何かが気に入らないのは問題ありませんが、その時に本当にその場にいなければならなかった場合もあります。
私はクソ愛していたゴールデンアイ。正真正銘のカード持ちの「N64 キッズ」として、このゲームはおそらくこれまでのゲーム コンソールで最高のものでした。それは 1997 年で、PlayStation はブレンダーを介して作られたような一人称シューティング ゲームしか実際に出すことができず、PC には真の古典がいくつかありました (Blood と Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II はどちらも同じヒットを記録しました) 1 年 – 前年の Quake と Duke Nukem 3D)、マルチプレイヤー対応のゲームに関しては、ほとんどの人にとって N64 が最良の選択でした。
当時、LAN やインターネットに干渉しなかった人々にとって、Rare の GoldenEye 007 は FPS マルチプレイヤーの最高峰でした。すぐに 4 人のプレイヤーのマルチプレイヤーをサポートしました。当時としては革命的でした。今すぐゲームをプレイして、Twitter で批判するネガティブな考えを考えたり、最初からゲームが良いとは思わなかったと示唆したりすることもできますが、自分が間違っていることだけは知っておいてください。正直に言うと、4 人用の GoldenEye を分割画面で何人かの友達とプレイすることができなかったのが残念です。絶対にルールが決まっていたからです。
当時、信じられないことですが、私はまったくのバカでした。つまり、実際に LAN をいじっていたのです。私は地元の PC ショップに行き、3 ポンドを渡し、デュークの裏手に設置された 12 台の PC LAN で他の子供たちを爆破して 1 時間費やすことさえしました。確かに良い時間です。前述したように、私はバカだったため、PC を持っていました。私は前述のシューティングゲームをプレイしました。彼らは素晴らしかったです。それは否定できませんが、私はゴールデンアイの方が楽しかったです。プレイした記憶がより熱く脳裏に焼き付けられる。ゴールデンアイは私の子供時代の重要な部分でした。
放課後、私と弟と何人かの友達は何時間も遊びました。施設は私たちが選んだマップでした。本質的に、トイレの通気口から落ちて、当時のひどいキャッチフレーズを叫びながら友人を殺す可能性があるからです。とても楽しいです。ただし、それは施設だけの問題ではありませんでした。バンカー、テンプル、エジプシャンも素晴らしかったです。ゴールデンアイでのラウンドは速くて猛烈で、近所の人たちには「画面を見るのはやめて!」という叫び声が聞こえたと思います。そして、「クソ、彼はゴールデンガンを持っています。」
正直に言うと、今日『GoldenEye』をプレイすると、現代の一人称シューティング ゲームとは多少異なるように感じます。 2023 年にこのゲームを初めてプレイする人が、このゲームにそこまで素晴らしいと感じて帰ってくるとは非常に思えません (ただし、最新の移植版ではコントロールが多少近代化されています)。しかしだからといって、この N64 クラシックがゲームの歴史の中でその地位を占めるに値しないというわけではありません。 。
古いゲームを現代のレンズを通して見るのもいいですが、人々に懐かしい瞬間を楽しんでもらいましょう。忌まわしいフレームレートで動作するゲームで、数ヶ月、もしかしたら何年もの間、お互いのクソを叩き合って楽しんだことを思い出させてください。
持っている場合は、スイッチオンライン拡張パックまたはゲームパス(またはレア リプレイのデジタル バージョン)、昔ゴールデンアイが大好きで、人生の別の部分に戻ってみたいと思ったら、それを起動してください。正直に言うと、私たちは皆、時々もっと単純な時代にタイムスリップすることはできます。
あるいはもちろん、パーフェクトダークをプレイする(Game Pass で)、これは総合的に優れたゲームです。