ファイナルファンタジー 16 は、マーベル VS. カプコン 2 から奇妙なインスピレーションを得ています

それにしても、誰がこのゲームを作っているのでしょうか?

それは明らかですが、悪魔は泣くかもしれないに大きな影響を与えているファイナルファンタジー16, 『Marvel vs. Capcom 2』もインスピレーションの源だったようです。

最近の記事で思い出したように、あと数日でファイナルファンタジー 16 の発売月に入ります。PlayStation Showcaseで披露されたローンチトレーラー。ゲームプレイに関しては、前作の 15 と同様に、明らかにリアルタイム アクション戦闘の領域内に留まっているように見えます。デビル メイ クライ 5 のデザイナーである鈴木崚太氏の言葉を借りれば、このゲームがどのようなスタイルの戦闘を目指しているのかは明らかです。 。しかし、興味深いことに、スズキ氏によると、このゲームは、スズキ氏が取り組んだ別のゲームの特定の機能、特に Marvel vs. Capcom 2 のアシスト機能からもインスピレーションを受けているとのことです。

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鈴木さんは最近こう話しました。ゲームインフォーマーそこで彼は、『マーベル VS. カプコン』がファイナルファンタジー 16 にどれほど正確に影響を与えたかを語った。 『マーベル VS. カプコン 2』では、戦闘中にパートナーに指示を与えることができるアシスト システムがありました」と鈴木氏は語った。

「そして、そのシステムを実装することで、私たちは 1 対 1 だけでなく、複数の人々が同時に戦っている感覚を作り出し、この非常に熱狂的な戦闘システムを作成することができました。私たちはその知識の一部を Torgal とのシステムの作成に取り入れました。」 [戦闘中にさまざまな行動を命令できるクライブの伴侶犬] 一人でいながらもペットに命令を与えることができ、それでも一緒に行動することができます。」

Marvel vs. Capcom 2 では、アシスト キャラクターを使用すると、選択したファイターが行動できなくなりますが、その機能の一部は 16 で廃止されました。つまり、クライブとして、中断することなくトーガルと一緒に戦うことができます。

ファイナルファンタジー 16 は今のところ信じられないほど順調に進んでいるように見えます - 最近のアレックス実際に取り組まなければなりません今後のデモに先立って、誰もがそれを試してみることをお勧めします。

ファイナルファンタジー16はPS5で6月22日に発売されます。