Sucker PunchはGhost of Tsushimaのパッチに「積極的に取り組んでいない」

スタジオは、これがゲームの最後の計画パッチであることを認めました。

画像クレジット:サッカーパンチプロダクションズ

ゴースト・オブ・ツシマによって確認されたように、今後予定されているパッチは受信されません。不意打ち最新のパッチのメモに記載されています。

今週初め (4 月 12 日)、Sucker Punch は Ghost of Tsushima のパッチ 2.18 をリリースしましたが、開発者によると、これ以上のパッチの予定はないとのことです。でパッチノート, Sucker Punchは、「現時点では追加のパッチに積極的に取り組んでいない」と述べたが、「コミュニティが運営するGotlegendsのサブレディットへのフィードバックや、スタジオのTwitterアカウントに送信されるメッセージを監視する」と述べた。大きなバグや問題。

YouTubeで見る

Sucker Punch はまた、このゲームに対して受けたすべてのサポートに対してプレイヤーに感謝の意を表しました。 「リリース以来、信じられないほどの量のサポートとフィードバックをいただいたコミュニティ全体に多大な感謝を申し上げたいと思います。Legends が 2020 年 10 月にリリースされたとき、1 年以上もこれほど活発なコミュニティがあるとは予想していませんでした。半分が経ちましたが、この旅に一緒に来てくれたすべての人にこれ以上感謝することはできません。」

パッチノートは主にスタンドアロンのマルチプレイヤー ゲームのバグ修正とアイテムの調整に焦点を当てていました。Ghost of Tsushima: レジェンド。修正には、チュートリアルを完了できないという非常にまれなバグと、シルバーとゴールドのサバイバル ミッションで誤ったミッション修飾子が表示される別のバグが含まれます。

新しいゲームプラスで商人が保有するシルクの在庫が増えたり、会話やカットシーンの問題が修正されたりするなど、基本ゲームにいくつかの変更が加えられました。

Ghost of Tsushima がほぼ 2 年前にリリースされたことを考えると、これ以上予定されているパッチが配信されていないという事実はそれほど驚くべきことではありませんが、Legends がオンライン ゲームであることを考慮すると、これが最後のパッチではない可能性があります。

これはおそらく、Sucker Punch が次のゲームに取り組んでいることを意味しますが、AAA スタジオがゲームの制作を決してやめないことを考えると、それほど驚くべきことではありません。