Fallout 4: Far Harbor DLC - Best Left Forgotten

パズル、宗教的な奇妙さ、そしてさらに一般化された奇妙さを伴う、長く困難な探求。

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Fallout 4: Far Harbor DLC - ベスト・レフト・フォーゴトゥン

ニュークリアスへの道は長く、危険です。地図マーカーをお持ちの場合、なめし工場から南に向かう道に沿って進むのが最も簡単な方法です。ヤングガルパーの巣を通り抜けたり、偶然遭遇する可能性もありますが、それ以外はかなり安全です。地図上の Nucleus アイコンを過ぎて南に移動し、正面玄関に戻る道を左側に探してください。右側の水域でフォグ・クローラーと遭遇する可能性があるので注意してください。

Nucleus 複合施設に到着したら、戦いながら入っていくか、自分自身を入門者として示すことができます。ここでは後者を仮定します。これにより、霧の中のビジョンクエストの概要を以下に説明します。

ぐらつく橋を渡って西に水を渡り、荒れ果てた道を右に進み、泉まで渡ります。沼地をトレッキングする必要がありますが、泳ぐのではなくゴミの土手道を探す必要があります。泉の水を飲むと、小さな滝の上に人影が現れます。それに従ってください – あなたが見る生き物は誰も攻撃しないので、ただそれに足を向けてください。フィギュアに少し話しかけることはできますが、多くを語ることはありません。

ジョギングの終わりには神社に着きます。多数のグールと戦いながら反対側に回り、中に入る。端末を確認し、右側の棚でテキストを確認します。次に、反対側の壁の周期表の近くにある落書きを見てパスワードを確認すると、セキュリティ ドアのロックを解除できます。ロックが解除された部屋の中からアイコンを収集し、ニュークリアスに戻ります。

リヒターと話し、チルドレン・オブ・ザ・アトムに参加することに同意すると、霧の中のヴィジョンのクエストが終了し、開始します。アトムに必要なもの, ただしメインクエストではこれを追う必要はありません。重要な点は、これで基地に入ることができるということです。

サイド クエストに別のオプションの目的を追加するには、左側にある「修理中」のメモを読んでください。ストアで彼女とチャットして入手できますお清め。歩き回っていると、誰かがウェアとデビンの話を耳にするかもしれません。ウェアに話しかけてロックを解除し、デビン兄弟の裁判。リヒターに話しかけて入手異端者, ただし、これはあなたの仲間を怒らせるかもしれません。ここには医師もいますので、診察を受けることができます。

チャイルド・オブ・アトムのクエストを進めたい場合は、「The Vessel」というラベルの付いた潜水艦のハッチに進み、High Confessor と話し、さらにいくつかのサイドクエストを取得し、「What Atom Requires」目標の 1 つにチェックを入れます。ただし、ここでの本当の目的は DiMA の端末です。それはコマンドセンターにあり、店の後ろの階段からアクセスできます。

内部では、右側への道は戦利品の作成につながります。閉じ込められた廊下を通って先に進む必要があります。時間を計って通過することもできますが、仲間がいる場合は、すべてのトリップワイヤーを解除するだけの方が簡単です。ペアになっているので、必ず両側で行ってください。本当にエキサイティングな数があります砲塔屋上には罠にかかった場合に作動します。ガッツィ中尉角を曲がったところから充電されます。

ステルスで突破する場合は、フラッシュ先の廊下にいて、その先にはガスティ警部補がいる。もう一つありますフラッシュ隣の廊下を見渡すと、プロテクトロンもう少し先へ。もう一つありますプロテクトロン進んで左側のキッチンにあります。さらに進むと、アサルトロン ドミネーターこれは悪い知らせですが、もう一つプロテクトロンあなたがアサルトロンに突撃したら誰が攻撃するでしょうか。理想よりも劣ります。

がある2つの砲塔最後の部屋で。それらを取り出し、ターミナルを使用してマグロックを開きます。セキュリティゲートを開けてターミナルの裏側へ向かいます。

補助電源を回復するためにスイッチをフリックする前に保存してください、これはまた、アサルトロン– 潜在的にレジェンド。この接近戦エリアでは爆発物を使って素早く倒すことはできず、近接攻撃は非常に危険です。最後の部屋から端末に向かって左側にある、ロックされた非対話型ドアから突撃します。ドアの前に地雷をいくつか置き、部屋の反対側のセキュリティドアの後ろに立つように仲間に指示すると、アサルトロンは檻に囲まれたエリアに移動するまでに少し時間がかかります。これは、スイッチのある部屋の右側(アサルトロンに近い)の床の間に滑り込み、光が少なく、明確な射撃ができる時間があることを意味し、ステルス攻撃で遭遇を開始します。脚を素早く倒すことができれば、環境を有利に利用できるので、非常に役立ちます。それは死後に爆発します。爆風に巻き込まれないように。

すべてが終わったら、ターミナルにアクセスしてファラデーのプログラムを使用します。最初は 1 つのメモリのみにアクセスできます。

記憶パズルの解決策

これは、居住地の構築と同じインターフェイスを使用する、一種のタワーディフェンス レミングス スタイルの出来事です。手始めに、見つけた予備のコード ブロック (青色の色合いが少し異なります) を保管しておいてください。まだギャップを埋めないでください。ただジャンプするだけです。

障害物を取り除き、ビームが正しい方向に進むようにデコーダーリレーブロックを回転させて、赤い壁に緑のビームを向けて倒します。次に、ブロックを配置して、小さな緑色のバグがデータ ソースに到達できるようにします。彼らも戻らなければなりません、そしてドローンによって攻撃されるでしょう。最良の結果を得るには、メモリ ソースの近くに 2 つのタレットを配置し、ドローンがスポーンする場所であるデコーダ ビーム ソースの近くに 2 つのタレットを配置します。ワークショップ メニューを閉じて現実世界に戻るか、メモリ ソースに足を踏み入れてシーケンス内の次のメモリに移動します。

メモリー #2
次のメモリを完了するには、スポーン ポイントの直後に左側をドロップオフし、デコーダ リレー ブロックを格納して、デコーダ ビームが通過できるようにします。メインパスまで登り返し、ビームのパスにあるブロックをすべて取り除き、パスの両側から見つかった予備のコード ブロックを収集します。次のファイアウォールの近くの角を曲がったところに別のデコーダ リレーがあり、これを 2 つのコード ブロックのタワーに配置できます。いくつかのタレットをメモリ ソースの近くに、いくつかをゴール ゾーンの近くに配置し、最後のリレー デコーダとメモリ ソースの間にブリッジを置きます。

記憶 #3
第三の記憶が待っている。デコーダとファイアウォールの間にブロックを格納し、ギャップをジャンプします。左と上を見てください。隙間に到達するために階段を構築し、コードブロックとデコーダーリレーをつかみます。地上に戻り、デコーダービームの経路に 2 ブロックの塔を建て、リレーを設置して左側のファイアウォールを爆破します。内部のロックをすべてつかみ、デコーダ リレーを移動して、次のデコーダ ビーム アレイに電力を供給します。上流まで登って、ファイアウォールを叩く別のデコーダー リレー ブロックが明らかな場所に到達するまでビームをたどります。下に降りて、ドローンポイントの近くにタレットを配置し、バグのための道を構築します。

メモリー #4
4 番目のメモリは少し複雑です。まず右側のブロックをつかみ、次に床の穴の上に構築して、左側のファイアウォールにデコーダー ビームを送信できるようにします。内部のマテリアルを取得したら、最初のデコーダ リレーを移動して、次のファイアウォールに向けて真っすぐに起動します。ただし、2 番目のデコーダを間に配置して、右側のキル スイッチにリダイレクトします。

最初の 2 つのファイアウォールがダウンしたら、構築したものをすべて消去して、ビームがまっすぐ下に発射されるようにします。 2 番目のファイアウォールがあった場所を過ぎてパスの右側から降り、2 つのデコーダ リレーを使用してビームを次のデコーダ アレイ (大きな緑色の線) に送信します。メモリソース (この中でドローンがスポーンする唯一の場所) の近くにタレットをいくつか設置し、バグのための道を構築します。

メモリー #5
5番目の記憶はヤバイです。まずはスタート台の端の周りにすべてのブロックを集めます。バグをブロックするファイアウォールから離れて、プラットフォームへのブリッジを構築します。上にいくつかあるものや、外側に登る場合は構造物の上部にあるものも含め、すべての予備のブロックを集めます。ここのデコーダ配列を 1 マス上に移動し、ファイアウォールを片側に倒すように回転させます。ファイアウォールがダウンしている場合は、ブリッジを構築し、デコーダ リレー ブロックを収集します。 3 ブロックの高さのタワーに 2 つ目のデコーダ リレーを構築し、デコーダ ビームが後ろの隅にあるファイアウォールを破壊できるようにします。

次のプラットフォームに建設できるように、近くのプラットフォームを襲撃して橋を破壊する必要がある場合があります。サポートを消去するとブロックは空中にぶら下がるので、自由に共食いしてください。次のデコーダ リレーを配置して、反対側の角にビームを送信する必要があります。大規模な足場を建てない限り、落ちずに配置するのは非常に困難です。これが完了すると、後ろの橋を共食いしながら出発プラットフォームに戻ることができます。さらにブロックが必要でない限り、後ろのプラットフォームに行く必要はありません。

開始プラットフォームから、(ファイアウォールのバグに直面して) 左側のプラットフォームに橋を架け、ここにあるデコーダー リレーを回収します。近くの階段を使ってビームが発射されている場所まで登り、デコーダーリレーを配置して、ビームが壁の穴から次のファイアウォールに向けて発射されるようにします。背後に閉じ込められていたデコーダー リレーを回収し、上のプラットフォームへの階段を構築して 2 つ目のデコーダー リレーを入手します。

ここで、あなたがやりたいことは、ビームが最初にこのエリアの下部プラットフォームに送られ、次に中央のスタートプラットフォームに送られるように 3 つのデコーダ アレイを構築することです。エンドリレーミドルリレーから始めて狙ってください。地上から 3 ブロック離れたところにある必要があり (つまり、2 ブロックのタワーの上に立つことになります)、ゴール ポイントに次のタワーを建てることはできないため、ゴール サークルの片側にタワーを配置する必要があります。

端と中間のリレーが起動したら、ビーム源に向かい、リレーをポンと下げます。適切な高さを判断するのは難しいため、階段を登ってから橋を架けるのが最も簡単であることがわかりました。適切な場所に設置すると、ビームが発射されてファイアウォールが破壊されるため、それがわかります。周囲にある予備のブロックを集めて横から飛び降りると、最も簡単に中央のプラットフォームに戻ります。 「死ぬ」ことで何も失うことはありません。あとはタレットを設置してバグの通り道を埋めるだけです。よくやった!

先に進む

5 つの思い出をすべて手にして、ここから出る時が来ました。シミュレーションを終了すると、バレンタインとおしゃべりするDiMA との関係について話し、見つけた思い出を彼に見せてください。

Best Left Forgotten が完了するまでには、あと 3 つの目標があり、島全体を巡ることになります。有用な重複部分がいくつかあるため、出発前にサイド クエストを集めてマーカーを確認するとよいでしょう。

どこにもないところから始めて、それを終わらせましょう。風力発電所のキルスイッチコードを回復することを目指します。マーカーのある島に到達するには、少し泳いだり歩いたりする必要があり、途中で何度も釣り人と遭遇することになります。

このマーカーの先にはダンジョンはありません。ただ乱れた地球。それを操作して、キャッシュを取得します。これで「Cleansing the Land」が始まり、「The Way Life Should Be」とともに次に取り組みます。 「Best Left Forgotten」は進めていくうちに完了しますので、ご心配なく。