ゴースト・オブ・ツシマ2020年7月の発売以来973万本を販売しており、それ自体はかなり好調だ。
数字は一晩で報告されたソニーとゲームの開発者Sucker Punch Productionsによるものです。
今年初めに最後に聞いたのは、ゲームは800万本以上売れた, 2020年11月に報告された500万台から300万台増加しました。
批評家と消費者の両方に同様にヒットしたため、その人気が続いていることは驚くべきことではありません。実際のところ、このゲームは PS4 で最も早く売れたファーストパーティ オリジナル IP のデビュー作でした。発売から 3 日以内に、世界中で 240 万個以上が販売されました。
Sucker Punch は、バナー販売のニュースに加えて、興味深いゲームプレイ統計も提供しました。
同スタジオによると、過去2年間で7,800万枚の写真が撮影され、7,518万匹のキツネが撫でられ、9,140万回のレジェンドモードミッションがプレイされ、9億9,850万回のにらみ合いが発生し、5億4,080万回の決闘が開始されたという。
プレイヤーは 9,476 万の温泉で休憩し、ゲームプレイ時間は 6,437.4 年に相当します。
Ghost of Tsushima をもっと生活に取り入れたいなら、ぜひ購入してみてください。
サッカーパンチしながらさらなるパッチの開発には積極的に取り組んでいませんゲームの場合、続編の開発中である可能性があります。未発表のオープンワールド ステルス ゲーム現在取り組んでいるのはまさにフォローアップです。
それもありますゴースト・オブ・ツシマの映画『ジョン・ウィック』のチャド・スタエルスキ監督とともに製作中。
スタエルスキー、アレックス・ヤング、ジェイソン・スピッツは、87イレブン・エンターテイメントを通じてプロデュースを行っています。 PlayStation ProductionsのAsad Qizilbash氏とCarter Swan氏がプロデュースし、Sucker Punch Productionsが製作総指揮を務める。