Frostpunkは、11ビットスタジオが独自のゲームエンジンを氷上に置くため、MODサポートで非現実的なエンジンリメイクを取得しています。

フロストパンク1886、最愛のディストピア管理ゲームの非現実的なエンジンリメイクが発表されました。 2027年のリリースに向けて、この発表は、開発者11ビットスタジオが独自のゲームエンジンである液体エンジンを氷上に置いているためです。

一緒に送られた公式のプレスリリースによると新しいティーザートレーラー、これは単なる視覚的なオーバーホールではありません。このゲームは、公式のMODサポート、新しいメカニック、法律、プレイするコンテンツ、および経験豊富なプレイヤーが取り組むことができるまったく新しい目的のパスを受信することです。

11 Bit Studiosは、Unreal Engineを使用することで、Frostpunk 1886が将来の新しいDLCコンテンツの可能性を備えた「生きた拡張可能なプラットフォーム」になることができると述べています。スタジオは以前、より伝統的なビデオゲームのサポートに固執しており、ゲームを「私のこの戦争そしてオリジナル、その後、後でDLCリリースでラインをサポートします。

この発表は、11のビットスタジオがサポートを継続しているためですフロストパンク2、DLCの更新と無料のコンテンツ更新を引き続き取得しています。 11ビットスタジオはまた、Frostpunk 2では、同社は将来より多くの社内プロジェクトをリリースすることを目指している「新しい時代」にいると述べています。したがって、フロストパンクのファンにとっては朗報であり、一般的なシミュレーターに苦しんでいます。 11ビットスタジオが何よりも優れている場合、それはあなたを道徳的に疑わしい決定に強制するゲームを作っています。

タブを保持したい場合は、Frostpunk 1886のSteamページをご覧ください。 Frostpunk 1887がリリースされるか、私たちは皆、私たち自身のFrostpunk集落に住んでいます。私は自分が望んでいることを知っています!