パッチノートを読む前に、一杯飲んでみるといいかもしれません。
EA Sports がかなり大規模なパッチをリリースしました。FIFA 22、実際には非常に重要なので、いくつかのハイライトを一緒に見ていきます。
タイトル アップデート 1 では、Division Rivals Progress のアップデートなど、FIFA Ultimate Team にいくつかの変更が加えられたことがわかります。ウォークアウト プレイヤー アイテムを含むパックを開いたりプレビューしたときのウォークアウト アニメーションが少し遅くなり、ティフォスが表示されるようになりました。試合の一時停止中のスタジアムなどで。
Ultimate Team の問題にも対処されました。これらには、FUT Champions Play-Offs の試合後画面、FUT Hero Joe Cole のプレイヤー アイテム、Division Rivals のメイン メニュー ウィンドウ、Play-Offs の報酬画面が含まれます。修正リストはかなり長いので、これは単なる好みです。
ゲームプレイに関しては、ナーフという形でゴールキーパーに大きな変更が加えられました。どうやら、彼らは少し仕事が上手すぎたので、ペナルティボックス内からのトップコーナーシュートを狙ってダイビングする際に、それほど効果的ではなくなりました。これは特に、ゴールキーパーから 11.27 メートル以内でシュートを打った場合に当てはまります。
ゴールキーパーと言えば、キャリアモードでどれにサインする必要がありますか、私たちはあなたをカバーします。
ゴールキーパーの弱体化に加えて、アスリートには新しいアニメーションが与えられました。これらは、キーパーがハイフィネスショットをセーブしようとしているときに発生する可能性があります。メモによると、この変更は、より本物に見えるゴールキーパーの反応を提供することを目的としており、ゴールキーパーがこの種のシュートをセーブする効果をほんのわずかに高めます。
その他のゲームプレイの変更には、プレーヤーが制御するスライディング ブロックが移動するボールと接触する頻度の改善、カウンター攻撃を防御する際のハーフウェイ ライン近くのプレーヤーの防御ロジックが更新された、フリーキック中にレティクルを配置できるエリアが拡大された、などがあります。プレーヤー ロックされたプレーヤーがパスを実行した後、またはチームメイトが別のプレーヤーにパスを実行した後、プレーヤー ロックが協力プレイでキャンセルされるようになり、改善された審判ロジックのさまざまなインスタンスへの変更が適用されました。
修正のリストには、フェイクショットリクエストがパスにならなくなること、スキルムーブ評価が1から3の間のプレイヤーがスキルドブリッジスキルムーブをリクエストするときにブリッジスキルムーブを実行できるようになること、ゲーム内で髪の毛がぼやけて表示されなくなることなどが含まれます。リプレイでは、ゴールライン近くでボールをキャッチして地面に落ちた後、ゴールキーパーがピッチ上で滑ることはなくなり、ゴールキーパーの修正がさらに適用されました。
キャリア モードでは、レベルアップ画面にプレーヤーの成長ボタンの吹き出しが追加され、プレーヤー キャリアのチーム選択画面では、ボードの期待セクションがチームのフォーメーションに置き換えられました。
修正されたその他のキャリア モードの問題には、ボード目標が互いに競合しなくなったこと、プレーヤー キャリアでのピッチのシミュレーションで大量のパフォーマンス警告が表示されなくなること、ポーランド カップに参加できるチームの数が調整されたこと、A リーグの開始などが含まれます。 - リーグとトルコ スーパー リーグが修正され、Create Your Club で生成されたプレーヤーとユース プレーヤーにランダムなブーツが与えられ、チームは一部のトレーニング ドリルに誤った説明が表示されていたことに対処しました。
Volta Football では、アーケード トーナメントは最低 2 人の人間プレイヤーで開始されるようになり、マッチメイキング検索の最長継続時間が延長され、ドリブン ロブがフット テニスから削除され、テキストの一部が更新されました。 UI 全体で、ゲームへの招待を受け入れるとロビーの読み込みに永遠にかかることがなくなり、ゴールのお祝いがスキップできなくなり、Disco Lava Volta Aracde パーティー ゲームでアバターがフィールドの端近くで立ち往生することがなくなりました。
プロクラブ、キックオフ、オーディオ、ビデオに関するその他の問題が解決され、一般的な修正が行われました。
見渡すことができます完全なパッチノートはこちら。
タイトル アップデート 1 は、Origin と Steam、および Stadia を通じて PC 向けに利用可能になりました。後日コンソール向けにリリースされる予定です。