Fallout 76: here's the patch notes for update 1.0.2.0 coming next week

12 月 4 日の Fallout 76 アップデートのパッチノートが Bethesda から提供されました。

今週の初めに約束したように、ベセスダは来週来るFallout 76アップデートのパッチノートをリリースしました。

以前お知らせしたように、1.0.2.0 をアップデートします。には、スタッシュ制限の増加が含まれ、プレイヤーがパワーアーマーで動けなくなる問題が修正され、パフォーマンス、安定性、バグなどが修正されます。

パッチがインストールされると、過剰な負担で死亡したプレイヤーは最も近い発見されたマップマーカーで復活するようになり、ブーイング戦利品のバランスが調整され、クライオレーターで攻撃されたときの移動速度の持続時間の減少が適用されます。

完全なパッチノートアップデートは 12 月 4 日に行われます以下にあります。

Fallout 76 アップデート 1.0.2.0 パッチノート

パッチのサイズとバージョン

このアップデートのサイズは、11 月 19 日にリリースされるアップデートよりも 3 つのプラットフォームすべてで大幅に小さくなります。コンソールでは、ダウンロード サイズは約3GB、そしてその周り36MBパソコン用。

  • Xbox:1.0.2.0
  • PS4:1.0.2.0
  • パソコン:1.0.2.0

一般的な

  • パフォーマンス: PC のフレームレートに再び上限がなくなりました。ただし、非常に高いフレームレートに達しても、移動速度は増加しなくなります。これはもともと 11 月 19 日のパッチで修正されました。
  • 安定性: Fallout 76 ゲームクライアントとサーバーの安定性がさらに向上しました。

CAMP、ものづくり、ワークショップ

  • 隠し場所: 最大保管場所が 50% 増加し、600 ポンドになりました。これは保守的な調整であり、この変更がゲームの安定性に影響を与えないことが確認できたら、将来的にストレージの上限をさらに増やす予定です。

バランス

  • : 高レベルのクリーチャーを倒した場合の XP 報酬が減少しました。
  • ボス:インスタンス化されたボスの戦利品に影響する問題を修正しました。プレイヤーは、クリーチャーの難易度とレベルに応じて、ボスごとに 2 ~ 4 個のアイテムを正しく受け取るはずです。
  • 兵器: 自動武器のダメージが全体的に約 20% 増加しました。

PvP

  • 武器の効果: クライオレーターで他のプレイヤーを攻撃すると、攻撃された回数に基づいて冷却、凍結、凍結のステータスが適用されるようになりました。これらの効果による移動速度低下の持続時間が大幅に短縮されました。

バグ修正

安定性とパフォーマンス

  • コンソール:Fallout 76のプレイ中にコンソールアカウントからサインアウトすると、プレイヤーが無限のロード画面に遭遇する可能性がある問題を修正しました。
  • Xbox:Vault 76を出た直後に複数のチームの招待をフレンドではないプレイヤーに送信すると発生する可能性のあるクラッシュに対処しました。

一般的な

  • パワーアーマー:パワーアーマーのフレームに影響を及ぼし、プレイヤーがパワーアーマーから抜け出すことができなくなる問題を修正しました。
  • 核サイロ: Nuke Silos 内のフリップボードには、コードが 1 週間リセットされてからすぐに起動コードの一部が表示されなくなりました。

CAMP、ワークショップ、ものづくり

  • キャンプ: CAMP の場所を移動すると、プレーヤーによってビルドされたスタンドアロン アイテムがビルド メニューの [ストアド] タブに正しく移動されるようになりました。
  • ワークショップ: PS4 では、2 つ以上のオブジェクトを接続しようとしたときにワイヤーが空中に浮いているように見えなくなりました。
  • タレット:砲塔が破壊されたときにプレイヤーがCAMPにいない場合でも、透明にならなくなりました。

特典

  • パークカード:Perkカードをランク​​アップしても、重複したカードが表示されなくなりました。

社交

  • チーム:両方のプレイヤーが新しいキャラクターを使用している場合、メインメニューでチームを作成した後、ゲームワールドでチームが正しく編成されない可能性がある問題を修正しました。
  • チーム: 多くの通知が保留されている場合、ソーシャル通知の表示時間が短縮されました。これは、プレイヤーがチームに正常に参加したことが表示されないという問題の解決に役立つはずです。

サバイバル

  • 突然変異:帯電および不安定同位体の突然変異は、プレイヤーにボーナスの体力を提供しなくなりました。

ユーザーインターフェース

  • AFK: プレイヤーは 10 分間非アクティブな状態が続くとゲーム世界から切断され、キックされる 1 分前にタイマーが表示されます。
  • アトミックショップ: PC では、16:10 の解像度を使用しているときに、Atomic Shop でのクリックからカーソル位置がバラバラになりません。
  • :敵が視界から消えたときに、赤い十字線と敵のヘルスバーが画面上に表示されなくなりました。
  • ローカリゼーション: 字幕が正しく表示され、ホロテープを聞いたりロボットと対話したりするときに、独自のローカライズされたナレーションがない言語のゲーム クライアントに対して英語のナレーションが再生されるようになりました。
  • ピップボーイ: Pip-Boy のステータスとエフェクトのインターフェースに重複したデータが表示される可能性がある問題を修正しました。
  • リスポーン:重度の負担をかけられた状態で死亡しても、リスポーン時にすべてのマップマーカーが削除されなくなりました。代わりに、プレイヤーは最も近い発見されたマップ マーカーでリスポーンできるようになりました。
  • クエストトラッカー: クエスト目標の通知は、ワールドに接続した直後に非アクティブなクエストに対して表示されなくなります。