Gaider explains the different romantic choices in Dragon Age II

Dragon Age のリードライターである David Gaider 氏は、BioWare が「異性愛者の男性ゲーマー」に対応しておらず、むしろ同性愛者や女性ではなく同性愛者や女性に向けた「エキゾチックな」選択肢を提供していると非難する DAII フォーラムの投稿に返信した。 「男性ゲーマーが確実に満足できるようにすること」に重点を置いています。

投稿者は、女性の選択肢がイザベラとメリルのみであることに問題を抱えていたようだ。

こちらです宣伝文句: 「ほとんどのコンパニオンは、まず他のグループにアピールするように設計されているように感じました。ゲームには強い女性が不足していることを考慮すると、アンダースとフェンリスはゲイ向けで、アヴリンは女性向けで、異性愛者の男性ゲーマーにとっては二の次の懸念でした。

「BioWare が異性愛者の男性ゲーマーを無視したと言っているのは、彼らが男性ゲーマーを無視しているという意味ではありません。イザベラとメリルというロマンス オプションは、明らかに異性愛者の男性ゲーマーを念頭に置いて設計されています。残念ながら、これらの選択はいわゆるものです。 「エキゾチック」な選択肢は一部の男性ゲーマーにアピールするもので、誰もが気に入るようなロマンス オプションを作ることはできないのは事実ですが、イザベラとメリルの場合は、ほとんどの男性が選択する選択肢さえなかったようです。そして実際のところ、彼らには別のロマンスの選択肢を追加するリソースがあったのに、代わりにアンダースとのゲイのロマンスを実行することを選択したのです。」

これに対してガイダー氏は、ゲーム内のロマンスオプションは特定の層だけでなく、すべての人の好みに合わせて作成されており、つまりロマンスのパートナーはゲームを購入する大多数の人々にアピールするように設計されていると述べた。

「ゲーム内のロマンスは『異性愛者の男性ゲーマー』向けではない」と彼は言う。 「それらはすべての人のためのものです。私たちには多くのファンがいますが、その多くは異性愛者でも男性でもないので、彼らは同様に注目に値します。結局のところ、私たちは実際に同様の種類のコンテンツを使用した人の数についてかなりの数字を持っています」したがって、彼らの数は重要ではないという私たちの考えを裏付けるために事例証拠に頼る必要はありません...そしてそれは、彼らが望む種類のゲームをプレイする権利を彼らが持っているのと同じくらい持っていないという考えを無視しています他の誰でも。ゲームに関して誰の意見が良くても曖昧ですが、そのような立場を取る人は、それを少数派にも多数派にも平等に適用しなければなりません。多数派には、他の誰よりも多くの選択肢を得るという本質的な「権利」はありません。

「真実は、ロマンスを男女両方が利用できるようにすることは、まったく新しいロマンスを作成するよりもはるかにコストが低いということです。実装に関していくつかの問題が発生しますか? 確かに、しかし、この面で何を試みても、必ず問題が発生します。この場合、すべての異性愛者が他の人と同じようにロマンスを必要としているわけではありません。結局のところ、排他的でなければなりません...ロマンスは決してそうではありませんそれは万能であり、セクシュアリティの問題を気にしない人であっても、恋愛したいと思うキャラクターが見つかる保証はありません。だからこそ、ロマンスは非常に個人的な問題なのです。すべての人を満足させることは決してできません。私たちにできる最善のことは、すべての人に少しの選択肢を与えることです。それが私たちがここで試みたことです。

「そして、私に言わせれば、他人を喜ばせる唯一の方法は他人の選択肢を制限することだと言う人は、最もそれに値しない人です。これが私の意見であり、可能な限り丁寧に表現したものです。」

Dragon Age: Origins では、4 つのオプションのロマンス パートナーがありました。モリガンとアリスターは異性愛のカップリングで、レリアナとゼブランはバイセクシュアルのロマンスのオプションです。

少なくとも DAII には追加のオプションが 1 つありました。

経由:私の街