GameStop が OnLive コードを介して Deus Ex PC を小売店からプル

Gamestop は、バンドルされた OnLive ダウンロード コードの削除に伴い、PC 版の Deus Ex: Human Revolution を店頭から撤去しました。

に投稿されたとされる企業メールジャイアントボムスクウェア・エニックスへの返送に先立ち、スタッフがゲームを棚から取り出し、バックルームに在庫を保管するよう呼びかけている。

従業員は、領収書とともに提示されたすべての返品を尊重するよう求められます。

今日の早朝、ゲームスパイ同小売業者の匿名の従業員の話として、店舗に配布された指示書には、すべての PC 版ゲームから OnLive コードを削除するよう従業員に求めていたことを明らかにした。

この報道は、GameStop の代表者 Beth Sharum 氏によって認められ、「スクウェア・エニックスは、当社の事前知識なしに競合他社のクーポンを当社の DXHR 製品に同梱しており、当社はこれらのクーポンを実際に引き出して破棄しました。」と述べています。

スクウェア・エニックスが対応
ゲームストップが『Human Revolution』の販売を中止する決定を行ったことを受けて、スクウェア・エニックスは融和的な声明を発表した。

「PC 版の Deus Ex: Human Revolution のパッケージ版の一部として、スクウェア・エニックスはサードパーティのクーポンを同梱していました。 GameStop はこの内容について知らされておらず、スクウェア・エニックスは、販売する製品の内容について最終的な決定権を持ち、自社のポリシーに従って適切と思われる箇所で調整する GameStop の権利を尊重します。

「スクウェア・エニックスは、追加クーポンなしで PC 版 Deus Ex: Human Revolution を購入したいゲーマーに、北米の 4000 以上の GameStop ストアのいずれかでゲームを購入するか、www.gamestop.com からオンラインでデジタル ダウンロード コピーを購入することを勧めます。 」

ゲームストップはまだ返答していない。

法的影響
と話す業界のゲーマー、ゲーム業界アナリストで有資格弁護士のマーク・メセニティス氏は、小売業者には「おそらく」コードを削除する根拠があると述べた。

「おそらく合法だ。ゲームストップは製品の重要な要素を削除していない。任天堂のゲームからニンテンドウパワーのプロモーションを取り出すようなものだ」と同氏は語った。

「唯一の問題は、箱にプロモーションの宣伝があり、GameStop がそれを変えるために何もしなかった場合、欺瞞的な取引慣行または虚偽の広告の類の主張が存在する可能性があることです。しかし、消費者の観点から見ると、大した問題はありません。」

「おそらく合法です。GameStop は製品の重要な要素を削除していません。」

初期の報告では、コードは多くの購入者にとって驚きだったため、ゲームのパッケージにはラベルが貼られていないことが示唆されています。

メセニティス氏はまた、ゲームストップが販売前に箱を開けて疑わしい法的領域に入る可能性はほとんどないと述べた。

「箱を開けるという行為は、必ずしも製品が新品から中古品になったことを意味するわけではありません。また、GameStop もディスクを使用していないので、中古ゲームになるという一線を越えているとは思えません」と同氏は述べた。 。

この件では消費者には法的拘束力がほとんどないが、スクウェア・エニックスにとっては話は別である。

「GameStopとSquareは、この種のプロモーションを禁止するマーケティング契約を結んでいた可能性があり、その場合、GameStopは完全に正当化される可能性があります。そうでない場合、OnLiveまたはSquareは、不法干渉またはその他の行為に基づいてGameStopに対して請求を行う可能性があります。」メセニス氏と説明した。

共有セーブはありません
OnLive 経由で Deus Ex のコピーを購入する場合は、小売価格と同じ約 49.99 ドルを支払うことになるため、このサービスを使用する場合は追加のコピーを手元に置いておくとよいでしょう。

残念ながら、ジョイスティッククラウド保存機能はないと報告されており、2 つのコピーを同じ保存ファイルで使用することはできません。

OnLive CEO の Steve Perlman 氏は、スタンドアロンの製品版で使用されている MOD が問題を引き起こす可能性があるが、同社はさらなるプロモーションを追求することに興味があり、将来のタイトルにセーブ互換性を組み込む可能性があると述べた。

「これは、クラウド ゲームと物理メディア 1.0 が出会ったものと考えることができます。この最初のバージョンには、ローカル PC とクラウドの間に相互受粉がありません」と彼は言いました。 「おそらく2.0くらいになるでしょう。」

ありがとう、1UP

Stephany Nunneley によるオリジナル記事と Brenna Hillier による更新。