すべてのゲームであるフォートナイトは、最新の 5 対 5 の一人称モード Ballistic で再び必要なものをすべて満たそうとしています。

なぜ他のものをプレイする必要があるのでしょうか?まあ、正直に言うと理由はたくさんあります。

画像クレジット:エピック ゲームズ

エピック ゲームズ明らかに望んでいますフォートナイトその最新のゲームモードは、競争力のある FPS 分野への移行であるようです。

ナンバーワンの勝利ロイヤルを考えると、フォートナイトが本質的に競争力があることはわかっています、そう、フォートナイト、我々は物事を打ち負かそうとしていますが、エピックはシューターに関しては基本に立ち返る新しいモードを発表しました。弾道。 Epic が好んで呼んでいるこの新しい「フォートナイト エクスペリエンス」では、「戦略、戦術的なチームワーク、個人の能力が勝利に不可欠なラウンドベースの 5 対 5 の対戦ゲーム モード」に参加できます。ここで重要なのは、バトル ロイヤル モードとは異なり、このモードは完全に一人称視点であり、このとんでもなく人気のあるシューティング ゲームにとって明らかに大きな変革であるということです。

「Ballistic では、プレーヤーは試合開始時に攻撃側と防御側の 2 つのチームに分類されます」とエピックは説明します。 「攻撃者は、マップ上の 2 つの場所のうちの 1 つに現実を引き裂くリフト ポイント デバイスを設置することを目指しています。一方、防御側は、装置が設置され爆発するのを阻止するために最善を尽くします。バリスティックにはリスポーンはありません。リフトが存在するとラウンドが終了します。」ポイントデバイスが爆発するか、どちらかのチームが完全に敗退すると、6 ラウンド後にプレイヤーがサイドを交換し、守備側に攻撃側になるチャンスが与えられ、どちらかのチームが 7 勝した時点でゲームが終了します。合計ラウンドです!」

ここではスピードがゲームの目的であるように聞こえます。各ゲームではプレイヤーはレンジャー ピストルと 800 クレジットを持ってスタートします。 「Ballistic では、エリミネーションを獲得したり、リフト ポイント デバイスを設置したりすることでクレジットを獲得でき、試合内で各ラウンドの開始時に追加のアイテムや武器を購入して成功のチャンスを高めることができます。」考える大切にする本質的にはカウンターストライクです。ランク付きとランクなしの両方のオプションもありますが、このモードは早期アクセス タイプの取引なので、最初からすべてがスムーズに進むとは期待しないでください。

これが気に入っているなら、数日後の 12 月 11 日にリリースされる予定なので、長く待つ必要はありません。次はどんなジャンルのフォートナイトが登場するのか気になるだけです。私の賭けは格闘ゲームです。