そう、『フォールアウト』は、ビデオゲームの映画化がハリウッドの次なる目玉となるために必要な最後の推進力だ。

漫画プロジェクトの自主規制そしてなるただの別のジャンル(一部例外あり)、モンスターの乱闘西洋ではブームになり、スターがちりばめられたオリジナル作品が失地を取り戻すなか、パンデミック後のハリウッドの風景は、劇場でもテレビでも、2020年以前の綱引きとはまったく似ていない。しかし、いつも大きな出来事があります、そして今、その後フォールアウトの成功、ビデオゲームの適応が次に来ることはほぼ確認されています。

フォールアウトは、イルミネーションの作品を含む、短いながらも注目に値する一連のグッドエンディングの最後の大ヒット曲にすぎません。スーパーマリオブラザーズ映画、HBOのラスト・オブ・アス(現在シーズン 2 撮影中)、ピーコックツイストメタル(こちらもリニューアル)ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ(2本目の映画を取得)など。たとえ批評家が必ずしも視聴者に同意するとは限らず、まだ次のような中途半端なものがあるとしても、ハローショー、最近はこれまで見たことのない上昇軌道が続いており、もはやその兆候を否定することはできません。ハリウッドが次に追い求めるのはこれだ。

これらの適応が以前よりもうまく機能している理由の 1 つは、ゲーム パブリッシャーやスタジオからのより実践的なアプローチです。魅力的な IP をただ配り、最高入札者がそれで熱狂するだけの時代は過ぎ去りました。アンチャーテッドそもそもこの有名なビデオゲームシリーズの魅力をソニーが本当に理解しているのかどうか、私たちは率直に疑問に思った。

概して、映画やテレビのスタジオは、ゲーム化を成功させるためには次のことが必要であることをよりよく理解しているようです。

  • A) その素材に情熱を持っているが、それに制限されることを感じないクリエイター。
  • B) 元のアイデンティティを薄めることなく、適応されるもののフィルタリングされていないバージョンを選択すること。

『ウォークラフト』 (2016 年) と『名探偵ピカチュウ』 (2019 年) はすでに正しい方向に漕いでいました (たとえ前者が批評家を納得させなかったとしても)、シリーズをより「信じられる」ものにしたり、ロード・オブ・ザ・リングのような無関係なヒット作に近づけたりするのではなく、シリーズのカラフルで幻想的な世界をそのまま表現することを選択しました。ファンタジー。 『ウォークラフト』のオークは漫画的なデザインを保っており、『名探偵ピカチュウ』では本物だったポケモンも同様でした。

画像クレジット:HBO

幹部の考え方の変化の多くはファンによってもたらされました。確認されたことパラマウント映画のマーケティング社長マーク・ワインストックのような業界人によるものだ。 「現在、あらゆるデザインは、その寿命まで1インチ以内に精査されている」と、ネット上での反発を受けて同氏は語った。ソニック・ザ・ヘッジホッグソニック映画 (2020) が最初に公開されたときのオリジナルのデザイン。遅れを経て、映画は新鮮なレビューと観客の拍手で幕を開けた。さあ、お待ちしています第三弾、さらに多くのナックルズのスピンオフ番組

を超えてスーパーマリオブラザーズ昨年、春の「完璧な」ファミリー映画として信じられないほど安全な成績を収めたこの映画だが、興行収入はまだスーパーヒーローの最高記録に達しておらず、それには時間がかかるかもしれない。 『アベンジャーズ』(2012年)までマーベル・スタジオのイベントムービーに大勢の観客が集まることはなかったし、ビデオゲームのIPが部外者を大量に引き付けるには依然として「奇妙すぎる」ように見えることが多いことを否定するのは難しい。おそらくそれが次のような理由ですラスト・オブ・アスそして『Fallout』は、カジュアルな視聴者を本当に興味深いソース素材としてビデオゲームに引き込むための鍵となるかもしれない。すでに料金を払っているサブスクリプションの一部である場合、新しい映画やテレビ シリーズにチャンスを与えるのが簡単です。

画像クレジット:ユニバーサル・ピクチャーズ

企業もすべてのプロジェクトに多額の資金を費やす必要はありません。インディーズ最愛の人ドレッジなど映画の扱いも受けており、ファイブ ナイツ アット フレディーズの成功は、規模は小さいが非常にバイラルなホラー ゲームや、次のようないくつかの成功したプロパティにおける未開発の可能性を表しています。リーグ・オブ・レジェンドそして悪魔城ドラキュラ多くのシリーズにとって、実写よりもアニメーションの方が適しているといえるでしょう。

どの適応が普及し、どの適応が失敗する運命にあるのかを予測するのは困難です。特に、適応が非常に多い場合にはそうです。現在工事中です(さらに多くのものが近々登場します)しかし、雰囲気の変化は明白です。 Netflixのような巨大企業の上に大量のIPを取得する、もっと多くのゲーム大手がこれを受け入れても驚かないだろう独自のライブラリをマイニングする PlayStation Productions のアプローチトランスメディアゴールドの場合。

確かに、これはハリウッドの新たな段階にすぎませんが、世界中のプレイヤー数を増やし、継続的な成長を求めるゲーム業界の欲求を刺激する段階になる可能性があります。したがって、総合的には勝利と考えるべきかもしれません。