GameStopは、10月29日までの第3四半期の売上高が19億5000万ドルと、2010年の同時期の19億ドルと比較して2.5%増加したと報告した。
デジタル売上が増加に寄与しており、同部門はコンソールのデジタル売上が63%、PCのデジタル売上が51%増加し、前年比59%の増加を報告した。
デジタルが成長する一方で、新規ソフトウェア販売による利益は前年同期の 5,470 万ドルから 0.6% 減の 5,390 万ドルとなりました。
同社の中古部門の売上高は3.1%増加した。新作リリースは 4.8% 増加し、主にバトルフィールド 3、マッデン NFL 12、バットマン: アーカム・シティそしてデッドアイランド。
最高経営責任者(CEO)のポール・レインズ氏は声明で「第3四半期、ゲームストップは市場を上回り、デジタルおよび新興ビジネスへの追加投資を通じて長期戦略計画を実行し続けた」と述べた。
「私たちは、このホリデーシーズンに、当社の革新的なデジタル、iDevice、およびゲーム用タブレット事業が当社の主要な小売事業を補うことを期待しています。」
同社はまた、11月のリリースの「好調な売れ行き」も報告した。
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