のプライベートベータ版フォールアウト4の PS4 MOD が間もなく登場し、Bethesda がいくつかの関連詳細を明らかにしました。
Fallout 4 PS4 MOD: プライベートベータ版の開始に先立って複数の制限が明らかに
フォールアウト4開発者のBethesdaは、ゲームのMOD作成スイートであるCreation Kitが、ソニーのゲーム機での今後のプライベートMODベータ版の開始に備えて、PlayStation 4へのMODのアップロードをサポートするようになった事を明らかにした。
このキットのアップデート 1.5.4 がリリースされ、最近のセキュリティ問題に対応して興味深いセキュリティ機能が追加されました。改造者の権利を侵害するユーザーが急増彼らが作っていないMODをアップロードすることによって。
このアップデートの時点では、Steam でゲームを所有しており、Steam にリンクされた Bethesda アカウントを持っている場合にのみ MOD をアップロードできるようになります。
ただし、このアップデートには、ベセスダが認識し修正に取り組んでいるいくつかの問題も含まれています。ここで最も明白なのは、Xbox One の 2 GB とは対照的に、MOD ファイルのサイズ制限が 900 MB であることです。ベセスダは、制限を増やすためにソニーと協力していると述べた。
もう 1 つの問題は、PC テクスチャを使用する場合のメモリ使用量と全体的なゲームのパフォーマンスに影響します。ベセスダはまた、ソニーと協力して「将来のアップデートでの最適なテクスチャエクスポートのサポート」を作成する予定です。
最後に、コンソールでは独自のオーディオ形式が使用されているため、サウンド ファイルは現在サポートされていません。繰り返しになりますが、これはスタジオがソニーと協力して修正しようとしているもう1つの問題です。