Fortnite Halloweenイベントとメジャーバトルロワイヤルアップグレードはライブです

Fornite Update 1.8はライブであり、Halloweenイベントと、Save the WorldとBattle Royaleの両方の新しいコンテンツとアップグレードをもたらします。

Fortnitemaresと呼ばれるUpdate 1.8は、今日からFortniteのPVEに楽しいハロウィーンコンテンツを紹介します。

ここで、セーブザワールドプレーヤーは、新しいヘクシルバニア地域全体のオリジナルストーリーミッションに参加します。そこで、彼らは新しいハロウィーンの生き物、武器、その他の不気味なコンテンツに遭遇します。

このアップデートは、リーダーボードとシーズンレベルをもたらし、ロワイヤル、プレーヤーの進行、ヒーローのコスメティックアイテム、および生活の質を撃退するために戦います。多くの今月初めに変更が概説されました

前述の新しい衣装、グライダー、ピタックスに加えて、アイテムショップで利用できます。

のパッチノートFortniteBattle Royaleと更新されたSave the Worldコンテンツは、Epic Gamesの一般的な更新ノートとともに以下に掲載されています。

Fortnite-バトルロワイヤルアップデート1.8

ハイライト

  • 「スラープジュース」を導入します。これは、25秒間、1秒あたり1つの健康と1シールドを付与する再生ポーションです。
  • キャラクター、バナーをカスタマイズし、新しいロッカーメニューに化粧品を装備できるようになりました。
  • すべてのプレイヤーに設定がリセットされています。
    • これは、このアップデートで行った設定変更の副作用です。
    • 将来の更新のためにこのプロセスの改善に取り組みます。
  • 音声チャットはXbox OneとPlayStation 4に届きます。
  • プレイヤーは、弾薬を自動化し、リソースを構築し、トラップを構築します。
  • 新しいグラフィックスは、ストームセーフゾーンの外で捕まったプレイヤーに見えるものであり、嵐の壁のビジュアルが更新されています。
  • 新しいハロウィーンのスキンは、新しく実装された店で販売されており、11/4までのみ利用できます。
    • v-bucksを使用して店からアイテムを購入します。
    • キャラクタースキン
      • スカルトルーパー
      • グールトルーパー
    • 武器の皮
      • 死神の皮 - ピタックス
  • 新しい「Combat Pro」コントローラーの構成は、ユーザーの親指を可能な限りスティックに維持することを目的としており、高速の武器スワップを作成して迅速に構築できます。

ジュースの丸

  • Slurp Juiceは、1つの健康と1つのシールドを1秒間25秒間付与する再生ポーションです。タープジュースは、プレイヤーを最大100人の健康を癒すことができます。これらは他の消耗品と同じ場所で見つけることができ、最大2つの積み重ねをすることができます。

アイテムショップ

プレイヤーは、新しいアイテムショップでユニークな衣装、グライダー、ピタックスを購入できるようになりました。

  • オファーは毎週および毎日の両方で回転します
  • 販売されているすべてのアイテムは化粧品のみであり、競争上の優位性を付与しません
  • 購入したアイテムは、試合を開始する前に新しいロッカー画面に装備できます
  • 注記:Battle Royaleストアからの購入は、Save the Worldモードに持ち込まれません。

ロッカー

プレイヤーは、次のオプションを使用して、新しいロッカーメニューでキャラクターの外観をカスタマイズできます。

  • バナーの画像と色を設定します
  • 購入した衣装、グライダー、ピタックスを装備します

リーダーボード

次のカテゴリで他のプレイヤーや友人に対してランク付けします。

  • 合計勝利
  • ソロ
    • トップ10
    • トップ25
  • デュオ
    • トップ5
    • トップ12
  • 分隊
    • トップ3
    • トップ6

現在、2種類のリーダーボードがあります。

  • ディビジョンリーダーボード
    • 部門とは、50人のアクティブなプレーヤーが互いに競い合っているグループであり、誰がスポットを獲得するかを確認します。
    • 毎週自動的に新しい部門に割り当てられます。
    • 各マッチタイプ(ソロ、デュオ、チーム)は、独自の部門を独立させます。
  • 友達のリーダーボード
    • リーダーボード画面で「Friends Only」をオンにして、友達と比較してください。

すべてのリーダーボードは水曜日に毎週リセットされます。プラットフォーム上のプレイヤーのみがランキングに含まれています。今後のリリースの改善を期待してください。

季節レベル

  • シーズンは、プレイヤーにキャラクターをレベルアップし、ユニークな季節の報酬とバナーの才能を獲得する機会を与えます。
    • 最初のシーズンは、プレイヤーが最大100をレベルアップする機会を与え、プレイヤーレベルはバナーに表示されます。
    • Banner Flairはレベル2-49で授与され、プレイヤーは自分の習熟を披露するための追加の方法を提供します。
    • 最初のシーズンに提供される2つのユニークな報酬があります。これらは季節の進歩によってのみ獲得され、現時点では他の方法では取得できません。
      • レベル10 - ユニークな季節のバナー
      • レベル25 - ユニークな季節のグライダー
  • プレイヤーは、毎日の課題に参加することで季節レベルを高めることができます。
    • 合計で最大3つのアクティブな課題を持つ機能により、毎日新しい課題が提供されます
    • 毎日の課題を完了すると、プレイヤーは季節のレベルXPを提供します

チーム音声チャットPS4、Xbox One

マイクをお持ちの場合は、PlayStation 4とXbox Oneでチームの仲間とチャットできるようになりました。

  • PCプレーヤーは、デフォルトで有効になっていることをプッシュします。 Yキーにバインドされています。
  • PlayStation 4およびXbox Oneプレーヤーのマイクは、デフォルトで音声アクティブ化されています。
  • ボイスチャットはデフォルトで有効になっていますが、オーディオオプションメニューでオフにすることができます。
  • PCプレーヤーには、以前のアップデートで追加された音声チャットをチームにする機能もあります。

季節のロケットランチャー

  • ロケットランチャーには、ハロウィーンを祝うための不気味な化粧品バリアントがあります。

新しい嵐の影響

  • 嵐のゾーン内で捕まったプレイヤーは恐怖のためにいるかもしれません。新しいエフェクトとビジュアルは、はるかに激しい体験になります。嵐の壁も更新されました。

「Combat Pro」コントローラー構成

新しい「Combat Pro」コントローラーの構成は、ユーザーの親指を可能な限りスティックに維持することを目的としており、高速の武器スワップを作成して迅速に構築できます。シューティングゲームのプレイヤーに馴染みのある感触を追加し、ゲームパッドの中央にあるボタンとしてマップを配置し、バンパーボタンからクラウチを取り除こうとしています。

  • [設定]メニューの[コントローラー]タブから新しいコントローラー構成にアクセスします。
  • 変更を保存するには、必ず「適用」ボタンを選択してください。

ゲームプレイ

  • 弾薬、ビルディングリソース、トラップ用の自動ピックアップを追加しました。
    • プレイヤーは、これらのアイテムを自動的に歩いているときに自動的に略奪します。
    • ドロップされたアイテムは自動的にピックアップされることはありませんが、手動でピックアップできます。
  • 2000年から1250年にかけて供給バルーンの健康を減少させました。
  • トレジャーチェストまたは弾薬箱から生成されたアイテムは、現在クラスター化される可能性が低くなります。
  • 島の端に嵐の安全なゾーンが現れる可能性を減らしました。
  • さまざまなケースで構造物から下落しない固定供給ドロップ。
  • 積み重ねられたアイテムが自動的にクイックバーに自動的に追加されないバグを修正しました。

兵器

  • 調整されたサブマシンガンの特性。 (戦術的なバリアントには影響しません。)
    • 一般的/非珍しい損傷は11から12に増加しました。
    • まれな損傷は12から13に増加しました。
    • リロード時間の減少は15%減少しました。
  • スナイパーライフルの発射体は、視覚的なトレイルを後ろに置いておきます。
  • アサルトライフル
    • 移動中の精度のペナルティが低下しました。
    • バーストまたはスコープされたバリアントには影響しません。
  • スコープされたアサルトライフル
    • ズームイン中にビジュアルを更新しました。
    • トレーサーの効果と煙は、武器の動作に一致しています。
  • 股関節火災位置からターゲティングへの移行を引き起こし、プレーヤーカムを下向きに回転させた問題を修正しました。
  • 反動中にリロードを始めた場合、反動された武器を回復しないようにした問題を修正しました。

コントロール

  • コントローラーの感度を照準することで、マウスでのズームと同様に、武器のズームで拡張するようになりました。
    • この変更は、スコープされた武器に対して行った以前の感度調整に取って代わります。
  • クイックスロットのデフォルトのキーボードバインディングを変更しました。
    • 4番目のクイックスロットはZキーから5に変更されました。
    • 5番目のクイックスロットはXキーから6に変更されました。
  • カメラを回転させるときにアナログスティックの応答性が向上しました。
    • これで、コントローラーへの目的をうまく調整する方が簡単になりました。
  • チームメイトなどの相互作用が、複数の可能なオプションがある場合に優先順位を付ける方法を改善しました。
  • バトルバスに乗ってからスカイダイブに始まる間のカメラの移行を滑らかにしました。

世界

  • トマトタウンの南にある容器があるエリアにより多くの戦利品を追加し、容器をシフトして建物のグリッドとより適合させました。
  • 特定の種類の地形に草を隠すことができる問題を修正しました。
  • 地形の縫い目と浮遊物のさまざまな修正。
  • 以前は破壊できなかったいくつかのオブジェクトを修正しました。

オーディオ

  • 音声チャットは、チームメイトを観察しながら、試合が終了した後に機能します。
  • 距離を減らすと、プレイヤーは天井と壁のトラップオーディオを聞くことができます。
  • 配置された壁のトラップにアンビエント「zap」オーディオを追加しました。
  • 他のサウンドが再生されている間に、足跡のオーディオをown死させた問題を修正しました。
  • 足音の音がステップごとに複数回トリガーする可能性のある問題を修正しました。

ui

  • アイテムショップ、ロッカー、その他の新機能にアクセスするいくつかの新しい方法を追加しました。
  • 「シーズンショップ」タブを追加しました。
    • これは、まだ開発中の機能のプレビューであり、後の更新で実装されます。
  • 「今日のメッセージ」ニュースがどのように表示されるかを変更しました。
    • このメッセージは、マッチメイキングロビーに入る前にポップアップ表示されますが、最後に見たときから新しい情報が追加された場合のみです。
  • 「統計」インターフェイスのルックアンドフィールを改善しました。
  • 消耗品の調整された希少性色。これらのアイテムをチェストや世界で見つける可能性は、変わらないままです。
    • MEDキットは緑になりました(珍しい)。
    • シールドポーションは青(まれ)になりました。
  • 現在アクティブな建物リソースの背後にあるハイライトの背景を追加しました。
  • メニューは、観察中に開くことができます。
  • コントローラーの使用中にリソースを削除できるようになりました。
  • バトルロワイヤルのオプションメニューから「草を表示」しました。草と葉は常に見えることを意図しています。
  • フルスクリーンマップを開いた後、武器を発射し続ける問題を修正しました。
  • ヒット効果を表示しないように敵に行われた最終的なダメージを引き起こした問題を修正しました。
  • リロード後または弾薬を外したときに、レチクルがフェードアウトしたままになった問題を修正しました。

パフォーマンス

  • 材料の品質が高いものよりも低いものに設定されている場合、木や葉はフレームレートが非常に低くなりなくなります。
  • プロファイルガイド最適化を実装して、コンソールの全体的なCPUパフォーマンスを支援しました。
  • CPU全体のパフォーマンスを支援するために、コンソールのスレッドアフィニティが改善されました。
  • アニメーションシステムのパフォーマンスが向上しました。
  • すべてのプラットフォームでのヒッチングの問題が軽減されました。
  • 特定のグラフィック構成を備えた木の粒子の粗い視覚アーティファクトを修正しました。

既知の問題

  • ロビーでパーティーメンバーを選択すると、誤ったバナーが表示されます。
  • グライダーの化粧品が装備されている場合、他のプレイヤーのグライダーが偏っているように見える場合があります。
  • スラープジュースは、試合前のステージングエリアで見つかり、消費され、その結果、25シールドが実際の試合に引き継がれました。

Fortnite -World Update 1.8を保存します

Fortnitemares -Vlad Moon Rising

  • 私たちの最も不気味なストームスケープをまだ探索してください!ゴシック様式の城、厳しい大邸宅、不気味なカタコンブなど、ヘキシルバニアの霧の中であなたを待っています。
    • 嵐を閉じ込める!この新しいミッションは、既存の建物の強化と防御に焦点を当てています。あなたの城を強化し、密接な戦闘殻の乱闘の準備をします。
    • 骨を凍るようなストーリークエストでヘクシルバニアの不可解な歴史を掘ります!すべての36の新しいクエスト。
    • Storm Shield Defense 3を完了した後、Hexslyvaniaの霧への冒険3。
  • ハロウィーンの生き物
    • カボチャの頭の殻に注意してください。悪夢のような生き物は、あなたのひょうたんからあなたを怖がらせることを保証しています。
    • YAネックを保護してください!ヴァンパイアテイカーは血のために出ています。彼の攻撃は彼を癒し、彼はミニマップでは見られないと言う人もいます。
  • 自分を扱ってください
    • ハロウィーンラマでクエストとミッションアラートを完成させることで、獲得したキャンディーを使って、余分なフォートニットマレスを楽しみましょう。
    • スロットfortnitemaresコスプレサバイバーはあなたのコレクション本に入り、イベントの報酬を受け取ります!
  • ドゥームのロビーを目撃してください!
    • 更新されたFortnitemaresをテーマにしたロビーのrawう恐怖を見てください。
  • 私たちのヒーローのうち8人はハロウィーンの精神に入り、イベントのためにドレスアップしました。
  • 殻の大群に、彼らはこのハロウィーンを恐れるものがあり、Jack-o-Launcher、新しいカボチャのスリング殻スレイヤーで何かを恐れるものがあります。期間限定でのみ利用できます。
  • Grave Diggerは、Fortnitemaresアップデートに含まれる新しいアサルトライフルです。深刻なパンチを詰め、拡張クリップをスポーツするこの武器は、ヘクシルバニアの殻の大群を休めるのに最適です。

ハイライト

  • ヒーロー、ディフェンダー、リーダー、労働者、回路図、変形キーは、新しいユニークな外観を得ます。
  • 新しく改善されたディフェンダーインターフェイス。プレイヤーは、1つのメニューからすべてのディフェンダー用の武器と弾薬を選択できるようになりました。
  • 毎日の報酬を改善しました!
    • すべてのアイテムXPは、希少またはより良いアイテム、貴重なリソース、またはラマのアップグレードに置き換えられています。
    • 新しいログイン報酬よりも高いレートでアップグレードラマを受け取ります。
    • あなたは、すでに収集した日に追加された壮大なおよび希少なアイテムよりも遡及的に報われます。
  • PlayStation 4とXbox Oneの両方の入力遅延が大幅に減少しました。
  • テキストの読みやすさと、ユーザーインターフェイス全体のアイコンの明確さを改善しました。
  • Horde Bashイベントが終了しました!
    • 1,000個のスカベンジャーのチケットごとに、The Lootタブで利用可能なスカベンジャーラマを自動的に受け取ります。
    • Hordeイベントをオフにすると、通常の午後8時と比較して、ダウンタイム中に現在の毎日のラマが午前4時にリセットされます。手遅れになる前に、必ずそれらのラマを手に入れるようにしてください!

ゲームプレイ

  • 忍者がマンティスの跳躍能力を使用した後に忍者が着陸するときにAOE損傷を適用するために「跳躍するニンジャス」ミュータントストーム修飾子を変更しました。
    • この能力はまだスタミナのコストを削減していますが、修飾子は忍者のジャンプ高さを増やしなくなります。
  • 2つの新しいトラップ
    • Fortnitemaresのモンスターにあなたを怖がらせないでください!これらの2つの新しいトラップを利用して、背中を覆います。
      • 天井ドロップトラップ
        • これらのタイヤは、敵の上に最大3タイルからドロップすることができ、跳ね返ることができます!
      • 床の凍結トラップ
        • これを地面に置いて、敵のモンスターの動きを遅くして凍結します。特に火災エレメンタル敵に対して効果的です。
  • いくつかの新しい武器の変更が追加されました:
    • ノックバックと衝撃の増加(近接)
    • ヘッドショットストリークダメージボーナス(範囲)
    • 損傷と苦しんでいるターゲットの増加(両方)
    • ダメージの増加とターゲットが遅くなり、ターゲットがスナードされた(両方)
    • ダメージの増加とst然とし、よろめき、ターゲットを倒した(両方)
  • 再バランスの取れたリロード速度の変更。
    • 全体的な結果は、すべてのリロード速度の変更に対する +7.5%バフです。
  • ヒーローカードは、カードのバックグラウンドレアリティアートに新しいユニークなアニメーションを備えています。
  • ディフェンダーは、使用する武器のより明確で大きな画像を持っています。
  • 変換キービジュアルは、長方形になるように完全に再設計されており、ユニークなビジュアルを持っています。
  • 個性を一致させ、ボーナスを設定するとき、アイコンは明るく輝きます。
  • より大きなスケールでカードにタイプアイコンを追加して、タイプを識別しやすくします。
  • ファイヤークラッカーピストル発射体は、レーダータワーの近くでも即座に爆発しません。
  • トラップが範囲内の敵を時々無視することがある問題を修正しました。
  • 過度に高い希少性を使用せずにディフェンダーを変換することができなくなった問題を修正しました。
  • エレメンタルライトニングハスクによって扱われた損傷の影響を引き起こしている問題を修正し、プレイヤーの健康とシールドに影響を与えました。
  • キャニーバレーストームシールド防衛ミッションで北からアンプAを攻撃するときに、殻がfall落した問題を修正しました。
  • 殻で適切に再生されるヒット反応アニメーションを妨げるバグを修正しました。
  • その下の床をアップグレードするときにレーダー皿を破壊する問題を修正しました。
  • ピストルを使用してディフェンダーがフリンガーでシングルショットを発射した後、リロードを続ける問題を修正しました。

ヒーロー

  • 8つの新しいハロウィーンのヒーローが追加されました。
    • 海兵隊ラミレス(サポートスペシャリストソルジャー)
    • Skull Trooper Jonesy(Urban Assault Soldier)
    • キャットストラクターペニー(ホットフィックスコンストラクター)
    • ハザード13日(コントローラーコンストラクター)
    • サラ・ホテップ(ドラゴン・ニンジャ)
    • シュリケンマスタールラムライ(シュリケンマスターニンジャ)
    • レンジャービートレイス(レンジャーアウトランダー)
    • BloodFinder AC(PathFinder Outlander)
  • Bloodfinder ACは、新しいヘクシルバニア地域でミッションを完了することで独占的に獲得した伝説的なヒーローです。
    • 他の7人のヒーローの叙事詩的で伝説的なバージョンは、次のように獲得できます。
    • Fortnitemaresのコスプレサバイバーのコレクションを完成させます。
    • ヘクシルバニアのクエストラインを通して遊んでいます。
  • Fortnitemares llamasを開く。
  • エナジーシーフニンジャとマシニストのハーパーは、ヒーローカードのサブカテゴリで役割名を正しく表示します。
  • 明確にするために、リサイクルとハイパースレッジングの特典の書き直しの説明。
  • ゾーンの深いゾーンパーカの説明で「収穫ダメージ」を「ピカックスの損傷」に変更しました。
  • 敵がショックタワーを攻撃しようとした問題を修正しました。
  • 重複したベースから出口プランの特典を複数回許可した問題を修正しました。
  • Goin Commandoをアクティブにするときに、誤った弾薬ディスプレイが簡単に表示される問題を修正しました。

ui

  • カードをアップグレードする準備ができたら、XPバーに輝く黄色のインジケーターが表示され、進化が利用可能になると星が輝きます。
    • より大きなカードサイズで矢印を削除し、それらをより小さなサイズに追加しました。
  • ヒーロー、ディフェンダー、リーダー、労働者、回路図、変形キーは、新しいユニークな外観を得ます。
    • 概略図の水平カード形状は、垂直形状に変更されました。
    • 私たちの意図は、ゲーム全体のカードの形状を統一し、武器とトラップの画像を少し大きくし、より多くのキャラクターを与えることです。
  • Fortnitemaresイベントの新しいクエストマップを追加しました。
  • ディフェンダーが召喚される方法と、このプロセスをサポートするUIに多くの改善を行いました。
    • プレイヤーは、ディフェンダー画面から直接武器(および弾薬)を選択して防御者を召喚することができます。
    • プレイヤーは、ディフェンダーがそうすることを選択した場合、ディフェンダーが拾うために地面に武器と弾薬を落とすことができます。
  • PCプレーヤーは、ミッションタイルの上にホバリングして、追加の詳細を確認できるようになりました。
  • インベントリ画面では、概略図とバックパックアイテムに対して独立して[アクティブ]タブは独立して追跡されなくなりました。
  • Canny Valley Storm Shield Defense 1の不足している字幕を追加しました1。
  • ラマのアップグレード用のより明確なメッセージングを追加しました。
    • 今、プレイヤーは珍しいものやヒーローのドロップを得ると言われています。
  • アイテムが選択されていないアイテム管理画面を開くと、アイテムの詳細パネルには、別の画面から古い情報が表示されなくなります。
  • トラップノックバック統計ディスプレイには、変更からの変更が含まれるようになりました。
  • スカベンジャーパイプ武器の説明を修正しました。
    • 以前はソケットレンチと呼ばれていました。
  • 複数のリサイクル時にトラップのスタックに表示されるカウントを復元しました。
  • [フロントエンド]タブにコントローラーを使用してスクロールを改善しました。
  • ヘリコプター2がロック解除される前に、ヘリコプタースロット2のロックを解除した問題を修正しました。
    • 研究ツリー2のヘリコプターノードは、研究ツリー4のハンググライダーノードと交換されました。
    • この修正により、一部のプレイヤーに研究スキルの一部がリセットされて返金される可能性があります。
    • 進捗は失われませんが、プレイヤーは払い戻しのポイントで再びスキルを和らげる必要があります。
  • コレクションブックから入手した武器ラマを引き起こした問題を修正しました。
  • 生存者が各スロットサバイバーを削除するときに誤った情報を表示する原因となった問題を修正しました。
  • 多くの言語のミッション選択画面でテキストを切り取った。
  • サプライドロップのいくつかのタイプミスを修正しました。
  • ミッションに再び参加した後に他のプレイヤーのヘルスバーが表示されない問題を修正しました。
  • 当事者が招待され、通知を停止させた問題を修正しました。

ミッション

  • Defenderチュートリアルを更新して、新しいUIで動作しました。
  • Plankerton Storm Shieldにフローティングライトが存在する原因となった問題を修正しました。
  • プレイヤーが「爆弾の配信」ミッションでトラックを完成させることを妨げる問題を修正しました。
  • グレネードトレーニング中にプレイヤーがグレネードターゲットを3回逃した場合、グレネードの目標を自動的に完了しなかった問題を修正しました。
    • この問題が解決されたため、プレイヤーはチュートリアルを正しく進めることができるはずです。

アート/アニメーション

  • 概略カードの青い背景は、より軽い色に変更されました。
  • Fortnitemaresを導入するために、感覚的に不気味な映画を追加しました。
  • テイカー向けに設定された新しいモデルとアニメーション。
  • 他のプレイヤーのゲームクライアントに表示されるドラゴン粒子効果の尾の尾の問題を修正しました。
  • 新しいカードアート:私たちは、ヒーロー、武器、回路図、生存者のための新しい独特の視覚スタイルを作成しました。

一般的なパッチノート

  • 一般的な安定性の改善。
  • ゲーム内のヒッチングを引き起こしているいくつかの問題を修正しました。
  • いくつかのクライアントクラッシュを修正しました。

既知の問題

  • プレーヤーがピタックスのないゾーンに出現できる可能性があります。
  • 殻は、野営の遭遇中に到達不可能な場所で時々産卵します。
  • ヒーリングパッドは、0の耐久性であっても機能します。
  • マウスカーソルは、PS4で目に見えない場合があります。

パフォーマンス

  • PlayStation 4とXbox Oneの入力遅延が大幅に減少しました。
    • コントロール全体は、コンソールでより反応が良くなるはずです。
    • PS4およびPS4 Proで30 fpsをキャップして、スムーズな体験を維持できるようになりました。

ゲームプレイ

  • ターゲティングを切り替えるオプションを追加しました。
    • プレイヤーは、「ターゲット」ボタンを1回押してターゲット状態を出して出発するオプションがあるようになりました。トグルターゲティングが有効になっている場合は、押し続ける必要がなくなります。