『Ghost of Tsushima』は発売からわずか 3 週間前であるにもかかわらず、すでに日本における PS4 ファーストパーティ ゲームとして 2 番目に高い生涯売上を達成しています。
このニュースは、最近 Twitter で Ghost of Tsushima の統計を共有したゲーム業界アナリストの Benji-Sales からのものです。以下をチェックしてください。
— Benji-Sales (@BenjiSales)2020年8月6日発売からわずか 3 週間で、『Ghost of Tsushima』はすでに PS4 の日本の PlayStation 1st party スタジオで LIFETIME で 2 番目に売れたゲームになっています
1位はスパイダーマンだが、物理的な売り上げは約30万枚でGoTもそれに遠く及ばず、今後数週間でそれを上回るだろう
素晴らしい結果pic.twitter.com/RGZdp92fZm
「発売からわずか3週間で『Ghost of Tsushima』は、日本のPlayStationファーストパーティスタジオのPS4での生涯ですでに2番目に売れたゲームとなった」と同氏は書いている。 「1位は『スパイダーマン』だが、物理的な売り上げが約30万枚ある『Ghost of Tsushima』もそれに遠く及ばず、今後数週間のうちにそれを上回るだろう。」
ベンジー・セールス氏は続けて、次のように主張する人もいるだろうと述べた。コツの方が高いですが、発売時に PS4 にバンドルされていたため、Knack の数値は歪んでいます。
— Benji-Sales (@BenjiSales)2020年8月6日より高いナックを持ち出す人もいます
しかし、発売時にPS4にバンドルされていたため売り上げが大幅に膨れ上がっており、個人的には日本でのPS4ソフトウェアのパフォーマンスをランキングする際にはそのゲームを含めていません。
「より高いナックを持ち出す人もいるだろう」と彼は書いた。 「しかし、発売時にPS4にバンドルされることで売上が大幅に膨れ上がっており、私は個人的には日本でのPS4ソフトウェアのパフォーマンスをランキングする際にはそのゲームを含めていません。」
彼はこれを別の記事でさらに詳しく説明しましたツイート、「ナックをそんなに高くしているのは、文字通り、PlayStation 4が日本で発売された日のゲーム内のパックだったということです。」と書いています。
これは、『Ghost of Tsushima』が日本での予想を大幅に上回った後の出来事です -店舗ではすぐに在庫がなくなってしまいました。
関連ニュースでは、プレイヤーはすでにGhost of Tsushima で 880 万匹のキツネを撫でた、810年間馬に乗って過ごしてきました。哀れな馬よ! (その点では、私はあの馬がローチの兄弟であると確信しています、だから彼は確かに丈夫な馬です)。
Ghost of Tsushima をまだ自分でプレイしたことがなく、気に入るかどうか知りたい場合は、必ずチェックしてください。レビュー。始めたばかりの場合は、必ず便利なガイドを参照してください。ヒントとコツのガイド、これはあなたがうまく卑劣なサムライになるのに役立ちます。