Gang Beasts: "If Street Fighter went drinking..." - interview

ギャングビースト:「もしストリートファイターが飲みに行ったら…」 - インタビュー

Gang Beasts の開発者 Boneloaf は現在、世界中の格闘ゲーム トーナメント、エキスポ、リビングルームに無秩序と混乱をもたらすゲームに取り組んでいます。ゴブの中で四角く殴られるのがこんなに楽しいとは誰が想像したでしょうか?デイブ・クックは、この大虐殺がどこへ向かうのかを知るためにチームと話をします。

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「私も群衆に加わって、これらの奇妙な生き物のうちの 2 匹が革を求めて地獄に行き、無謀な放棄でお互いの顔を殴り合っているのを見ました。一方、他の 2 匹は憎しみと憎しみが等分して構成されたベアハグとしか言いようのない状況に閉じ込められています。」究極の敬意。」

これをイメージしてください:

私はスコットランドのグラスゴーで開催される第 3 回ハイペスポッティング ファイト トーナメントでウルトラ ストリート ファイター 4 をプレイしながら、私のエレナがベテランのロレント プレイヤーに徹底的に破壊されるのを眺めています。突然、別の弾を投下したとき、私の左肩の上から全能の咆哮が湧き上がりました。私は振り返った。半分はまたパネルにされたことにイライラし、半分は近くのテーブルの周りに群がっている格闘ゲームファンの大群を見た好奇心だった。

グループは、Converge のライブの前にいるかのように、互いに叫び、押し合い、集中してメイン トーナメントで勝つためにここに来ている数人のプロ プレーヤーの悔しさを見て断続的に笑います。私は成り上がり者の群れに歩み寄り、小柄な若者たちを覗いてみると、四人組のふにゃふにゃした粘土の男たちが、まるで必死に助けを必要としているかのように、質感のないレスリングのリングの周りをよろめき歩いているのが見えた。

ああ、ギャング・ビーストだ。知っているはずだった。

私も群衆に加わって、これらの奇妙な生き物のうちの 2 匹が革を求めて地獄に行き、無謀な放棄でお互いの顔を殴り合っているのを見ました。一方、残りの 2 匹は憎しみと究極の同部分からなるベアハグとしか言いようのない状況に閉じ込められています。尊敬。 1 人の競技者が押し、もう 1 人が引きます。リングのロープの端で不安定にぶら下がりながら、それぞれの競技者が重力に有利になることを望みます。一瞬の沈黙が訪れると、一方の太った男がもう一方をリングから叩き落とすと、怒鳴り声と野次が鳴り響く激しい乱交が起こった。

Gang Beasts は、ジェームス、マイケル、ジョナサンのブラウン兄弟と、間もなく追加される 4 人目のメンバーからなる 3 人チームである Boneloaf の発案です。オンラインやここスコットランドの格闘ゲーム界隈で大々的に悪名を轟かせています。また、私の故郷の地元の格闘イベントにも出演し、最近では Gamer Network の PC およびインディー ショー Rezzed で多作の活躍を楽しみました。プロトタイプのビルドはここからダウンロードできます

これは先週、私たち自身のサム・クレイが4方向のパンチ乱交で投げ倒すビデオです:

「『Gang Beasts』は、ゲームの物理エンジンのおかげもあって、すでに YouTube やその他のチャンネルで強い支持を得ています。単純な乱闘が、一瞬で命がけの知恵と忍耐の戦争に変わるのです。」

では、ギャングビーストとは一体何なのでしょうか?表面的には、4 人のプレイヤーがさまざまな危険なステージでお互いにリングアウトしようとする物理ベースの喧嘩屋であり、各ステージは叫ばずにはいられない非常識なシナリオを生み出すように設計されています。戦闘システムでは、ボタンタップでパンチを繰り出し、パテマンの各腕をコントロールし、コマンドを押し続けるとパテマンが敵や環境を掴みます。非常に型破りなやり方ですが、うまくいきます。

仲間を気絶させて、そのぐったりとした縫いぐるみ人形の体を高層ビルの側面から投げ落とすか、どちらかのプレイヤーの集中力が途切れて相手が倒れる前に、お互いにしがみついて猛烈なノコギリの刃の穴の端で組み合うことができます。死。それは、戸惑いながらも夢中になった大勢の見物人を惹きつけてやまない陽気な内容です。これは、『Power Stone』の 4 人対戦や、『Streets of Rage』のようなレトロなクラシックを覚えている人たちに語りかけますが、これをプレイしている人に尋ねてみると、他のゲームとの個人的なつながりを取り戻したいと考えているでしょう。

開発されてからまだ数か月しか経っていないため、Boneloaf 氏は現時点で Gang Beasts が何なのか正確にはわかっていません。 Grim Beasts と呼ばれるファンタジーの喧嘩屋として誕生しましたが、チームが満足のいくパンチ メカニクスをコード化するとすぐに、チームの 90 年代のスクロール ビートエムアップへの愛が定着し、今日私たちが目にする都市型ビートダウン シミュレーターが誕生しました。が生まれました。まだ日が浅いが、彼らとの簡単な会話で、壊れた電話ボックスほどの秘密と、健康のために食べた熱々のチキンが明らかになった。ひどいものでした。

「私たちはこのゲームを基にして会社を築くことができると感じました」とジェームズは説明します。 「人々は寄付を通じて私たちをサポートすることを申し出たり、購入を申し出たりしています。『お金を受け取って』というコメントもいくつかありました(笑)。私たちのゲームのダウンロード数は 150,000 件近くに達しました。明らかに、現時点では無料で、3 つのビルドすべてをダウンロードした人はたくさんいます。そのコンテンツにはさまざまなバリエーションがあるため、その中でゲームにお金を払う人はほんのわずかかもしれませんが、それだけで十分かもしれません。残りの開発に資金を提供します。」

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James 氏は、Boneloaf の計画は、Steam 早期アクセスで Gang Beasts を入手し、残りの開発資金を調達する方法として、最初の 1 週間に割引価格で販売することであると付け加えました。それがうまくいかない場合、チームは戦闘機を市場に出すことについてパブリッシャーと話し合う予定で、それはすでに実施していることだ。上にGang Beasts IndieDB ページ、トリオは、いつかPC、Mac、Linux、Android、PS4、Xbox One、Wii Uでゲームがリリースされることを望んでいることを明らかにしました。現在 Steam Greenlight に掲載中です

幸いなことに、Gang Beasts は、ゲームの物理エンジンのおかげもあって、すでに YouTube やその他のチャンネルで強い支持を得ています。単純な乱闘が、一瞬で命がけの知力と忍耐の戦いに変わることができます。たとえば高速道路のステージでは、4 人の戦闘員全員が、スピードを出して危険な 2 台のトラックの屋根の上で戦っています。真っ直ぐにパンチを繰り出すのは楽しいが、戦闘機がお互いをアスファルトに押し倒し、一生車にしがみつくことを強いられると、その陽気さは本格的に始まる。見た目と同じくらい、プレイするのもバカバカしい。

プロトタイプ自体は非常に楽しいものですが、Gang Beasts が完全にリリースされるまでには、やるべきことはたくさんあり、追加すべきコンテンツがまだたくさんあります。チームは喜んで私に計画を共有してくれました。

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「ベルトコンベアや機械トラップのある工業地帯、海辺の遊園地桟橋、古典的な街路環境など、90 年代の殴り合いの比喩をすべてカバーするビーフ シティの独特の地区を備えたストーリー モードが用意されています。」

ゲームがこれまでどのように受け入れられてきたかについてマイケルに尋ねると、マイケルはギャング ビーストの前提を「もしストリートファイターが飲みに行ったら」と要約しました。この悪名は、シェフィールドでの地元のゲーム イベントでの好意的な出演から始まり、その後、Boneloaf は参加者に持ち帰るためのビルドを提供しました。次に IndieDB のダウンロードが行われ、最初のプロトタイプが公開されてから 1 時間以内に、Giant Bomb にはすでにギャング ビーストが登場していました。遊ぼうそのサイトで。チームはこれほど早く軌道に乗るとは予想していませんでした。

「私たちにとっての優先事項は、オンライン マルチプレイヤーの何らかのバージョンを導入することを試みることです」と、将来のビルドにどのような内容が含まれるかについて私が尋ねると、James はこう答えました。 「それがあまりうまくいかないのには技術的な理由があるかもしれないので、私たちはそれに関するアドバイスを取り入れ、ネットワーク遅延への影響を最小限に抑える実装を試みるだけで済みます。なぜなら、ゲームはいくぶん「ずさん」だからです。意図的に乱暴な戦闘を行っているので、なんとか逃げ切れるかもしれないが、それについてはさらに多くの作業を行う必要がある。」

「それに、キャラクターのカスタマイズもすべてあります」とマイケルは付け加えた。 「だから、マントをかぶってグラインダーに引っかかったり、取り外し可能な帽子を誰かから盗んだりできるというアイデアだけです。」

「後ろ髪が」と兄弟たちが笑う中、ジョナサンが口を挟んだ。 「大きなボスの一部には、背中の毛や胸毛がある場合があります。胸毛は機能します。他のプレイヤーが掴めるように垂れ下がっているものだけです。」

上司といえば。ボーンローフのトリオは、最近のギャング・ビーストのプロトタイプにはより大きなステージボスが含まれているものの、プレイヤーにこれらの野蛮な野獣の立場に足を踏み入れる機会を与えることに熱心であると語った。彼らは、ゲーマーは 3 人の通常の戦闘機が人間が制御する 1 人のボスと戦う試合を設定できる可能性があり、さまざまなキャラクター モデルと敵の種類を幅広く検討していると語った。服装や色のテーマを設定して、自分だけのギャングを作成する機会が絶対にあります。

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「ゲーム全体が現在公開されているプロトタイプよりも大規模なものになることは明らかですが、これほど単純なゲームが非常に楽しく、歓声を上げる群衆を簡単に引き寄せることが判明した場合、Boneloaf はすでに勝者に近づいていると考える必要があります。」

ストーリー モードもあり、ベルトコンベアーや機械トラップのある工業地帯、海辺の遊園地桟橋、昔ながらの街路など、90 年代の暴力ゲームの比喩をすべてカバーするビーフ シティの 5 ~ 6 つの異なる地区が含まれています。設定。

1979 年のギャング映画『ウォリアーズ』に倣って、各エリアは独自のクルーによって統治され、プレイヤーは厳しい時間を過ごすことになります。幸いなことに、植木鉢やパイプのような物理ベースの武器が周囲に転がっており、少しスケールを傾けることができます。上から何かを頭に落として、ステルスを使って人々を連れ出すこともできます。まだ初期の頃です。

「私たちが十分に説明できていないのは、現在モデル化しているアリーナはすべて、より大きなストーリーの中のステップになるということだと思います」とジェームズ氏は説明した。 「つまり、それらを通しでプレイすることも、一人でプレイすることを選択することもできます。つまり、ストーリーモードでは、地下鉄の駅に行き、電車に乗って地区に行き、その地区を戦い抜いて最終的に到着します。マルチプレイヤーをプレイしたい場合は、マップを見て「プレイしたい」と言うだけです。これアリーナ。'"

「マルチプレイヤーでは、私たちが作ったキャラクターとほとんど同じようにプレイできるでしょう」と彼は続けた。 「ゲームの他の部分と同じようにバランスをとる必要はありません。ゲーム内最大のボスとしてあなたに挑戦したい場合、あなたはその挑戦を受け入れるか受け入れないかのどちらかです。挑戦して失敗することも楽しいので、したがって、私たちはそのようなあらゆる種類の組み合わせを試してサポートしたいと考えています。

「それに、キャプチャー・ザ・フラッグに対する私たちの見解のようなものもあります。つまり、それはキャプチャー・ザ・フラッグに対する私たちの見解でしょう。旗はありませんが、都市と関連する意味のあるものになります。しかし、私たちは次のようなことを行うことができます」あなたには守るべきボスがいて、彼らにも守るべきボスがいるVIP、そのようなさまざまなゲームモード、そして設定された時間内に車両を破壊するだけのようなものもあります。 」

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「ここ数週間、私は座って友人たちとギャング・ビーストをよくプレイしていました。ガラス窓から投げつけたり、肉挽き器に落としたり、スピード違反のトラックの通り道に放り込んだりして、その一瞬一瞬を楽しんできました。」

ゲーム全体が現在公開されているプロトタイプよりも大規模になることは明らかですが、これほど単純なゲームが非常に楽しいことが判明し、歓声を上げる群衆を簡単に引き寄せると、Boneloaf はすでに勝者に近づいていると考える必要があります。チームは、カスタマイズが最終的なビルドにとって重要であり、プレイヤーに衣装や装飾アイテムを備えたユニークなギャングを作成するためのツールを提供するだろうと語った。何よりも、このトリオはゲームをモッダー向けにオープンに保つことに全力で取り組んでいます。実際、彼らはそれを歓迎しています。

「私たちは次のようなことをしたいと考えています。GTA5Boneloaf のマルチプレイヤー計画に関して、マイケルは私にこう語った。4 対 4 のカスタム ギャングの可能性は間違いなく検討の対象であり、最高のギャングを示すリーダーボードのアイデアは確かに魅力的である。ジェームズはこう付け加えた。ネットコードが機能しない場合は、一定の品質基準を保つために最終ビルドには表示されません。「人々が求めているので、検討する必要があります。」と彼は言いました。ストレスを感じます。

ここで興味深いのは、『Gang Beasts』が口コミによっていかに早く脚光を浴びるようになったかということですが、それでも Boneloaf のスタッフは、コミュニティの要望やフィードバックに合わせて開発を進めていくことに熱心です。それがプロトタイプをこれほど早く世に出すことの素晴らしさであり、私のインタビューを通してチームは、彼らが得ているのは基本的に、ゲームが成長し、時間の経過とともに改善されることを望んでいる情熱的なプレイヤーからの無料の QA テストであると語っていました。それは今日の業界について雄弁に物語っています。

ここ数週間、私は座って友人たちとギャング・ビーストをよくプレイしていました。私はそれらをガラス窓から投げつけたり、肉挽き機に落としたり、スピードを出しているトラックの通り道に投げ込んだりして、その一秒一秒を楽しんできました。私は、秒単位で狂気が吹き飛ばされるローカル マルチプレイヤー ゲームと、ますます興奮して競争が激しくなるにつれてソファで友達の隣に座る楽しみをとても恋しく思っている人間の 1 人です。

Gang Beasts はそのギャップを完璧に埋め、格闘ゲーム ジャンルのヘビー級候補になるための適切な要素をすべて備えています。

Gang Beasts プロトタイプは、Boneloaf の IndieDB ページから無料でダウンロードできます。