ゴースト・オブ・ツシマは PlayStation 4 プレイヤーにとって非常に人気のあるゲームで、プレイヤーの 50% 以上がクリアしていることが判明しました。
関係者からの膨大な数の礼儀によると、オタク、プレイヤーの 50.2% が Ghost of Tsushima の Mono No Aware トロフィーのロックを解除していることがわかりました。これは、タイトルを起動した (そしてトロフィー データを同期した) プレイヤーの半数がゲームを終了したことを意味します。試合内容を考えれば悪くない数字だ2020年7月の発売以来、少なくとも500万部を販売。
これはかなり印象的な数字です。 PlayStation 4 でこれより高いクリア率を誇る唯一のオープンワールド ゲームは、Marvel's Spider-Man の方が高く、クリア率は 50.8% です。ファーストパーティ限定品としては悪くない。
Ungeek の調査では、他のオープンワールド ゲームのリリース率が明らかに低いことが指摘されています (少なくともトロフィー データを根拠にすれば)。
このサイトが見つけた他のゲームの簡単な概要は次のとおりです。
- マーベルのスパイダーマン – 50.8%
- ゴースト オブ ツシマ - 50.2%
- アサシン クリード オリジンズ – 38.2%
- ファークライ 5 – 36.7%
- 過ぎ去った日々 – 34.7%
- ホライゾン ゼロ ドーン – 34.1%
- アサシン クリード オデッセイ – 30%
- ウィッチャー3 – 29.8%
- デス・ストランディング – 28.6%
- レッド・デッド・リデンプション II – 28.2%
- ウォッチドッグス 2 – 24.9%
- アサシン クリード ヴァルハラ – 19.8%
『Ghost of Tsushima』は発売から 3 日以内になんとか売れた世界中で240万台以上そして、日本を舞台にしたこの叙事詩は日本のプレーヤーたちも魅了し、それを日本のプレーヤーにしたのです。PS4ゲームの売り上げで2番目に高いこれまでのファーストパーティ ゲームとして。
売上的にも完成度的にも人気があったということですね。開発スタジオ Sucker Punch を大きく補完します。