Forza 6 は PC でも利用できるようになりましたが、まだテスト段階にあります。
Forza 6 Apex ベータ版 - 既知の問題と回避策
あなたはできる今すぐ Forza 6 Apex をダウンロード, しかし、Xbox One レーサーの無料プレイ PC 移植はまだ完成には程遠いです。
Turn 10 では、ボランティアでベータ版に参加した場合に遭遇する可能性がある潜在的な問題のリストが特定されました。回避策や解決策がないまま問題がこのリストに表示されている場合は、おそらく、早くても次のパッチが適用されるまで問題が解決しないことになります。そうでない場合は、フォルツァ モータースポーツのフォーラムとても良いアイデアです。
- 一部のグラフィックス カードには、サポートされているドライバーが利用できない場合があります
一部のカードには、ゲームの最小ドライバー バージョンを満たすサポート対象ドライバーがリリースされていない可能性があります。グラフィック カードの製造元から最新のドライバー バージョンを入手しているにもかかわらず、「AP301」エラーが発生してゲームの起動がブロックされている場合は、「Page Up」キーを押しながら「終了」ボタンを選択することで、このブロックを回避することができます。このポップアップをバイパスすると、ゲームが不安定になったり、パフォーマンスが低下したりする可能性があることに注意してください。 - メモリが少ないマシンでレースを繰り返すとクラッシュが発生する可能性がある
最小メモリ仕様 (2 GB のビデオ メモリ + 8 GB のシステム メモリ) の一部のマシンでは、イベントの読み込み中にクラッシュが発生する可能性があります。これは、5 ~ 7 レース連続した後に最も頻繁に発生します。 - デフォルト設定ではメモリ不足の警告が発生する可能性があります
最小要件に近い、または最小要件に近い一部のハードウェア シナリオでは、デフォルト設定でプレーヤーにメモリ不足の警告が表示される場合があります。 - 垂直同期を無効にすることはできません
現時点では、一部のシステムでティアリングやスムーズなフレームレートを可能にする V-sync を無効にするオプションはありません。この機能は、発売後すぐに更新される予定です。 - ハイブリッド GPU ラップトップではティアリングが発生する可能性があります
統合 GPU と専用 GPU の両方を搭載したラップトップでは、ゲームを全画面でプレイすると、重大な画面のティアリングや破損が発生する可能性があります。 - 異方性フィルタリングを無効にできません
異方性フィルタリング オプションには現在「オフ」設定がありません。 - MSAA を手動で無効にできません
現在、MSAA カスタム設定には 2x という下限があり、アンチエイリアスを無効にするオプションはありません。アンチエイリアシングは、「低」動的品質設定の一部としてデフォルトで無効になっています。 - 動的レンダリング品質が正しく設定されていない可能性があります
一部のマシンは、システム機能に最適ではない動的なレンダリング品質設定に配置されている場合があります。これらの設定は、ベータ期間を通じてプロファイリングされ、最適化されます。 - Fury X + 16 GB マシンでは「Ultra」を選択できません
AMD Fury X を搭載し、16 GB のシステム メモリを備えたマシンは、4K 解像度の「ウルトラ」ダイナミック レンダリング品質を選択できません。この問題を回避するには:- 1) システムのディスプレイ解像度が 4K (3840 x 2160 - 4K モニター/ディスプレイ アダプターが必要) に設定されていることを確認します。
- 2) ゲームを起動し、全画面モデルに移動します (Alt-Enter)
- 3) [オプション] -> [ビデオ] に移動します。
- 4) 「ダイナミックレンダリング品質」を「ウルトラ」に設定します。
- 5) 「強制解決」を「オフ」に設定します。
- レーシングホイールはサポートされていません
レース ホイールは、Forza Motorsport 6: Apex ではまだサポートされていません。ホイールサポートの追加は、ベータ期間中の開発チームの焦点となります。 - 一部のコントローラーは意図したとおりに機能しない可能性があります
一部のサードパーティ製ゲーム コントローラーは、Forza Motorsport 6: Apex で完全な機能を備えていない可能性があります。推奨されるコントローラーには、Xbox One コントローラーと Xbox 360 コントローラーが含まれます。 - マルチモニターのシナリオはサポートされていません
Forza Motorsport 6: Apex は現在、アスペクト比 16:9 および 16:10 の単一画面シナリオでの全画面のみをサポートしています。 - 車のボウリングのピンは巻き戻し後はカウントされません。
ラプター ボウリング イベントでは、ピンが倒され、その後巻き戻しを使用してリセットされた場合、再度倒された場合、プレイヤーのボウリング スコアにはカウントされなくなります。 - レース中に Drivatar バッジがちらつく
一部のトラック/レース中、Drivatar の名前とバッジが表示されたり消えたりします。 - イントロビデオの音声が同期していません
リオでフォード GT を紹介する音声は、それに付随するビデオと最大数秒同期していません。 - 一部のバッジは、ロックを解除した後にロックされているように見える場合があります
レース後にロックを解除した後、ユーザーがバッジ メニューに戻ったときに一部のバッジがロックされているように見える場合があります。 - 保存した写真は共有できません
現時点では、一度保存した写真を共有する方法はありません。写真を共有するには、最初に撮影したときに「保存して共有」を選択する必要があります。 - レースを再開するとトラックが消滅する可能性がある
一部の選択した場所でレースを再開すると、トラックのストリーミング/ロードが失敗する場合があります。レースを終了して再起動すると、問題が解決するはずです。 - 終了した Spotlight イベントは引き続き「新規」タグを保持します
プレーヤーがプレイしたことのないスポットライト イベントが終了すると、「新規」タグが保持され、スポットライト シリーズで利用可能なメダルの合計にカウントされます。 - 車の選択でロックが解除された車は更新されません。
Forza HUB ロック解除または有料の早期ロック解除を介して車の選択画面から車のロックを解除する場合、車が適切にロック解除されていることを確認するには、プレイヤーは車の選択画面を離れて再度入る必要があります。 - フォトモードの解像度が低下する
フォトモードに入ると、解像度が低下することがあります。