ララ・クロフトGO

Lara Croft GO boxart

プラットフォーム

  • アンドロイド
  • iOS
  • パソコン
  • プレイステーション ヴィータ
  • PS4

初期リリース 2015 年 8 月 27 日

開発者

  • スクウェア・エニックス モントリオール

ジャンル

  • アクションアドベンチャー
  • パズル
  • 戦略
  • 戦略: ターン制戦略

出版社

  • スクウェア・エニックス

間違いに気づきましたか?教えてください

ララ・クロフトGOスポットライト

ララ・クロフトのGOフィード

Interview: Lara Croft GO's Indie-Style PS4 Development

記事

インタビュー: Lara Croft GO のインディー スタイル PS4 開発

スクウェア・エニックスのリードエンジニアである Antoine Routon と KO_OP のデザインディレクターである Bronson Zgeb が、PS4 バージョンの Lara Croft GO の背後にある小規模チーム開発について語ります。

ジャズ・リグナル

Interview: Lara Croft GO's Indie-Style PS4 Development

記事

インタビュー: Lara Croft GO のインディー スタイル PS4 開発

スクウェア・エニックスのリードエンジニアである Antoine Routon と KO_OP のデザインディレクターである Bronson Zgeb が、PS4 バージョンの Lara Croft GO の背後にある小規模チーム開発について語ります。

ジャズ・リグナル