ファイナルファンタジー16でついにPS5世代が本格的に始まる

ゴージャスなビジュアル、シームレスなトランジション、モーションキャプチャとパフォーマンスのマスタークラスを備えたファイナルファンタジー 16 は、このシリーズが 2023 年でも最先端であり得ることを証明しています。

この世代は無気力なスタートとなった。 Xbox Series X/S と PS5 の寿命が来てから何年も経ちますが、ハードウェアの価値を最大限に発揮したゲームは 1 つも存在しなかったように感じます。これらの待機マシンに詰め込まれたすべての SSD と GPU のパワー。デモンズソウル、ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト、フォルツァ ホライゾン 5、ハロー:無限、ラチェット&クランク:リフト・アパート…それらはすべて、それ自体が優れたまともなゲームですが、新世代ゲームにとって適切な分岐点のように感じられるものはありません。

正直に言うと、このトレーラーはゲームの良さを十分に伝えていません。

ファイナルファンタジー16そうです。戦闘であれ、崇高なグラフィックであれ、スクウェア・エニックスの最新ゲームは、ずっと前、新型ゲーム機のスペックシートやリークされたコンセプトを皆が熟読していた新型コロナウイルスの時代よりも前に、私たちが約束された新世代のように感じます。ソニーとマイクロソフトは一体何を考えてこの見苦しいモノリスを組み立てていたのだろうか。

私がこれまでゲームで見た中で最も印象的な顔のモーション キャプチャ、ハリウッド レベルのアクション設定とデビル メイ クライのボス戦の間の境界線を何とか突破した戦闘、均等な環境レンダリングで、エルデンリング老けたな、ファイナルファンタジー 16 は本当に現時点で最も有望なゲームの 1 つだ - 発売当時に eBay のダフ屋から PS5 を手に入れたことに本当に感謝しているようなゲームだ (ほら、私にはこんな仕事があったんだ)いいですか?)

数週間前に非公開のイベントでプレイさせてもらったデモは、それ以来ずっと私の頭の中で無料レンタルされ続けています。戦闘は、敷石と丸石が敷き詰められた中世風の城の閉所恐怖症の廊下で始まり、敵対する国家の指導者を追う兵士たちの駐屯地を次々と突破し、その指導者はたまたまエイコンの力を体現していた。ガルーダ。薄暗いたいまつの光が剣を輝かせ、風の魔法が敵の陣形を切り裂き、乱戦で重い木が壁に打ち砕かれ、砕け散るにつれて、不気味な緑の魔法が胸当てに反射した。

圧迫感のある石造りの通路と城壁は、塔の上にある開口部へと道を譲り、そこでガルーダを追い詰めた。あるいは私たちはそう思いました。アニメレベルの劇的なカットシーンで、私たちの採石場は惨めに悶え、翼や爪や牙が生えてきました。そしてとてもサディスティックな笑い。ここで、コンソールは本格的にトップギアに入りました。ガルーダは塔の周りを飛び回り、鋭い急降下と長いスイープで私たちに焦点を当てました。その間ずっと、緑の魔法のスコールが彼女の周りに巻き起こりました。画面は忙しく、慌ただしく、アドレナリンが分泌されていましたが、その間ずっと鮮明で鮮明で、何が起こっているのかを簡単に理解できました。

こちらはガルーダ、彼女はあなたの死を望んでいます。

主人公のクライブに全力で反撃するよう命令し、戦いは激化した。適切なトリガーを煽ると、イフリート、ガルーダ、タイタンといった一連の組み込まれたエイコンが循環し、それぞれの神聖な獣をチャネリングするときに、さまざまな神のような能力が可能になりました。いくつかの動きは、Devil May Cry のダンテの「スティンガー」のように感じられ、突進して強力なスラムで距離を詰めました。もう 1 つは掴んで引きずり (ネロの悪魔の腕のように)、アクションをもたらし、お気に入りの勢いをリセットします。神聖な能力が冷めるのを待つ間、剣→剣→魔法→剣、または魔法→剣→剣→魔法などのコンボのタイミングを計る必要があります。ユニークなアニメーション、ヒットボックス、やられ判定が豊富な各チェーンは、PS5 の 3D オーディオと接続して爆発し、打撃の着地点を正確に伝えます。ガルーダが左耳をかすめて聞こえるのが聞こえるでしょう。その後、右手で狂ったようにカタカタと鳴きながら、引き裂かれた爪でいっぱいの顔を食べます。

あなたの手の中で、DualSense は、剣と魔法がクライブの拳に握られているのを伝えます。呪文ごとに特定の触覚フィードバックがあり、ガルーダの攻撃をかわし、同様の反応をするたびに、すぐに認識できる満足のいく轟音が聞こえます。彼女の風の魔法が空を切り開き、雨が戦場に降り注ぎ始めても、フレームレートは低下しません。雷、稲妻、そして回避、反転、受け流しの間のアクションの閃光。他のファイナルファンタジー ゲームよりも、アドベント チルドレンのアクションに似ています。映画的、熱狂的、信じられないほど。

開発者へのインタビューで、プロデューサーの吉田直樹氏は「(チームは)このゲームをジェットコースターのような感覚にしたいと考えています」と語った。プレゼンテーションにはジェットコースターのスライドもあり、これを実際に理解することができました。私はこれを PR トーク、スクウェア・エニックスのマーケティングの首謀者たちが、このアクティベーションから得られる報道に味を与えるために敷いた気の利いたセリフだと書き留めました。しかし、私は間違っていました。私がプレイした 1 時間以上のファイナルファンタジー体験の中で、「ジェットコースター」はまさにその通りでした。なぜなら、この戦いの後、そしてガルーダの翼を切り落としたように見えた後、事態はさらに荒れ狂ったからです。これはフェイクアウトで、叫び声を上げながら無造作にライドのクライマックスに放り出される前の、ゆっくりとしたトラックだ。

彼女は決して鳥の脳ではありません。

ガルーダは死んでいなかった。ただ失態しただけだ。ここでストーリーをネタバレするつもりはありませんが、あることが別のことにつながり、ハルクで自分自身がエイコンに飛び出すと、突然半神と拳で殴り合うことになり、山の頂上で怪獣の戦いが行われています。大渦によって引き裂かれた。吉田はこの戦いを「パワーアップしたプロレスの試合」のように表現しましたが、まさにその通りです。ガルーダが羽を腰に巻き付け、身をかがめて山に叩きつける様子を見るのは快感です。巨大な岩の板、がれの固縛、何千もの小さな小石がすべて剥がれ落ちます。やつれた呼吸が激しくなるにつれて口の周りを炎がなめ、ガルーダはにやにや笑いながら再びあなたに襲いかかってくるが、あなたは巨大な爪のある拳でそれを防ぎ、彼女を押し戻した後、私がファイナルファンタジーゲームで見た中で最も残忍な猛攻撃を開始する。 。彼女の顔を殴り、腕を引きはがし、熱が彼女の皮膚を侵食する中、炎の拳で顔を土の中に押し込みます…そして、そのすべてが鮮明な 4K HDR でレンダリングされているのを見ることができます。それは卑猥です、それは催眠術です。

戦いはさらにばかばかしい、行き過ぎたアクションで終わりますが、ここではネタバレしません。クライヴは疲れ果てて横たわり、自分で作ったクレーターの中で過ごしていた。ガルーダは人間の姿に戻り、血まみれになって静かに横たわっています。画面がフェードアウトします。私の右側でプレイしており、私の画面を見ていた人に視線を向けると、目と口が大きく開いています。 FitBit がワークアウトしているかどうかを尋ねます。

ファイナルファンタジー 16 は実際に見ないと信じられません。これは私がここ数年、そしてその後もずっと待ち望んでいたPlayStation 5のゲームです。トレーラーやスクリーンショット、ビデオだけではその魅力が十分に伝わりません。少なくとも私がこれまで見てきた限りでは、スクウェア・エニックスの約束はすべて実現されています。ファイナルファンタジーが帰ってきました。これまで以上に良くなっているかもしれません。


ファイナルファンタジー16PlayStation 5向けに2023年6月22日に発売予定。