ユフィの新しい冒険は楽しい冒険ですが、既存のファンのみが応募する必要があります。
人々はオリジナルのキャストについて大騒ぎしていますファイナルファンタジー7。彼らがそうすべきであるように。キャストは素晴らしいです。しかし、キャストの中で最も成長したメンバーの 1 人はユフィです。彼はオプションのパーティー メンバーであるにもかかわらず、結果的にメイン ゲームのストーリーの推進力とはあまり関係がないにもかかわらず、静かにユニークで記憶に残る存在を構築しています。
オリジナルの FF7 では、ユフィはワールドマップ上でランダムに遭遇し、ゲームが深くなるほど彼女に遭遇する可能性が大幅に増加します。このため、最終的には彼女を採用する可能性が非常に高くなります。彼女は、もう 1 人のオプションのパーティー メンバーであるヴィンセントよりも見逃されにくいです。彼女には彼女専用の主要なサイド クエストが 1 つあり、特定のシーンでパーティーに参加している場合は反動的な会話が少しありますが、それだけです。それにもかかわらず、彼女はゲーム全体で最も強いキャラクターの1人です。
私はいつも、ユフィはおそらく『FF7 リメイク』ディレクターの野村哲也氏が FF7 の世界で最も好きなキャラクターの 1 人であると考えてきました。彼女とヴィンセントはどちらもゲームから外されそうになったが、野村の介入のおかげで、削減されたオプションのメンバーではあるが、パーティーメンバーとして生き残ることができた。その後、特に『ダージュ・オブ・ケルベロス』で二人に新たな命を吹き込み、ユフィは『ダージュ・オブ・ケルベロス』で役を演じ続けた。キングダム ハーツ。今回、彼女は、新しくリリースされたゲームの PS5 アップグレードである FF7 リメイク インターグレード専用の新しいストーリー エピソードであるインターミッションで、FF7 リメイクを PlayStation 5 に導入することに選ばれました。
オリジナルの FF7 によって築かれた強固な基盤がここで最も役に立ちます。その結果、ユフィはすぐに完全に実現された愛すべきキャラクターになります。新たにキャストされたスージー・ヤンによる優れた英語音声作品があり、オリジナルの PS4 版では控えめな PS5 キャラクターを喜んで誇っていたリメイク版の他の主要キャラクターと同じように、ユフィは全体的に愛情と配慮をもってアニメーション化されています。
オリジナル版を購入した場合は、アップグレードは無料で利用できますが、無料アップグレードを楽しむ場合は、ユフィのエピソードを別途購入する必要があります。新しい PS5 バージョンを購入すると、ユフィの冒険が含まれます。これはメイン メニューからアクセスできる独立したものであり、FF7 リメイクの残りの部分からは完全に遮断されています。
新しい物語の中でこのようにユフィを見るのは、1997 年を覚えている私たちのような高齢者にとっては素晴らしいファンサービスですが、初心者にとっては、これは楽しい新キャラクターのスリリングな紹介になるでしょう。彼女は面白くて、賢くて、少し愚かで、そして確かに彼女の頭を超えているのが素晴らしい組み合わせです。彼女は JRPG の比喩の束でもあるにもかかわらず、FF7 キャストの中で非常にユニークです。
どちら側でプレイするかに関係なく、オリジナルのゲームと新しい章の両方が PS5 のさまざまなアップグレードの恩恵を受けられます。正直に言うと、これはかなり控えめなアップグレードであり、章ごとに達成できる距離は大きく異なります。魔晄炉のようなエリアは現在、新たな霧と改善された照明で濃くなっているが、スラム街のような場所は依然として、エッジの周りにほとんど恥ずかしいブロック状の幾何学模様が残っている。テクスチャは改善されました (悪名高いドアは修正されました) が、多くの場合、より鮮明なテクスチャは、FF7 リメイクがもともと視覚的に非常に不均一だったことを強調するためにのみ機能します。
ゲームの浮き沈みは常にキャラクター モデルに最もよく要約されています。そこでは、クラウドやユフィのような人物 (信じられないほどのディテールと驚くほどソウルフルな目を備えた PS5 品質のキャラクター モデル) が、本物のように見える店主や NPC クエスト提供者と対話します。 Final Fantasy 13 の残りのモデル。Intergrade は素晴らしく見えますが、これらの問題には対処していないことを理解してください。高値は高く、安値は…少し低くなります。それが契約だ。
解像度を犠牲にして 60 フレーム/秒のプレゼンテーションを行うパフォーマンス モードか、フレーム レートを下げてフル 4K を提供するグラフィックス モードのいずれかを選択できます。どちらも実用的で有効な選択肢ですが、FF7 リメイクの優れた戦闘アニメーションは特にパフォーマンス モードの恩恵を受けていると思います。迷惑なことに、一部のゲームとは異なり、写真モードに入ってもゲームはモードを切り替えないようです。理想的には、パフォーマンス モードから写真モードに切り替えると、ショットを撮影している間、ゲームはグラフィック モードでシーンを再レンダリングする必要があります。残念なことに、Intergrade はそれを行いません。
とりあえず、ユフィのエピソード。それは良いです。機能的には 2 章の長さで、これらの章はメインの FF7 リメイクの章とほぼ同等です。メインでプレイしている場合は、クエストに 3 ~ 4 時間かかることが予想されます。すべてを終えてバラの香りを嗅ぐために立ち止まると、約 6 時間かかると予想されます。もちろん一度クリアしたらハードモードで再挑戦することも可能です。
最初の章は「オープンワールド」のもので、メイン ゲームのセクター 7 スラム街エリアをいくつかの調整を加えて再利用しています。メイン ゲームと同様に、このエリア全体で参加できるサイド クエストがいくつかあります。
これらのサイドクエストは、正直言って特筆するほどのことはありません。新しい砦のゲームに勝つように求められますコンドルミニゲームは、気を紛らわせる軽い戦略的なものです。もう一つはゴミ拾いクエストです。ラムウを召喚獣としてアンロックできるVRバトルもあります。本当に、どれもとてもシンプルで馴染み深いものばかりです。
実際、よく知られていることがあります。 Intermission はアセット再利用のマスタークラスのようなもので、FF7 リメイクの多くのものを微妙に異なる方法で展開します。そうは言っても、たくさんの新しいストーリー、多くの新しいカットシーン、そしていくつかの主要な新しいボスがあります。さらに、ユフィは他のメンバーとはもちろんユニークなプレイをしており、忍術ベースのギミックを備えており、実験するのが本当に楽しいです。
DLC が完了すると、ファンをメロメロにする次のゲームへの魅力的な予告があり、それに加えて、ユフィ用の新しいエンドゲーム戦闘シミュレーターのチャレンジが多数アンロックされ、さらにメイン ゲームに 1 つの新しいチャレンジが追加されます。ユフィの冒険自体は、より広範なストーリーや伝承にあまり影響を与えません。非常にスキップ可能です。PS5 を手に入れることができず、YouTube で見るつもりがない場合は、おそらく次のゲームに進むことができることを知ってください。これをプレイしなくてもゲームは問題なくできます。ただし、ウータイの状態やリメイク版の世界との違いについての興味深いヒントがあるため、FF7 の伝承オタクはプレイしてみるとよいでしょう。
本当にそれだけです。インターミッションは大きな新しい追加ではありませんが、FF7 リメイクを十分に楽しめず、続編のことを考えるとよだれが出る人にとっては、魅力的な新しいストーリー エピソードです。必須のプレイではありませんが、オリジナルの FF7 リメイクを楽しんでいた人なら、きっと楽しめるはずです。