フォートナイトの新しい v6.31 アップデートには、バトル ロイヤルの新しい期間限定モード、新しいショットガン、世界を救えへのいくつかの新しい追加が含まれています。
のチームランブルLTMがバトル ロイヤルに登場します。20 人のプレイヤーからなる 2 つのチームが戦い、100 人の敵を排除してビクトリー ロイヤルを獲得します。
リスポーン時間は 5 秒に延長され、プレイヤーはインベントリを維持できますが、排除された敵はランダムな種類の弾薬と、木材 120 個、石材 90 個、または金属材料 60 個のランダムなスタックをスポーンします。
この新しい LTM ではアンコモン以上の武器のみが利用できるため、強固なチームワークが鍵となります。
ポンプ ショットガンのエピックおよびレジェンドのバリエーションバトルロイヤルにも登場し、大ダメージを誇っています。
世界を救えまた、次のような新しいアップデートも行われています。ロージー、「向かってくる敵に鉛の雨を降らせる」監視員、および新しいシックスフィートアンダーショベル近接武器と待望のキャニーバレー第2幕。
フォートナイト v6.31 パッチノート
一般的な
社交
- 友人にささやきを送信しようとすると、コントローラーの入力が応答しなくなる問題を修正しました。
- 別のパーティーに参加する途中で手動でパーティーから退出しようとしたときに発生するPS4のクラッシュを修正しました。
バトルロワイヤル
期間限定モード: チームランブル
2 つの大きなチームがビクトリー ロイヤルを目指してアクション満載のモードで戦い、最初に 100 回のエリミネーションを獲得したチームが勝利します。
モードの詳細:
- 20人のプレーヤーからなる2つのチーム。
- プレイヤーは排除されると 5 秒後にリスポーンし、インベントリを保持します。
- 排除されたプレイヤーは、排除時にランダムなタイプの弾薬と、120 個の木材、90 個の石材、または 60 個の金属材料のいずれかのランダムなスタックを生成します。
- アンコモン(またはそれ以上)の武器のみが利用可能です。
- 最初に 100 敗を達成したチームが勝利します。
武器とアイテム
- 新しいエピックおよびレジェンドのポンプ ショットガン
- 最大ダメージ105 / 110
- フロアの戦利品、チェスト、サプライドロップ、自動販売機から入手できます。
- ショットガンは、1 ~ 2 個のペレットがターゲットに命中した場合でも、常に少なくとも 3 個のペレット相当のダメージを与えるようになりました。
- 注意: ボーナスペレットがクリティカルヒットになることはありません。
- ポンプショットガンの最大ダメージとフォールオフが変更されました。
- ポンプショットガンの最大ダメージが80 / 85から95 / 100に増加しました
- ポンプショットガンは、短距離バケットでより高いダメージを与えますが、ダメージはより早く減少します。これは、近いターゲットにはより多くのダメージを与えますが、遠くのターゲットには与えるダメージが少なくなるということを意味します。
- 悪臭爆弾をサプライドロップに追加しました
- ダブルバレルショットガンをフロア戦利品から削除しました
- 取り付けられたタレット
- マウントされたタレットの衝突を調整し、占拠している人に対して射撃を当てやすくしました。
- マウントされたタレットを修復する機能を削除しました
- プレイヤーが砲塔のバレルに挟まって動けなくなってしまう問題を修正。
- マウントされたタレットに着地すると、補給ドロップが自動的に開きます
- ドロップ率が1.719%から0.915%に減少しました
バグ修正
- マウントされたタレットは、自身のフロアを貫通して発砲できなくなりました。
- リスポーン後の滑空中にプレーヤーにオーディオキューが表示されない問題を修正しました。
- チラー効果がプレイヤーの足に適切に適用されない問題を修正しました。
ゲームプレイ
- サポートされているゲームモードでグライダー再展開機能を使用する際の空中速度が低下しました。
- 全画面マップに移動しなくてもワールド内にマップ マーカーを配置できる機能が追加されました。
- ワールド内の位置を確認し、「マーカーを配置」キーバインドを使用してマップ マーカーを配置できます。このコマンドはデフォルトでは戦闘モードでのみ使用可能です。
- このコマンドのデフォルトは、コントローラーの場合は方向パッドの「左」、PC および Mac の場合はマウスの中ボタンです。
- モバイル プレーヤーの場合、このコマンドは HUD レイアウト ツールのオプションのボタンにバインドされます。
- 火のついた導火線でダイナマイトを拾って投げ返す機能を追加しました。
- 導火線に火がついたダイナマイトを投げるには、ダイナマイトに近づいてインタラクション キーを使用します。
バグ修正
- プレイヤーに対するダイナマイトの爆発の高さを 192 ユニットから 300 ユニットに増加しました。
これは、プレイヤーがダメージを受けずに平地で爆発エリアを飛び越えることができないようにするために行われました。
イベント
- 新しいトーナメント: アルケミスト ポップアップ カップ
- ポップアップ カップは、一時的な期間限定モードをテストするトーナメントです。 Alchemist では、いくつかのゲームプレイ調整のテストを継続しますが、日によって異なる場合があります。
- 初期モード設定:
- 木材500、石500、金属500のマテリアルキャップ
- 収穫率が40%増加
- 排除時に体力 +50
- 高潮
- ストームが終了するまでに一定数のプレイヤーが残っている場合、ストーム サージが発動します。これは、試合中に与えられたダメージが最も少ないプレイヤーに定期的にダメージを与えます。
- サークル 1: 残り 60 人のプレイヤー
- サークル 2: 残り 44 人のプレイヤー
- サークル 3: 残り 30 人のプレイヤー
- サークル 4: 残り 20 人のプレイヤー
- サークル 5: 残り 16 人のプレイヤー
- サークル 6: 残り 14 人のプレイヤー
- サークル 7: 残り 12 人のプレイヤー
- サークル 8: 残り 6 人のプレイヤー
- サークル 9: 残り 2 人のプレイヤー
- イベント セッション中の最高スコアまたはピンが、[イベント] タブのトーナメント ポスターに表示されるようになりました。
- イベント詳細画面でピンにトーナメントの色が反映されるようになりました。
バグ修正
- プレイヤーがウォームアップ島中にポイントを獲得する問題を修正しましたが、後に削除される予定です。
パフォーマンス
- Xbox One および Switch でのレベル ストリーミング パフォーマンスの改善 (スカイダイビング中の建物の読み込み時間の改善)
オーディオ
- プレイヤーの空中落下オーディオキューの音量が増加しました。
- マウントされたタレットのオーバーヒートオーディオループの音量が減少しました。
- リスポーン後に滑空するプレイヤーに対してグライダーの空中オーディオキューが再生されない問題を修正しました。
社交
- Nintendo Switch で初回ログイン時に時々発生するクラッシュを修正しました。
アートとアニメーション
- リプレイをスクラブした後にプレイヤーのネームプレートが消える問題を修正しました。
携帯
- HUDレイアウトツールにマップマーカーボタンを追加
世界を救え
ミッションとシステム
キャニーバレー第2幕!
- 新しいクエスト、新しいゴーストタウンのサブバイオーム、新しいストーリーキャラクター!
- 21 の新しいクエストと新しい画期的なミッションが、キャニー バレーの物語のエキサイティングな新章を伝えます
- ゴースト タウン サブ バイオーム - 今ではゴーストタウンとなり、遊園地や映画のセットとなった西部開拓時代の古い町を訪れましょう。素晴らしい渓谷、古い要塞、R&R スパなどをご覧ください。
- グローバル ストーミング デニア、ヴィンダーマン博士の助手デジリー、スティール ウールのベーシスト カルロスなどの新しいストーリー キャラクターを紹介します。
- ストームと戦い、スティール ウールを再会し、レイの過去を掘り下げる、一か八かの物語を体験してください!
- ミッションとミッションアラートの報酬に対するバランスの変更:
- ミッション報酬として表示される設計図/サバイバー/ヒーロー XP、クラフト材料、進化材料、特典材料の全体的な確率を微調整し、進行のさまざまな時点でプレイヤーが必要とするものをより適切に一致させました。
- 特に高難易度で、ミッション報酬としてクラフト素材が表示される可能性が大幅に減少しました。
- アンコモンおよびレアのパークアップの可能性を排除することで、エピックおよびレジェンドのパークアップがトワイン ピークスの最上位に表示される可能性が大幅に高まりました。
バグ修正
- プランカートンの開始近くのメガ アラート ミッションから要素の修正を削除しました。これらの難易度では要素の敵が出現しないためです。
UI
- ラースが研究所に表示されないことがある問題を修正しました。
- 一貫性を保つために、ゲーム内のポートレートの比率を調整しました。
- プレイヤーのアカウント レベルがゾーン内で誤って 0 として表示される問題を修正しました。
- ディフェンダーメニューでコントローラーを使用してソートを選択すると、リストをソートする代わりにディフェンダーが選択される問題を修正しました。
- アップグレード画面のアップグレード プレビューの矢印にゲームパッド アイコンが表示されない問題を修正しました。
- 「回路図の管理」ページで「その他のオプション」を使用すると、コントローラー入力が適切なフォーカスを失う問題を修正しました。
- 武器庫の回路図ボード上の武器の位置を修正しました。
ヒーローたち
- 伝説のコンストラクター - Airheart を追加しました
- 嵐の中心部を鉛で満たす精力的ないじくり屋!
- 新しい能力: ロジー
- 回転式全方向セントリー統合外骨格を味方のフロアピースに展開します。
- 展開すると、すべての味方がROSIEに入って発射できるようになります
- ROSIE が弾薬を持っている限り、発射できる時間に制限はありません。
- 弾薬がなくなるか、取り付けられている床が破壊されると、ROSIE はクールダウンに入ります。
- v7.00 のリリースまで、東部時間 11 月 28 日午後 7 時からイベント ストアで入手できます。
- 新しい特典:
- Campaign of the ROSIE - ROSIE が与えるダメージが 24% 増加します。
- War of the ROSIE - ROSIE が与えるダメージがさらに 13% 増加します。さらに、ROSIEのダメージタイプをエネルギーに変換します。
- 伝説の兵士「スチールウール・カルロス」を追加
- ショック・トルーパーの伝説の亜種
- Act 2 Canny Valley クエストラインに追加されました。
武器とアイテム
- シックス フィート アンダー シャベルがウィークリー ストアに追加されました。
- 恐ろしい秘密を掘り起こすために使われたような、不気味な先の丸いシャベル。シャベルは軽量のスレッジハンマーのように扱え、ダメージが改善され、衝撃が少なくなります。
- Up and Over: 大きなダメージとノックバックを与える 2 回攻撃の重攻撃。
- 11 月 28 日水曜日午後 7 時 (EST) から 12 月 5 日水曜日午後 7 時 (EST) まで利用可能です。