「私たちは、多くの分野で独占性が重要であることを知っていました。」
私たちは皆それを知っていますグランド・セフト・オート3、バイスシティ、 そしてサンアンドレアスはPS2クラシックだが、どうやらプレイステーションはそれを恐れて独占的なものにしたようだ。Xbox。
GTA は今日では明らかにマルチプラットフォーム シリーズですが、PlayStation シリーズと考えている可能性があります。それは、ロックスターが『GTA 3』、『バイスシティ』、『サンアンドレアス』などのタイトルで、PS2 で最初の成功を収めたからでしょう。そして結局のところ、これら 3 つのゲームは意図的に PS2 専用に作られたのですが、それはソニーがその気になったからではなく、当時の初代 Xbox の今後のリリースを懸念していたからです。 PlayStation Europeの元社長、Chris Deering氏(解雇された開発者がどのようにすべきかについての不快なコメントをしたのと同じ人物です)1年間海に行きます「つまり、最もスタンドアップな紳士ではありません)最近、次の人と話しましたGamesIndustry.bizPlayStation の 30 年を振り返り、特に GTA 3 とそれに続く 2 つのゲームの独占権の取得について話しました。
「Xboxが登場すると知ったとき、私たちは心配していました」とディアリング氏は説明した。 「スポーツ番組の Sky TV など、多くの分野で独占性が重要であることはわかっていました。ちょうど Xbox が発売されるクリスマスが近づいていたとき、私たちの何人かはお気に入りのサードパーティのパブリッシャーや開発者に会いに行きました。 「次世代ゲームを PlayStation 限定で 2 年間販売し続ける場合、特別な取引はいかがですか?」と彼らに尋ねました。
「そして、私たちが交わした契約の1つは、次の3つの『グランド・セフト・オート』ゲームに関するTake-Twoとの契約でした。当時は、『グランド・セフト・オート3』がこれほど巨大なものになるかどうかは明らかではありませんでした。トップダウンのゲームであること。」
ディアリング氏は続けて、同シリーズがその後どれだけ成功を収めたかを考えると、当時のPlayStationにとって「それは非常に幸運だった」と述べた。人々がロックスターのソーシャルを毎日チェックして何らかの最新情報をチェックするかどうかは誰にもわかりません。GTA6もし GTA 3 が Xbox 独占になっていたとしたら - 念のため言っておきますが、PS2 の 1 億 6,000 万台に対して、クラシック ゲーム機は 2,400 万台しか売れませんでした。ただし、もしマルチプラットフォームになっていたら、『GTA』はうまくいっただろうと私は想像しますが、プレイステーションはそれほど恩恵を受けなかったでしょう。一体何だったんだろう、「えーっ!」