GDC Europe での N64 クラシック ゴールデンアイ 007 の事後調査では、次のように報告されています。IGNでは、ディレクターのマーティン・ホリス氏が、システム販売者の困難を抱えた開発の歴史を明かした。ハイライトには、当時の新しいコンソールにどのようなコントローラーが搭載されるか分からなかったためにオンレール シューターを開発したチームと、最後の瞬間に有名なマルチプレイヤーを投入したことが含まれます。ゲームの制作には 32 か月かかり、期限を大幅に超えました。興味深い内容です。ゴールデンアイ 007 は、ボンド ライセンスの譲渡によりコンソール ネットワーク経由でリリースされたことはありませんでしたが、2010 年に Activision によって現代的に再構築された作品がリリースされました。