以前のFar Cryゲームとは異なり、フランチャイズの最新エントリマルチプレイヤーコンポーネントは含まれません、そしてUbisoftは、なぜこのルートに行ったのかを明らかにしました。
コミュニティマネージャーのジェイソンパラダイスのコメントによるとSteamフォーラムで、開発チームは、「コアゲームプレイループ」を再発明することにより、ファンにとって「可能な限り最高のエクスペリエンス」の作成に集中したいと考えていました。
「石器時代を命を吹き込み、Far Cryのレガシーに基づいた強力なゲームプレイエクスペリエンスをプレイヤーに提供することは、コアゲームプレイループを再発明しなければならなかったことを意味します」とParadiseは書いています。 「これは間違いなく小さな仕事ではありませんでした。私たちの焦点は、チームに明確な優先事項を必要とするこのファンタジーを提供することにありました。
「したがって、プロジェクトの初期段階では、シングルプレイヤーエクスペリエンスに努力を集中するという困難な選択をしました。」
前に報告されたように、ゲームには編集プログラムもありません。これにより、プレイヤーは独自のカスタムマップを作成して共有できます。これらのカスタムマップはマルチプレイヤーで使用されていたため、マルチプレイヤー機能がculされたため、この機能が含まれていないことが理にかなっています。
Far Cry Primal2月23日にPS4とXbox Oneに来て、3月1日にPCに到着します。
ありがとう、Gamekyo。