Turn 10 の Dan Greenawalt 氏は VG247 に対し、彼のチームはすでに Xbox One の「100%」を使用して Forza Motorsport 5 を開発していると述べ、ゲーム機の寿命が続くうちにチームはその力をうまく使いこなせるようになると期待していると付け加えました。
Eurogamer Expo 2013 で VG247 のインタビューに応じた Greenawalt 氏は、「発売に立ち会おうとするということは、ゲーム機の出荷と同時にゲームを出荷することを意味し、そのためには彼らのチームと私たちのチームの間でそのような協力が必要です。
「さまざまな意味で、私たちは彼らの OS をテストしており、毎日彼らのアーキテクチャをテストしているので、これは素晴らしいパートナーシップです。面白いことに、『ハードウェアを使用していますか?』という言葉をよく聞くので、真実は、ハードウェアを常に 100% 使用しているだけですが、それを効率的に使用しているかどうかが問題であり、それは何年にもわたって起こることです。」
Greenawalt 氏は、Xbox 360 向けの Forza ゲームをいくつか開発する中で、彼のチームが Xbox 360 ハードウェアをさらに活用する方法をどのように学んだかについても語りました。
「Forza Motorsport 2 から 3、4 の間で、ゲームは信じられないほどテクニカルになりました。ハードウェアはそれ以上強力にはなりませんでしたが、計算の効率が向上しました。私たちはこのコンソールを 100% 使用していますが、明らかに年月の経過とともに効率はさらに向上するだろう。」
グリーナウォルト氏はまた、Forza 4 に Autovista 車を含めたのは、次世代自動車モデルを事前にテストするターン 10 だったことも明らかにしました。チームは 2 年前、コンソール アーキテクトと相談し、次世代システムに何を求めているかを Microsoft に伝える過程で Xbox One に触れました。
Forza Motorsport 5 は Xbox One 専用で、11 月にコンソールと同時に発売されます。