Gears of War 4 Xbox One レビュー: ギアの切り替え

ランベントの流行は終わったかもしれないが、セラを脅かす新たな脅威があり、それと戦う準備ができている新世代のヒーローがいる。

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オリジナル三部作の四半世紀後を舞台にした Gears of War 4 は、人気の Xbox シリーズの 5 番目のゲームであり、The Coalition (オリジナル開発者の Epic Games からシリーズの手綱を引き継いだ) によって初めて作成されたゲームです。 。これは三人称視点のカバーベースのシューティング ゲームで、Horde 3.0 サバイバル、マルチプレイヤー PvP、1 人または 2 人のプレイヤーのローカルまたはオンライン協力キャンペーンという 3 つのゲームプレイ モードを備えています。

後者は、壊滅的なバッタの大群とランベントの流行の後、ゆっくりとセラを再建している人類残存者に対する新たな脅威に直面する3人の若い友人の活躍を描いています。そこは人口のほとんどが壁で囲まれた都市に住んでおり、ジン首相率いる秩序政府連合が民間人を危害から守るために戒厳令を敷いている分断された世界だ。この抑圧と認識された結果、社会の一部のメンバーが都市を離れ、COG 集会から離れて独自の定住地を形成する結果となりました。アウトサイダーとして知られるこれらの独立志向の人々は、コミュニティのための資源を集めるために COG 建設現場を襲撃します。このことが両派間の摩擦を引き起こし、COGの都市から市民が謎の失踪を始めたため、政府はアウトサイダーによるこれらの「誘拐」を非難した。しかし、部外者には責任はありません…しかし、誰が責任を負うのでしょうか?

Gears of War 4 は、ジン首相の 25 周年追悼演説と、プレイヤーがオリジナル三部作の戦争の瞬間に参加する高エネルギーのアクション シーケンスを横断する非常に爆発的なプロローグで始まります。条例が爆発し、弾丸が鳴り響き、敵がいたるところにいます。クラシックなスタイルで、いくつかの大きなモンスターに夜明けのハンマーを配備することもできます。これは、基本的にトレーニング ミッションを兼ねた Gears of War をまだプレイしたことがない人にとって、シリーズへの素晴らしい入門書です。シーケンスが終了するまでに、ゲームの射撃と移動の仕組みについて効果的に理解できるようになります。

これらの猛烈な導入部の描写に続いて、物語は本格的に始まり、COG 施設への襲撃を実行する 4 人のアウトサイダー、JD、デル、ケイト、そして彼女の元ギア退役軍人のオスカーおじさんに焦点が当てられます。プレイヤーは、本質的にグループのリーダーであるマーカス・フェニックスの息子である JD を操作します。事態がヒートアップするまでに時間はかからず、4 人組は風炎の猛攻撃、つまり 25 年前にイマルジョン対策兵器が配備されて以来一般的となった竜巻と雷雨の間の壊滅的な攻撃を生き延びなければなりませんでした。盗もうとしている COG サイトを守るために配備されたセキュリティ ドロイドの軍隊と戦いましょう。

襲撃の目的は、武器や防衛設備の作成に使用できる工業用 3D プリント装置の一種であるファブリケーターを捕まえることです。それが発見され、JD のアウトサイダー野営地に連れ戻されると、COG は圧力を強めて村を攻撃し、COG 治安部隊とヒーローの間でセットプレーの銃撃戦が始まります。言うまでもなく、後者が優先されますが、それには大きな代償が伴います。村はほぼ壊滅状態に陥ります。

その夜遅くに 2 回目の襲撃がありますが、今回は COG ではありません。それは新しいものであり、はるかに邪悪なものです。 3 人の友人は遭遇を生き延びましたが、その後、村の全員が誘拐されたことを発見しました。選択肢は 1 つだけです。JD は幼少期を過ごした家に戻り、父親に助けを求める必要があります。そして、JD、デル、ケイト、マーカスが COG 部隊と戦う本当の冒険が始まり、また、それぞれ 4 ~ 5 つのゲームプレイ シーケンス「章」を組み込んだ 5 幕にわたる非常にダイナミックな冒険の中で新たな脅威と戦います。

アクションは、映画、カットシーン、ゲームプレイの組み合わせによって表現され、ほぼシームレスに溶け合って視覚的に印象的な物語を作り出します。特に、キャラクター間のよく書かれた音声の対話が気に入りました。これにより、ゲームに多くの個性が追加され、英雄たちがゴージャスにレンダリングされたセラの遺跡を進み、無限に見える敵の大群と戦いながら進むときの軽快な瞬間がもたらされます。

このゲームは、見た目も感触もプレイも古典的な Gears of War リリースと非常によく似ており、たくましいキャラクターがグナッシャー、ランサー、ハンマーバーストなどのさまざまなおなじみの銃器を使用して隅から隅まで走り回ります。さらに、次のようないくつかの新しい武器も含まれています。バズキル、ドロップショット、近接指向のコンバット ナイフとして。新しく追加されたものは扱うのが非常に楽しく、かなり見事なキルをもたらすことができますが、限定された使用のみを中心に設計されているようです。ほとんどの場合、私は信頼できるランサーとハンマーバーストに頼っていました。ほとんどの銃撃戦に関しては、これらが私が選択した武器でした。

そういえば、Gears of War 4 にはそれらが満載です。暗く狭い廊下での小競り合いから、広く開けた空間で繰り広げられる大規模な戦闘シーケンスまで、このゲームでは多様で挑戦的な戦場の状況が提示されます。アクションは時々いくらか容赦なく感じるかもしれませんが、実際、キャラクターたちは戦闘の間に非常に面白い冗談を言ったりもしますが、私は敵のはびこる領域を進んでいくのを楽しみました。多くの場合、小さくて高速で移動する敵から、砲撃を発しながらゆっくりとこちらに向かって突進してくる重装甲の戦車型まで、さまざまな脅威に同時に対処することになります。その結果、非常に激しくダイナミックな感覚のシューティングゲームが完成しました。側面から攻撃されたり圧倒されたりしないように常につま先を保ち、撃たれて粉々にならないように効果的にカバーを使用する必要があります。

Gears of War のリリースから予想されるように、戦わなければならないボスの戦いもあります。それほど多くはないと言わざるを得ませんが、このゲームのいくつかの主要なセットプレーはグラフィックが豊富で、非常に壮観です。ゲームのネタバレをしたくないので詳しくは話しませんが、一つ言えるのは、とても面白いということです。それらはすべて本質的に射撃ギャラリーですが、一部には、ゲームの通常の銃撃戦とは異なる感覚を与えるために、いくつかの簡単な追加のゲームプレイ メカニズムが含まれています。

全体として、Gears of War 4 のキャンペーンはよくデザインされており、残忍で、アクションが満載です。選択した難易度にもよりますが、長さは約 7 時間半と少し短く感じますが、ほとんどの場合、タイトで非常によく制作された質の高い体験です。ストーリーは魅力的で、ところどころにありきたりな瞬間もありますが、キャラクター間の会話は素晴らしいです。

しかし、私を失望させたのは、ゲームのエンディングです。それは本当に突然です。繰り返しますがネタバレはありませんが、アクションはちょうど物事が本当に面白くなってきた時点で結論に達します。もちろん、続編への扉は大きく開かれていますが、それでも、私は間違いなくもっと見たいと思っていました。それでも、それは良いことだと解釈できます。ゲームはその歓迎を飽きることなく、次に何が起こるのかを見るのを本当に楽しみにしています。

それまでのところ、Gears of War 4 には、Horde 3.0 とマルチプレイヤー PvP という 2 つのモードがあり、私を忙しくさせてくれます。前者は最大 5 人のプレイヤーが参加できるサバイバル モードで、プレイヤーとチームが 50 のモンスターの波を戦い抜くことが目的であり、その 10 分の 1 がボスとの戦いです。試合の合間にはファブリケーターを使って銃座や障壁で防御を強化するチャンスが得られ、その後がゲームオンです。

このモードには 5 つの異なるクラスから選択できる機能があります。エンジニア、スナイパー、ソルジャー、スカウト、ヘビー、それぞれに異なるロードアウトとプレイスタイルがあります。すべてのキャラクターは互いに復活することができますが、これはゲームが進むにつれてますます重要になります。これまでのところ、Horde 3.0 にはあまり時間をかけていませんが、プレイした内容はとても楽しかったです。シンプルで簡単で、特に後半のレベルでは圧倒的な数の暴れ回る敵により、すべてのショットを確実に成功させる必要があるため、チームワークと精度が実際にテストされます。

しかし、Horde 3.0 はゲームへの素晴らしい追加ですが、私にとって、Gears of War 4 のマルチプレイヤー PvP こそがその長寿の源です。ゲームには 6 つの異なるモードがあり、すべて 5 対 5 です。チーム デスマッチは説明するまでもなく、ドッジボールでは相手チーム全体を排除することが目的となります。ただし、注意すべき点は、ダウンしたプレイヤーが復活する唯一の方法は、チームメイトが敵を倒すことであるということです。キング オブ ザ ヒルではノードを占領して保持する必要があり、軍拡競争はチーム デスマッチに似ていますが、3 回キルするごとにチームの武器がアップグレードされる点が異なります。ガーディアンも相手チームを倒すことを目的としたモードですが、今回は各チームに何としても守らなければならないリーダーがいます。彼らが生きている間、チームメイトはリスポーンできますが、彼らが排除された場合、それ以上リスポーンはありません。最後に、Warzone は、プレイヤーのライフが 1 つだけである別のチームエリミネーション ゲームです。

これは、Gears of War 4 のかなり小規模な小競り合いとうまく連携して、本当にエキサイティングなアクションを実現する、興味深いゲーム タイプのセレクションです。 Warzone は特に緊張します。なぜなら、すぐに狙われないよう細心の注意を払う必要があり、ドッジボールの逆転メカニズムにより、非常にクラッチングな瞬間が生まれる可能性があるからです。 King of the Hill では、カバーからカバーへと移動してノードを攻撃するため、より戦略的なアプローチが必要ですが、私にとっては Guardian が最も面白いモードです。敵の攻撃に乗りながらリーダーを効果的に守るには、非常に優れたチームワークが必要です。これにより、両チームが優位に立つために激しい銃撃戦が発生する可能性があります。

Gears of War 4 の PvP で私がとても気に入っている点は、プレイヤーがボットとのプライベート マッチを設定できることです。このモードを使用して、最高の難易度「Insane」でゲームを練習してきましたが、ボットは驚くほどうまくプレイします。もちろん、彼らはまともな人間のプレイヤーほど上手ではありませんが、それでも、Gears of War PvP 初心者としての私のスキルを向上させるのに非常に役立ちました。このシリーズの PvP に関する私の唯一の以前の経験は、第 1 作目のゲームです。シリーズ。

このゲームの PvP のもう 1 つの魅力は、Destiny などとは非常に異なる雰囲気があることです。戦場前線、CoD は主にカバーの仕組みによるもので、戦闘は一般的により間近で個人的なものに感じられます。確かに、ゲームには破壊的な長距離武器がいくつかありますが、注意して適切にカバーを使用すれば、ほとんどの遭遇は比較的短距離で行われます。非常に激しい接近戦のゲームとなり、素早くトリガーを引き、テイクダウンの動きを効果的に使う方法を知っておく必要があります。そのために、新しいカバー メカニック キルがいくつか用意されています。つまり、カバーの後ろに隠れている敵に正しく使用すると壊滅的なダメージを与えることができるヤンクとシャンク、および次のことを可能にする動きであるボールト キックです。遮蔽物を飛び越えて敵をノックバックします。どちらも実行するのは難しいかもしれませんが、うまくいけば、本当にやりがいがあります。

マルチプレイヤー PvP のもう 1 つの新機能は、戦利品箱システムです。クレジットは、試合をプレイすることで獲得でき、4 つの異なる層の戦利品箱の購入に使用できます。戦利品箱には、武器やキャラクター スキンなどの装飾品や、経験値のブーストや特定の目標を達成するための追加クレジットを与える特別用途の賞金カードが含まれています。試合で 10 アシストを獲得するか、ドッジボールで 1,000 点を獲得するなどです。これは、次のようなゲームで以前に見られた、確立されたコンセプトです。タイタンフォールそしてハロー5: 保護者の皆様、手続きにもう少し深みと興味を加えるのに役立ちます。

Gears of War 4 はパッケージとしては堅実な製品です。このキャンペーンには、これまでのシリーズ作品のような壮大な戦争のスケールはありませんが、そのストーリーは本当に楽しかったです。全面戦争というよりはアクション アドベンチャーのように感じられますが、それでもシリーズの特徴である緊張感とエキサイティングなセットプレーの戦いがたっぷりと届けられます。 Horde 3.0 は、非常に集中した銃撃戦を楽しむ人にとっては楽しいモードですが、実際には、このゲームの長期的な命題はマルチプレイヤー PvP です。おそらくモードは少し軽いかもしれませんが、そこにあるものはとても楽しいものです。古典的な Gears of War の公式に従っており、シリーズのファンは本当に楽しめると思います。

インタフェースメニュー システムは、ゲームの複数のモードをすばやく簡単にナビゲートできるように考え抜かれてまとめられています。

永続的な魅力キャンペーンは少し短いですが、ゲームの Horde 3.0 モードと特に優れたマルチプレイヤー PvP は長く続く魅力をたくさん提供します。

ゲームのサウンドトラックはアクションに完璧にマッチしており、音響効果も優れています。

ビジュアルGears of War 4 は、滑らかなシネマティックスから、細部まで美しく描かれたキャラクターや背景に至るまで、見栄えの良いゲームです。

結論Gears of War シリーズが素晴らしい形で戻ってきます。よく練られた素晴らしい見栄えのキャンペーンはかなり唐突に終わりますが、それが続く間は、激しい銃撃戦と派手なセットピースのエキサイティングなスリルライドです。時々少し反復的で容赦なく感じるかもしれませんが、全体的にはとても楽しいです。このゲームの 6 モードのマルチプレイヤー PvP は洗練され、よく設計されており、長期的な可能性が十分にあります。一方、Horde 3.0 は、友達と一緒に長くて非常にやりがいのある銃撃戦に参加したい人に最適です。

4.0/5.0