BioWare はレガシー パックで失望した Dragon Age: Origins ファンを喜ばせる試みを踏まえ、今後の DLC で Dragon Age II に対するさらなる批判に対抗する予定です。
「私たちはさらにいくつかの DLC 計画を持っており、実際には一部のコアなファンからのフィードバックに対応しています。Dragon Age: Origins と Dragon Age 2 が好きだったファンにとっては非常に満足できるものになると思います」と BioWare 共同創設者の Ray Muzyka 氏は述べています。言った業界ゲーマー。
『レガシー』のリリースに先立って、ムイツカは期待を表明した新しいパックは、繰り返される批判を鎮めるだろう- つまり、環境の多様性の欠如です。それにもかかわらず、ムジカ氏はシリーズを新たな方向に導くという決定に対する同社のコミットメントを繰り返した。
「おそらくその一部は、同様の体験を期待していた『Dragon Age: Origins』のファンの一部によるものかもしれません。しかし、私たちは実際に革新し、多くのリスクを負い、ストーリーの伝え方の限界に挑戦しました。ゲームプレイ、アクションシーン、グラフィックスなど、多くのことが変更されました。そして実際、それは正しい方向だったと私は信じています」と彼は語った。
「私たちはチームを誇りに思いました。彼らは正しい変化だったと思います。私たちはチームがその方向に進んでほしかったのです。」
そうは言っても、Dragon Age ユニバースの今後のプロジェクトは、最近の続編で導入された新しいシステムに対する批判に応えるものになるでしょう。
「将来的に私たちがやりたいのは、コアファンからのフィードバックを確実に統合して、ドラゴンエイジフランチャイズを構築し続け、次のフランチャイズをさらに大きく、より優れたものにするにつれて、彼らが私たちの旅に同行してくれるようにすることですだから私たちのファン全員が喜び、そして驚いているでしょう」とムジカは語った。
「私たちはそれができると考えています。実際、Dragon Age: Origins と Dragon Age II のオリジナル ゲームから最高の機能を取り出して、それらを組み合わせることができます。
「また、コアファンからのフィードバックも取り入れたいと考えています。なぜなら、彼らは私たちにとって本当に重要だからです。ですから、それを達成するためには、適切なバランスがとれると思います。」
BioWare は、DLC も Dragon Age シリーズの新しいゲームもまだ発表していません。
ありがとう、青。