅力のおかげで 1 分あたりの単語数が増えました。
Minecraft の作者である Notch のシンプルなタイピング ゲームである Drop を試してみたので、この記事を書くことにしました。奇妙なことに、私はタイピングを生業としているのですが、VG247 を定期的に読んでいれば、私たちが 1 日にどれだけの記事を送り出すかがわかるでしょう。私たちは早く入力しなければニュースに遅れてしまいますが、Drop はまさに痛みを伴う教訓です。
1 ~ 2 分かけて、ここでDropを試してみてください。めちゃくちゃ速いですが、Mavis Beacon や Guitar Hero のように、文字が画面上でカールして目に襲いかかると、本当にトランス状態に近い状態になります。これは、私たちが仕事中、または携帯電話を使用して友人にテキストメッセージを送信するときに毎日行う日常的な行為に基づいた、ストレスフルでサイケデリックなゲームです。
しかし、それは恐ろしいほど中毒性があり、今ではとても自然になっているものを、これほど楽しくてやりがいのあるものに変えるのは本当に偉業だと思います。私たちの多くにとって、タイピングは、呼吸したり歩いたりする機能と同じように、日常生活に不可欠な部分ですが、もしマイクロソフトやソニーがどちらかをテーマにしたゲームをリリースしたとしても、その楽しさは半分にもならないだろうと私は想像しています。
ここで、「The Typing of the Dead」の話に戻ります。これは、多くの人がすでに知っていると思います。 Smilebit が開発し、1999 年に日本のアーケードでリリースされ、2001 年にセガ ドリームキャスト向けにリリースされたこのゲームは、基本的に Mavis Beacon タイピング ゲームと The House of the Dead 2 をマッシュアップしたものです。コンセプトはぶっ飛んでいますが、それに劣らず楽しいです。
実際、コレクター界隈では珍品のタイトルとなっており、この記事の執筆時点では、品質やドリームキャストキーボードが同梱されているかどうかにもよりますが、eBayでは10ドルから100ドルの間で取引されています。このゲームでは、画面に単語を入力して、近づいてくるゾンビや忌まわしい敵が攻撃できるほど近づく前に撃つ必要があります。
単語やフレーズを高速で入力するストレスと、前進するゾンビ野郎の光景が相まって、皮膚の下に潜り込んで排出を拒否するタッチ タイピング ゲームが再び手に入ります。それは愚かで、挑戦的で、まったく奇妙ですが、これもまた遊びを装った教育であり、達成するのは簡単ではありません。
私が触れたいと思った最後のゲームは、今日の世代の「テキストメッセージ作成者」を活用した奇妙なタイピング ゲームです。私の世代がインターネット以前の時代に育ったように、私たちも携帯電話のない世界に住んでいたので、思い出すと少し気が遠くなります。
しかし、今日のデジタル ネイティブは携帯電話の使い方を自然に知っており、その多くは幼い頃から携帯電話を所有しています。これは私が子供の頃には考えられなかっただろう。奇妙なのは、私が Mavis Beacon シリーズに早くから触れていたおかげで、電光石火の速さでタイピングできるのに、テキストメッセージに関しては不器用な人間だということです。
Screw Attack の iOS ゲームをプレイするときパンのテキストメッセージ送信私は自分の年齢を感じ始めていますが、まだ 29 歳です。あなたは、クッキー モンスターとジンジャーブレッドマンの侵略軍にミルク大砲を発射するガール スカウトとしてプレイします。
携帯電話やタブレットで高速に単語をテキスト メッセージで送信して発砲します。私はそれがとても苦手ですが、私より若い人たちのほうがずっと上手だと思います。いずれにしても、プレイ中に同じようなことが起こります。目が画面に釘付けになり、まばたきがほとんどなくなり、iPad のタッチ スクリーン上で手が素早く踊ります。
したがって、ゲームをプレイするときにデジタル ネイティブであるとは感じませんが、それでも、普通のものを新鮮に感じ、そして最も重要なことに楽しいものに感じる素晴らしい方法です。上記に挙げたゲームはすべて同様のゲームプレイの仕組みを共有していますが、今日のゲームにタッチ タイピングのスキルを組み込む新しい方法の余地があると感じています。もちろんそれは私が決めることではありません。
以下に「Texting of the Bread」の奇妙な画像を残しておきます。以前にプレイしたことのあるタッチ タイピング ゲームの思い出や、インターネットが重要な部分を占める前の生活の思い出があれば、ぜひコメントで共有してください。箱。
本当に…