ファイナルファンタジー XV と日本の一部のパブリッシャーがより頻繁に PC に注目すべき理由

開始画面 |スクウェア・エニックスとセガ、PC を恐れる必要はありません。

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今朝はスクウェア・エニックスの発表から始まりましたファイナルファンタジー XV: Windows 版、最新のメインライン ファイナル ファンタジーの多くのデスクトップ PC プラットフォーム用のバージョンです。 FFXV: Windows Edition は、2018 年初頭に発売されると、Windows ストア、Steam、Origin で入手できるようになります。このリリース自体はそれほど驚くべきことではありません。ファンはそれを期待していたファイナルファンタジーXVPCでリリースする予定だったのですが、それはただの問題でしたいつ

めちゃくちゃ良さそうです。

ファイナルファンタジー XV の PC 版は常にテーブルの上にあり、スクウェア・エニックスはそのアイデアの周りで踊っていたようです。ゲームディレクターの田畑端氏は、PC移植には発売前に多大な作業が必要になると指摘した。

「PC バージョンに取り組むとしたら、私が明確に言えるのは、現在コンソールで提供しているものよりも優れたバージョンを提供するために取り組むだろうということです。このようなことをするには 1 年以上かかると言えるでしょう。私たちは、エンジンを適応させるのは非常に手間がかかり、そこからコースを開発するのです」と彼は2016年10月に語った。

田畑氏は、このゲームが PlayStation 4 と Xbox One で最初にリリースされた数か月後のさらなるインタビューで PC への移植について取り上げました。 (主にインタビュアーやファンが港がどこにあるのか尋ね続けたためです。)

「技術的な試みとして、PC でゲームをリリースしたいと思っています。PC ユーザーにハイエンド マシンで動作するファイナルファンタジー XV を見せたいと思っています。そして、私たち個人としてもそれを見てみたいと思っています。また、私も試してみたいと思っています」独自のクエストを作成したり、MOD などを使用して世界を楽しむなど、PC 独自の機能を使用したユニークな遊び方を追求するために PC で開発しています」と氏は語った。Famitsu(翻訳経由Gematsu)。

一部のファンはこの発表を長い間待っていました。一方、PlayStation 4 Proのアップデート数か月前に公開されたものは嘲笑するようなものではありませんでした。PC 所有者は、自分のエクスペリエンスがどのように展開されるかを決定する柔軟性を重視します。 1080p、1440p、または 4K で再生しますか?ダウンサンプリングしてるの?おそらく、スムーズな 60 fps を達成するために、特定のエフェクトをオフにしたいことがあります。おそらく、G-Sync または Free Sync をサポートする 120Hz パネルまたはモニターをお持ちでしょう。

スタジオは家庭用コンソール プラットフォームでいくつかのグラフィック オプションを提供するかもしれませんが、最良のシナリオは、より良いグラフィックか高フレームレートのどちらかを選択することです。これらのオプションは、PlayStation 4 Pro と Xbox One X の登場によってようやく人気が高まり始めました。

イースセブンがSteamに登場!

日本の開発者がデスクトップ PC をプラットフォームとしてサポートするのが遅かったのは、主に国内地域でデスクトップ PC が巨大なプラットフォームではなかったためです。その理由については以前に説明しましたが、これは日本の開発者とパブリッシャーが近年適応してきた状況です。伝統的に PC 開発を行ってきたスタジオである日本ファルコムでさえ、開発の家庭用コンソールとポータブル側に向けて学ぶ必要がありました。

ファルコム社長の近藤敏郎氏はUSgamerのインタビューで、「Steamが日本でますます普及すれば、PC向けネイティブのゲーム開発に戻る機会が与えられるだろうという少しの希望がある」と語った。 「とはいえ、最初から Steam が存在していたら、私たちが PS4 ゲームを作っていたかどうかは誰にもわかりません。私たちが Steam 向けに開発していたときは、コンソール ゲームについては常に、草はより緑に優しいという考え方がありました。特に日本では、コンソール ゲームの成功が、私たちがそもそもコンソール向けの開発に挑戦するきっかけとなったようなものです。」

しかし、状況は良くなってきています。パブリッシャー XSEED は、ゲームを PC に導入することに注力しており、今夏には『英雄伝説 閃の軌跡』と『空の軌跡 the 3rd』が Steam で発売されました。日本一は最近ディスガイアとディスガイア 2 を PC にもたらしました。スパイク・チュンソフトは今年、ゼロ エスケープ シリーズ全体を Steam でリリースしました。カプコンは PC に完全に搭載されており、以下を含む最新リリースをプラットフォームに提供します。ストリートファイターVバイオハザード7、ディズニー・アフタヌーン・コレクション、ロックマンレガシー コレクション 2、そして今後のモンスターハンター:ワールドとマーベル VS. カプコン:インフィニット。

しかし、日本の大手パブリッシャー 2 社は、最近のリリースでは依然として PC プラットフォームを避けています。スクウェア・エニックスとセガは、過去数年にわたって自社の古いリリースの多くを Steam に提供することに力を入れてきました。セガが移植したベヨネッタ今年は Vanquish が PC に登場します。スクウェア・エニックスがリリースしたのは、古典的なファイナルファンタジーのタイトルSteam では、ファイナルファンタジー III から始まり、ライトニング リターンズ: ファイナルファンタジー XIII まで続きます。

しかし、こうした出版社の取り組みには穴が目立ちます。セガとその子会社アトラスは、『龍が如く』シリーズ、『真・女神転生』シリーズ、そしてその『ペルソナ』スピンオフ作品など、PC向けの主要リリースを欠いている。スクウェア・エニックスはファイナルファンタジー XV を発表したばかりですが、同社の PC リリースへの取り組み全体は行き当たりばったりです。最近リリースされた『ファイナルファンタジー XII ザ ゾディアック エイジ』は PlayStation 4 でのみ販売されています (公平を期すために言うと、この場合は Xbox One にもありません)。これに、ディシディア ファイナルファンタジー NT (PS4) やドラゴンクエスト ビルダーズ 2 (PS4、スイッチ) などの今後のゲームも加わります。キングダム ハーツもっている一度もない他のほとんどすべてのプラットフォームでリリースされているにもかかわらず、デスクトップ PC でリリースされました。

これらの日本の大手出版社が PC を使わない背後にある理由を完全に特定することは困難です。セガヨーロッパの商業出版担当シニアバイスプレジデントのジョン・クラーク氏は、「ペルソナ」や「龍が如く」などのゲームをPCに導入することについてセガの日本側と話し合っているが、何も実現していないと述べた。同氏のコメントはまた、著作権侵害やMODが自分たちの作り上げた体験を破壊することを心配するベテラン開発者にプラットフォームについて説明する必要があることも指摘している。

PC で古い龍が如くゲームをプレイできないと知って、どう感じたか。

「これらの信じられないほどの IP をすべて Steam に拡張することについて私たち全員が話し合うことは理にかなっていますし、PC の視聴者がコミュニティや消費者エクスペリエンスに追加を加えているという事実を認識しており、それがそれを損なうものではなく、またそうではないという事実を認識しています。彼らが心配する必要があることは何もないので...そのような会話は間違いなく起こります」とクラーク氏は今年初めに語った。

「これらの会話に関して、私たちは何も問題があるとは感じていません。組織として、私たちがこれらの[会話]を行っているという事実、それは健全な会話であり、建設的なものであり、私たちはその価値を認識しています。私たちはコミュニティの価値を認識しており、知的財産の価値も認識しています」と彼は付け加えた。

PC でゲームをプレイできるということは継続性を意味します。ライセンスの問題や出版社の悪ふざけがない限り、Fallout 2 や Planescape Torment のような古典的なゲームを購入してプレイすることができます今すぐ。別のプラットフォームでは、古いコンソールがまだ外に出てテレビに接続されていない場合、所有者が古いコンソールを探す必要がある場合があります。ファイナルファンタジー XIII は私の PlayStation 4 や Xbox One ではプレイできず、PlayStation 3 は保管庫にありますが、今日、明日、または数年後に PC 版を購入してプレイすることができます。

PC でのリリースは、進取的なファンがゲームを改造できることを意味する可能性もあり、確かにそれは不快な方向に進む可能性がありますが、実際には大きな問題ではありません。世界中で最も売れているゲームの多くは PC 上にあり、そのほとんどは MOD に適したゲームです。 『グランド・セフト・オート V』、『エルダー・スクロールズ:スカイリム』、『フォールアウト4』は売上が非常に伸びているゲームですなぜならファンはそれらを改造することができます。モッディングは創造性とコミュニティのはけ口を可能にします。私自身、MOD の使用はあまり得意ではありませんが、MOD がどのようにしてファンを集めたり、新しいファンを生み出したりするのかは理解しています。

私は、PC とコンソールが競合するプラットフォームであるという考えには同意しません。パソコンを楽しんでいます。コンソールを楽しんでいます。人々がどちらか一方を好む理由は理解しています。むしろ、これらは補完的なプラットフォームであり、PC は開発者のゲームが最高のレベルに達するための場所を提供し、コンソールはよりシンプルで一貫したエクスペリエンスを提供できると考えています。 PC が長寿プラットフォームの 1 つとしてもたらしたものは、ゲームをリリースし、コンソールの世代が進んでもプレイヤーが引き続きそのゲームにアクセスできることを認識できることです。私のお気に入りの日本のデベロッパーやパブリッシャーの最高のゲームにはそれが欲しいです。

恐れることはありません、皆さん。 PCプレイヤーは噛みつきません。


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ナディアのノート ブロックビートボックス The Sun Rises (大神)

ここ数週間、私はクラシック SNES ゲームの音楽を特集してきましたが (SNES クラシック ゲームのレビューに敬意を表して!)、少し話がそれて、晴れやかな曲を取り上げたいと思います。ということは、今日は日食がありましたよね?イベントに敬意を表しなければなりません。契約を更新しなければなりません。血で封印しなきゃ。

えへん。とにかく、カプコンの大神の最終決戦のテーマである「The Sun Rises」ほど太陽を壮大に讃美する曲はない。私の意見では、これはラスボスの音楽と同じくらい豊かで感動的です。闇の化身であるヤミに対するアマテラスの決定的な戦いは、どの曜日でも聴くのに最適ですが、月が短時間太陽を飲み込む今日は特に感動的です。

「闇がすべてを覆い尽くそうとするとき、浄化する光の温もりを忘れないでください。祈りは力です。力は祈りです。」

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マイクのメディアミニッツ

今週のスタート画面を書いたので、Media Minute への私の寄稿は短いものになるでしょう。あなたがディズニー・アフタヌーンの古いファンなら、新しいダックテイルズを見る義務があります。上のビデオは完全なパイロット エピソードで、Disney XD の YouTube チャンネルで合法的にストリーミングされています。出来の悪いリブート作品はたくさん見てきましたが、ダックテイルズは最初から最後まで楽しいです。声のキャストは素晴らしく、特定のキャラクターのアップデートは斬新で、ユーモアが頻繁に伝わってきます。将来的にはダックテイルズをもっと見るのを楽しみにしていますが、今のところは戻ってきてうれしいです。

次はダークウィングダックを入手できると思いますか?

Caty の AltGame コーナー

土の中の根のように開発デュオ The Space Backyard によるこの作品は、本質的にインタラクティブな詩です。あなたは、同じように孤独な道を歩く二人の男を追いかけます。 1 つは老朽化した黙示録的な風景の中にあり、もう 1 つは明るい色合いの現代的な風景の中にあり、頭上を電車が走っています。たとえ美学、音楽、カラーパレットが互いに正反対であっても、この 2 つの場所は互いに平行しています。 Like Roots in the Soil のインタラクティブ性は、両方のキャラクターの歩行をリアルタイムで観察できることから生まれています。必要なのは、周囲の円筒形をクリックするだけです。体験全体の長さはわずか数分ですが、機能的な PC または Mac をお持ちの場合は、行ってみる価値があります。

マットの月曜日の朝

こんにちは!先週は極秘任務で不在だったのですが、今戻ってきました。残念ながら、週末はほとんど体調が悪かったので、皆さんにお話しできることはあまりありませんでした。ソニックマニアをたくさんプレイして楽しかったのですが、週末のほとんどはベッドで横になって過ごしました。

昨日の日曜日にサマースラムを観ましたが、素晴らしかったです。ブロック・レスナー、ブラウン・ストローマン、ローマン・レインズ、サモア・ジョーのフェイタル4ウェイ。さて、私は巨大なティラノサウルスの少年ブラウン・ストローマンを除けば、このカードに登場するレスラーの大ファンではありません。しかし、あの試合は私にレスラー全員のことを本当に気にかけさせた。ストローマンがレスナーを複数のテーブルに投げ飛ばしたのは特にハイライトだった。とにかく、そうだね。安静とレスリング。とても良い週末だと思います。


今週のニュースとメモ

  • Gamescom 2017 は今週ずっと開催されます!このニュースは、マイクロソフトの Xbox プレス イベント、ファイナルファンタジー XV: Windows エディション、エイジ オブ エンパイア IV、バイオショック 10 周年記念コレクターズ エディション、新しいオーバーウォッチ マップ、およびいくつかのシェンムー III 映像の発表など、すでに大きな衝撃を与えています。すべてのニュースをトップページでお知らせします。
  • 現在も毎週火曜日と木曜日の午前 10 時(太平洋時間)/午後 1 時(東部時間)にストリーミングを行っています。今週の USG ランチアワーは、Yakuza Kiwami (火曜日) と PlayerUnknown's Battlegrounds (木曜日!) の両方のストリームで Miek と Caty がホストとなりますので、お楽しみに。Twitchでチャンネル登録してくださいだからライブに行くときはわかるよ!
  • USゲーマーポッドキャスト順調に続きます!先週、キャット、キャティ、ナディア、そして私は、オタコンでのコスプレ、ソニックマニア、そして PlayerUnknown's Battlegrounds がゲーム オブ ザ イヤーの対象となるべきかどうかについて話し合いました。購読して聞いてください!毎週水曜日更新します!
  • レビューに関しては、最初の『龍が如く』ゲームのリメイクである『龍が如く 極』のレビューから今週の始まりとなります。これは、シリーズへの堅実なエントリーとしての優れたタイトルですが、龍が如く 0 のような後の作品の内容や精緻さには欠けています。先週、私たちはまた、アンチャーテッド: ロスト レガシーとマッデン NFL 18 もレビューしました。どちらも高評価を獲得しました。心のこもったおすすめ!
  • 先週の『ソニックマニア』のリリースにより、ケイティはソニック・ザ・ヘッジホッグのファン層に深く入り込みました。いくつかの非常に大雑把なリリースにもかかわらず、これらの人々が長年にわたってソニックを愛し続けるのはなぜでしょうか? 「ソニックは、非常に奇妙な選択の束、非常に奇妙な決断の束のようなもので、ほとんどの場合、それ自体を説明する努力をまったくしない世界に積み重なっています」と、あるソニックファンで児童書作家のケイレブ・ゼイン=ヒューエットは語った。 。
  • ソニックの大まかな歴史と言えば、ソニックゲームのほとんどをランキングしました!確かに、それは愚かなことですし、人にはそれぞれ独自のランキングがありますが、私たちはあなたとあなたのエンターテイメントのためにこの重荷を引き受けました。
  • 血神の斧: 先週のエピソードでは、キャットとナディアが独自の究極の RPG チームを作りました!あなたのチームに誰を入れますか?

ヒントはありますか?質問ですか? USgamer チームに連絡してみませんか?までお問い合わせください[email protected]