このゲームはある程度の期待には応えたかもしれないが、スクウェア・エニックスが望んでいたものには完全には達していなかった。
以前のコメントにもかかわらず、今では次のように思われますファイナルファンタジー16実際にはスクウェア・エニックスの高い期待を裏切らなかった。
スクウェア・エニックスは先週、最新の決算報告を発表した。ブルームバーグ報告しました (ペイウォール、ありがとうユーロゲーマー)、純売上高は増加したが、営業利益は 79% 減少したと共有しました。桐生隆社長は決算後の電話会見でアナリストらと話し、ゲームに対する会社の高い期待は満たされておらず、その理由としてはPS5の普及が遅いと考えられていると述べた。 。
先月、スクウェア・エニックスは、ゲームの売上は「非常に強い」と当時は、PS5のインストールベースが小さいため、PS4でのファイナルファンタジー7リメイクほど成功しなかったのは当然だと指摘しました。比較のために、ファイナルファンタジー16は最初の週に300万本を販売しました。一方、ファイナルファンタジー 7 リメイクは 3 日間で 350 万本を販売しました。どちらも、それぞれのリリース時に PlayStation コンソールのみで発売されました。
スクウェア・エニックスは、ハードウェアの在庫が今ではそれほど限られていないため、ゲームの売上を増やすために行動を起こすことを計画しているようですが、PS5はここ数か月間はるかに簡単に入手でき、その事実でも成功を収めた。ファイナルファンタジー16PCに来ます将来のある時点で、先月Xboxとスクウェア・エニックスは、より緊密に連携する将来的には、ファイナルファンタジー 14 などの後者のゲームを Xbox コンソールに導入する予定です。Xbox Series X/Sは来春発売予定。
ファイナルファンタジー 16 が他のプラットフォームにいつ登場するかはわかりませんが、ファイナルファンタジー 14 の次の拡張であるドーントレイルが 2024 年夏にリリースされる予定であることは少なくともわかっています。この次の拡張では、プロットのように、新たな包括的なストーリーが始まります。新生レルムで確立されたこのプロジェクトは、2021 年のエンドウォーカー拡張で終了しました (ただし、パッチ 6.5 パート 1 が 10 月初旬にリリースされる予定なので、まだ少し時間がかかります)。