ファイナルファンタジー16のメインシナリオは完了、「品質改善はあと少しだけ残っている」

スクウェア・エニックスは、東京ゲームショウでのファイナルファンタジー16の大型アップデートを省略することを選択したかもしれないが、それでもシリーズの次の大型RPGについての小さな洞察を得ることができた。

ファイナルファンタジー16プロデューサーの吉田直樹氏は、ゲームの開発ネットワークについて小さなアップデートを提供しました。東京ゲームショウのライブストリーム今週末、ゲームはおそらく人々が思っていたよりも完成に近づいていると述べた。

6月に遡ると、スクウェア・エニックスはファイナルファンタジーファンの期待を和らげ、そのゲームについて詳しく知りたい人たちに次のように語った。彼らは東京ゲームショウ 2021 でこのタイトルを見ることを期待すべきではありません

しかし、ショーではさらなるゲームプレイの公開や新しいトレーラーの初披露はなかったにもかかわらず、私たちは何か別のことを聞きました - 吉田氏のご厚意でゲームに関する小さなアップデートです。

あたりVGC, 吉田直樹氏は、ファイナルファンタジー16のメインデザインが完了したことをファンに安心させ、開発チームは現在、ゲーム内に存在するさまざまなサイドクエストの仕上げに取り組んでおり、キャラクターモデルの最終決定といくつかの品質改善に取り組んでいると説明した。

最後の 2 つの要素はファンの耳に音楽になると確信しています。ファイナルファンタジー16PS5向けに正式発表されました2020年にPlayStation 5のショーケースに戻ったところ、ファンはすぐにゲームのグラフィックを批判し始めた。その前に聞いたことがありますグラフィックはまだ作業中ですしたがって、次にゲームを確認するときはいつでも、上に埋め込まれたビデオが改善されることを期待しています。

今後のゲームに関するこのゆっくりとした着実な情報の滴下供給は、意図的なものです。吉田氏は以前、こう説明していた。スクウェア・エニックスはファイナルファンタジー16のニュースを意図的に控えているゲームの過度な宣伝を避けるため。

ファイナルファンタジー 16 の発売日については何も語られておらず、これまでのところ PlayStation 5 での発売のみが確認されています –しかし、若干の混乱があるようですそれが他のプラットフォームに登場するかどうかについては。