ファイナルファンタジー 16 にはシネマティックスだけで 11 時間あります

FF16 が短く鋭いストーリーであることを心配していたとしても、ご心配なく。開発者は物語に全力を尽くしています。

その見出しを読む人には 2 つのタイプがいます。1 つはそれを見て「はい、ははは、はい!」と言う病人です。そして「ああ、お願いだから、やめて」と言う疲れ果てた人々。しかし、私がここでお伝えしたいのは、実際には、それは思っているほど悪くないということです。ファイナルファンタジー16たとえ一度に何分も何分もパッドから手を離して座っていることがあるとしても、その物語がタイトでエキサイティングで興味深いものであることを確認するために真剣な努力を払ってきました。

ファイナルファンタジーの本調子への回帰?確かにそれっぽいですね。

プロデューサーの吉田直樹氏 (ファイナルファンタジー 14 の顔でありクリエイティブな力であることはご存知でしょう) は、ファイナルファンタジー 15 のリリース方法によって人々が満足せず、少しがっかりしたことを知っているようです。部分的には不完全に感じられ、ストーリーは本編の発売から数年後にリリースされた DLC エピソードを通じて初めて完成し、適切に語られました。ファイナルファンタジー 16 は、それに対するほぼ直接的な回答です。これは謝罪であり、スクウェア・エニックスが適切な本格的なゲームをリリースする方法を知っていることを示す方法である。

「重要なことの一つは、最初から最後まで完全なストーリーを伝えることでした」と吉田氏はインタビュー(通訳経由)で語った。 「そして、その点において私たちは成功したと考えています。これを促進するために、映画のようなカットシーンだけでも 11 時間以上あり、すべてシームレスにゲームに織り込まれ、エンジン内でリアルタイムに再生されます。」

召喚 (FF16 ではエイコン) はストーリーの重要な部分を占めています。

インタビューの他の場所で、私はファイナルファンタジー 16 の中心となる「剣と魔法」の戦闘について、スコールと彼のチームがガルバディア ガーデンに侵入したファイナルファンタジー 8 のカットシーンを思い出したと述べました。バックグラウンドでファイアーの呪文を唱え、次に前進してガンブレードで攻撃します。私の頭の中で、戦闘中、ファイナルファンタジー 16 はそのように感じます。ファイナルファンタジーの約束に忠実な、魔法と近接攻撃のこのめまぐるしい組み合わせ。

「この FF8 のカットシーンでは、この人物がこれらのアクションを実行しているのが見えるとおっしゃいましたが、実際にそれを実行することはできません。ファイナルファンタジー 16 の開発中に私たちが重点を置いていたことの 1 つは、ゲーム内ではできないことをクライブがしているカットシーンを入れたくなかったということです。キャラクターが素晴らしいことをすべて行っているカットシーンがいつもあり、「すごい!」と思ったのに、ゲームに入るのに何もできなくなる…私たちはそれが嫌いです。」

これらのカットシーンはいい感じです。主人公のクライブと相棒のシドが、シドの古くからの同盟者でありエイコン(召喚)の所有者であるガルーダと対峙するために城を襲撃する姿を見て、どれほど感動したか言葉では言い表せません。このトリオは激しい対決を繰り広げますが、ネタバレになるような世界構築がたくさんありますが、ここでは触れません。しかし、シドが独り立ちしたことについて話すとき、ガルーダの顔は冷笑し、鼻のしわはさらに深くなり、眉にまで広がった。驚くべきレベルの顔のモーション キャプチャですが、彼女がうなり声を上げて唇を上げたときに見える欠けた歯のエナメルによってのみさらに複雑になります。正直に言うと、ハリウッドの高級アニメーションでは、もっとひどいグラフィックスを期待するでしょう。これが今のゲームで得られるものであることに私は憤慨しています。

多くの魔法と多くの近接攻撃が期待されます。

驚くべき声のキャスト (2 人の空飛ぶ敵に待ち伏せされたときに「ボロック!」と叫ぶシドの幅広いヨークシャーの声に叫ぶ) と映画のような高級テレビのような演出によってサポートされており、実際に説得力のあるカットシーンが用意されています。興味深い – ゲームプレイ セクションをつなぎ合わせるために起こるただの狂気的な冗談ではありません。

「各キャラクターは背景や動機がユニークで、それぞれがストーリーを通して展開する独自のアークを持っています」と吉田氏はサポートキャストの何人かについて語ったときに言いました。 「そして、この物語の主な焦点は、家族と国家を失ったことへの復讐を求めるクライブ・ロズフィールドにありますが、プレイヤーは彼の旅を通じて、他の多くのプレイヤーや他の多くのキャラクターの運命を目撃することになります。」それは確かにファイナルファンタジーの物語のように聞こえます。

あらゆる意味で、ファイナルファンタジー 16 はファイナルファンタジー 15 のストーリーテリングを改善したものであり、必要に応じて、このシリーズが最も映画的で適切なゲームプレイと融合したクラス最高の物語を提供できることを思い出させてくれます。方法。ファイナルファンタジー 16 は本来の姿に戻り、完成した製品を手にするのが待ちきれません。


ファイナルファンタジー 16 は PlayStation 5 向けに 2023 年 6 月 22 日に発売されます。